PlayerOne хэрхэн хүн бүр метаверс бүтээх боломжийг олгодог

Одоогоор бүтээх хэрэгсэл, нийгмийн үзэгдэл, NFT зах зээл, P2E тоглоомыг багтаасан PlayerOne платформ нь хэн нэгэнд метаверс бүтээх боломжийг олгох зорилготой юм. Бүх PlayerOne бүтээгдэхүүнүүд нь энэхүү алсын хараагаар ийм байрлалаар бүтээгдсэн бөгөөд RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor гэх мэт бүтээгдэхүүний матриц нь одоо Metaverse платформыг аж үйлдвэржсэн өрсөлдөх чадварын эрин үе рүү түлхэхийн тулд эцсийн байдлаар боловсруулагдсан.

Алдартай байгууллагуудын дэмжлэг

Одоогоор PlayerOne хандив цуглуулах хоёр үе шатыг дуусгаад байна. SIG болон The9 нар сахиусан тэнгэрийн тойрогт тэргүүлж байна. SIG бол TikTok-ын хамгийн том гадаад оролцогч тал бол The9 бол World of Warcraft-ын анхны оператор байсан. FBG, TsingTing Capital, Waterdrip, Element, Winkrypto, WePiggy, Alchemy Pay, Betterverse DAO, TAGVentures болон бусад хөрөнгө оруулалтын пүүсүүд хоёрдугаар шатны хөрөнгө оруулагчдын тоонд багтаж байна.

Олон улсад танигдсан хөрөнгө оруулалтын байгууллага болох SIG-ийн хөрөнгө оруулалт нь SIG нь PlayerOne-ийн хүчийг хүлээн зөвшөөрч байгааг харуулж байна. Мөн The9-ээс санхүүжилт авсан нь PlayerOne тоглоомын бизнест асар их нөөцтэй гэдгийг харуулж байна. Мөн FBG, Waterdrip, Winkrypto, Alchemy Pay гэх мэт институцийн блокчейн хөрөнгө оруулалтууд байдаг нь PlayerOne нь институцийн өргөн хүрээтэй холболттой болохыг харуулж байна.

Мэргэжлийн хөгжүүлэгч баг

PlayerOne-ийн үндсэн баг нь тоглоомын хөдөлгүүр, тоглоомын олон нийтийн сүлжээ, валют бирж, олон нийтэд бүртгэлтэй тоглоомын компаниудаас бүрддэг. Тус баг нь тоглоомын хөдөлгүүр болон хөгжүүлэгчдийн нийгэмлэгийн мэдлэгээс гадна блокчейн салбарт олон жилийн туршлагатай. Бидний мэдэж байгаагаар жинхэнэ 3D метаверс платформ нь өндөр түвшний технологийн ур чадвар шаарддаг. Metaverse-ийн далбаан дор Gamefi гинжин тоглоомыг хэлэлцэхийн оронд бид жинхэнэ хатуу хүч бүхий 3D Metaverse платформын талаар ярих болно.

Sandbox, Decentraland (цаашид DCL гэх), CryptoVoxels (цаашид CV гэх) болон бусад метаверс платформууд нь жишээлбэл, газар, тэмдэгт, тулгуур гэх мэт NFT-г агуулдаг тул метаверс платформ нь хүчтэй блокчлон хүч шаарддаг. PlayerOne баг олон жилийн турш нийтийн сүлжээг хөгжүүлэх тал дээр шаргуу ажиллаж ирсэн тул хүч чадлын хувьд PlayerOne нь хэрэгцээг хангахад хангалттай юм.

PlayerOne платформ нь хайгуул, үзмэр, онлайн үйл ажиллагаанаас гадна тоглоомын дүр зураг, дүрслэлээр дамжуулан тоглоом бүтээхэд тэг босго тавихыг шаарддаг. Үүний үр дүнд Metaverse тоглоомын платформд тоглоомын хөдөлгүүрийн хүчтэй туршлага шаардлагатай. Багийн үндсэн гишүүд нь ихэвчлэн хуучин тоглоомын хөдөлгүүрийн фирмүүдээс бүрддэг тул PlayerOne багийн хувьд энэ нь бас энгийн зүйл юм. Нөгөө талаар бусад фирмүүдийн бусад багууд технологийн томоохон сорилттой тулгардаг. Үүний үр дүнд бусад багууд PlayerOne-ийг гүйцэхийн тулд маш их цаг хугацаа, ур чадварын хуримтлалыг хөгжүүлэх шаардлагатай болно.

PlayerOne бол блокчейн санаачилга учраас засаглалын токенууд бас шаардлагатай. Хэрэв та блокчэйн төслүүдийн талаар туршлагагүй бол эдийн засгийн маш үр дүнтэй загварыг бий болгож чадахгүй бөгөөд TGE жетоны дараа зах зээлийн үнэ цэнийг удирдахад блокчэйн санаачилгатай олон жилийн туршлага хэрэгтэй. PlayerOne баг нь тоглоомын нийтийн сүлжээний төслүүд дээр ажиллаж байсан бөгөөд жетоны эдийн засгийн архитектурыг боловсруулах бодит туршлагатай.

Дүгнэж хэлэхэд, энэ баг нь технологийн чухал давуу талтай; Туршлагын хувьд алдартай блокчэйн төслүүд дээр ажилласан. Нийлмэл хэмжээст байдлын бууралт нь бусад метаверсийн хүчин чармайлтын хувьд амжилттай болсон.

Багийн амбиц

Бусад Metaverse платформууд Профайлын зургийг (PFP) сурталчилсаар байгаа ч PlayerOne зорилтот урилга бүхий хувийн бета туршилтыг аль хэдийн эхлүүлсэн байна. PlayerOne платформ нь Creation Tools, Social Scenes, NFT Marketplace, P2E gameplay гэсэн дөрвөн хэсэгт хуваагддаг.

  • Хэрэгслийн хувьд RoleEditor болон SpaceEditor гадны туршилтыг эхлүүлсэн бол VoxelEditor аль хэдийн ажилдаа орсон байна;
  • Нийгмийн үзэгдэл нь сансрын нээлт, нийгмийн үйлдэл, дуут чат, текст чат болон бусад функцуудыг аль хэдийн дэмждэг;
  • Арилжааны зах зээл нь Opensea-г аль хэдийн дэмжсэн бөгөөд өөрийн арилжааны платформ удахгүй гарах бөгөөд PlayerOne нь лавлагааны хөнгөлөлтийн системийг дэмждэг бөгөөд энэ нь дижитал валютын биржээс авсан гайхалтай туршлага бөгөөд KOL-уудыг PlayerOne платформыг сурталчлахад түлхэц болно;
  • P2E тоглоомд зориулсан визуал үзэгдэл, триггер болон бусад функцууд дуусч, олон P2E тоглоом үйлдвэрлэгдсэн.

PlayerOne платформ нь хөгжүүлсэн функцууд дээр суурилсан асар том юм. PlayerOne баг нь NFT-ийг олон тооны хэрэглэгчдэд хүргэхийн оронд дээрх бүх функцийг гүйцэтгэтэл бүтээгдэхүүнийг сайжруулахад анхаарч, дараа нь газрын хямдрал, цагаан жагсаалтын урамшууллыг зохион байгуулж эхлэв. PlayerOne багийн зорилго нь зөвхөн мөнгөн тэмдэгт гаргадаг блокчейн төсөл биш Sand Box, DCL, CV-тэй өрсөлдөхүйц экосистемийн битүү гогцоо бүхий метаверс платформыг бий болгох нь ойлгомжтой. Блокчэйн дээр суурилсан ийм төслүүд дэлхий даяар ховор байдаг.

Хэрэгжүүлсэн функцүүдээс гадна экологийн хаалттай хэлхээг бий болгохын тулд блокчейн тоглоомын хөдөлгүүрт олон жилийн туршлага дээр суурилсан PlayerOne Hub болон ScriptStore зэрэг тэдний одоо юу дээр ажиллаж байгаа болон ирээдүйн санаануудыг харах боломжтой. Нэр, Цэнхэр хэвлэмэл, Нисэх онгоц, тэжээвэр амьтад бүгд багтсан болно. Эдгээр нь PlayerOne экосистем доторх NFT-ууд бөгөөд зөвхөн газар төдийгүй асар их хэмжээний контент агуулдаг.

Олон гинжин метаверс

SandBox, DCL, CV-ээс ялгаатай нь PlayerOne нь олон гинжин хэлхээтэй, хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинтой тоглоомын платформ юм. Ethereum болон Polygon-аас гадна PlayerOne нь ирээдүйд BNB Chain, Solana, Flow болон бусад олон нийтийн сүлжээг дэмжих болно. Үүнийг дурьдсанаар PlayerOne-ийн нутаг дэвсгэрийг Ethereum дээр байрлуулахаас гадна Solana болон Flow дээр суулгаж болно. Мөн хэрэглэгчид Metaverse-ийг дурын түрийвчтэй ашиглаж болох бөгөөд энэ нь янз бүрийн сүлжээн дэх хэрэглэгчдэд бие биенээ харах, ярих, харилцах боломжийг олгодог. Энэ аргын хувьд PlayerOne өөр гинжээр тусгаарлагдсан хэрэглэгчдийг дахин холбох болно. Аливаа нийтийн сүлжээнээс NFT-г PlayerOne Metaverse руу оруулж болно.

Бүтээгдэхүүний матриц

Блокчэйн салбар нь Defi болон Gamefi-ийн догшин тэлэлтийг харсан бөгөөд олон тооны жетонууд буух үзэгдэл байхгүйн улмаас хурдан алга болсон бөгөөд метаверс нь удахгүй болох дэлбэрэлтийн ирмэг дээр байна. Нөгөө талаас Metaverse нь бусад төслүүдийн гэрээг хуулбарлаж, онлайн болохын тулд тодорхой шалгуурыг өөрчилдөг DeFi болон GameFi шиг биш юм. Урт хугацааны авъяас чадвар, технологийн нөөцөөс гадна Metaverse платформ нь хөгжүүлэгчийн томоохон нийгэмлэгийг дэмжихийн тулд ихээхэн хэмжээний туслах хэрэгсэл шаарддаг.

PlayerOne баг нь олон жилийн тоглоомын хөдөлгүүрийн туршлагатай бөгөөд бүтээгдэхүүнгүйгээр олон тооны хүмүүсийг шингээж чадахгүй гэдгийг ойлгодог тул PlayerOne баг NFT-г гаргах гэж яарсангүй, харин бүтээгдэхүүнийг судалж, хөгжүүлэхэд анхаарлаа хандуулсан. Одоогийн байдлаар Playerone нь метаверс платформыг үйлдвэрлэлийн өрсөлдөх чадварын үе рүү түлхэхийн тулд RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor гэх мэт бүтээгдэхүүнээс бүрдсэн бүтээгдэхүүний матрицыг бүтээжээ.

RoleEditor

Эхний хэрэгсэл нь RoleEditor бөгөөд энэ нь хэрэглэгчдэд өөрсдийн дүрээ өөрчлөх боломжийг олгодог. Гэсэн хэдий ч RoleEditor нь Sand Box, DCL, CV-ээс ялгаатай.

Зохицуулж болох NFT дүрүүд

Одоогийн байдлаар PFP төслүүдийн стандарт арга бол 20,000 NFT-ийг хугацаанаас нь өмнө үйлдвэрлэж, дараа нь оролцогч бүрт санамсаргүй байдлаар нэгийг хуваарилах явдал юм. Үүний гол асуудал бол NFT-ийг урьдчилан тодорхойлсон бөгөөд олон нийт энэ талаар ямар ч үг хэлэхгүй бөгөөд зөвхөн идэвхгүй байдлаар хүлээж авах боломжтой.

RoleEditor-ийн мэдээлснээр, VoxelRole нь ERC-1155 стандарт тэмдэгтийн бүрэлдэхүүн хэсгүүдээс бүрдэх ба үс, нүдний шил, зангиа, хувцас, гутал зэрэг биеийн хэсгүүд нь бүгд ERC-1155 стандартын NFTs юм. Тэмдэгтийн бүрэлдэхүүн хэсэг NFT нь сохор хайрцагны хэлхээнд санамсаргүй байдлаар бүтээгдсэн тул хүн бүр өөр өөр багц хүлээн авдаг. Хэрэглэгчид NFT-г хоёрдогч зах зээл дээр чөлөөтэй худалдан авч, зарж, дараа нь RoleEditor ашиглан ERC-721 стандарт VoxelRole NFT-ийг нэгтгэж, дараа нь тэмдэгтийн бүрэлдэхүүн хэсэг NFT-ийг устгана. Энэ аргын хувьд эцсийн нэгтгэсэн үүрэг нь төслийн талын оролцоогүйгээр олон нийт аяндаа гүйцэтгэгддэг.

Хамтарсан NFT дүрүүд

PlayerOne нь NFT тэмдэгтүүдийг ашиглахыг зөвшөөрдөг бөгөөд энэ нь PlayerOne нь Nike, Adidas болон бусад алдартай компаниуд зэрэг гуравдагч талын IP-тэй хамтран дүр бүтээх боломжтой гэсэн үг юм. Мэдээжийн хэрэг та алдартай уран бүтээлчидтэй хамтран ажиллах боломжтой бөгөөд энэ нь хүмүүст ашиглах хангалттай дүр байгаа эсэхийг баталгаажуулаад зогсохгүй гуравдагч талын IP-тэй хамтран тохируулсан дүрүүдийг бүтээх боломжтой.

Гуравдагч талын PFP импорт

Гуравдагч талын PFP импортыг PlayerOne дэмждэг бөгөөд NFT-тэй хэрэглэгчдэд PlayerOne метаверсийг нэн даруй судлах, нийгэмших, P2E-г ашиглах боломжийг олгодог. Жишээлбэл, Meebits-ийн хувьд PlayerOne нь Meebits-тэй тохиролцоонд хүрч, Meebits-ийн импортын функцийг албан ёсоор эхлүүлсэн бөгөөд маш олон тооны Meebits эзэмшигчид PlayerOne нийгэмлэгт нэвтэрч байна. Meebits нь анхны метаверс платформ болох PlayerOne дээр анх удаа үйлдвэрлэлд ашиглагдаж байна. Энэхүү дэмжлэг нь Meebits болон PlayerOne аль алинд нь маш ашигтай.

Meebits-ээс гадна PlayerOne нь Mfer гэх мэт бусад PFP санаачлагуудад оролцдог. Mfer бол өөрөө өөрийгөө нийтлэх зорилготой бүрэн төвлөрсөн бус нийгэмлэг юм. PlayerOne энэ санаатай санал нийлж, Mfer-ийг аль болох хурдан метаверсэд нэгдэхийг уриалж байна.

SpaceEditor

RoleEditor-аас гадна PlayerOne-ийн хамгийн чухал хэрэгсэл бол SpaceEditor юм. SpaceEditor нь хэрэглэгчдэд XNUMX босго бүхий захиалгат бүтэц зохион бүтээх, олон хэлхээтэй NFTs-ийг метаверс руу оруулах боломжийг олгодог метаверс зайны засварлагч юм. Sandbox, DCL, CV гэх мэт тэдний технологийн гол босго нь сансрын редактор байдаг тул бизнест метаверсийг түлхэж буй олон төсөл байдаг ч үнэхээр идэвхтэй хэрэгсэлтэй маш цөөхөн төслүүд байдаг.

Voxel Style

PlayerOne энэ хэрэгслийг хийхдээ зах зээл дээрх үндсэн метаверс төслүүдийг судалж үзсэн бөгөөд эдгээр нь ойролцоогоор хэд хэдэн хэв маягт хуваагддаг:

  • Бодит хэв маяг: Бодит ертөнцийг аль болох дуурайхыг хичээ. Давуу тал нь илүү эвтэйхэн харагдахаас гадна одоогийн 3D тоглоомтой төстэй юм. Сул тал нь үүнийг бодит цаг хугацаанд үйлдвэрлэх, платформ дээр ашиглах эсвэл хэрэглэгчид хөгжүүлэх боломжгүй юм. Үүний үр дүнд блокчейн уугуул метаверс нь энэ аргыг ашигладаггүй. Энэ нь зах зээлийн энэ төрлийн метаверс нь гинжин тоглоом эсвэл Rug Pull төсөл гэдгийг харуулж байгаа бөгөөд хүн бүр хууртагдахаас зайлсхийхийн тулд тэдгээрийг танихад анхаарлаа хандуулах ёстой.
  • Бага поли загварчлалын хэв маяг: 3D загварууд нь илүү олон нүүр царайтай илүү бодитой байдаг тул хангалттай царай нь "бодит хэв маяг" байдаг бол DCL нь "бага поли загварчлал" хэв маягийг ашигладаг бол бусад хүмүүсийн адил "Lowpoly" гэсэн хэллэг байдаг. Энэ хэв маягийг "Хөшөөний хөндий" гэж нэрлэдэг. Үүний давуу тал нь гүйцэтгэл нь "бодит хэв маяг"-аас хамаагүй дээр бөгөөд энэ нь хэрэглэгчийг бие даан хөгжүүлэх боломжийг олгодог. Мэдрэх.
  • Voxel style: Бүх ертөнцийг бүтээхийн тулд voxel блокуудыг нэг нэгээр нь ашигла. Хамгийн алдартай тоглоом бол "Minecraft" юм. Sandbox болон CV нь ашигласан вокселийн хэв маяг юм. Давуу талууд Нүүрний тоо маш цөөхөн учир гүйцэтгэл нь ихээхэн сайжирсан. Нэмж дурдахад, хэрэглэгчдийн хувьд эхлэх босго нь маш бага бөгөөд "Minecraft"-ын бага ангийн сурагчид хурдан эхлэх боломжтой. Сул тал нь харуулах боломжтой нарийн ширийн зүйлс нь маш нарийн загвар, дүрүүдийг харуулах хангалттай баялаг биш юм.

Бүтээгдэхүүний болон техникийн олон судалгаа хийсний дараа PlayerOne нь "Хүн бүр метаверс бүтээх боломжтой" гэсэн үзэл баримтлалдаа үнэнч хэвээр байгаа бөгөөд хэрэглэгчийн сургалтын зардлыг бууруулахын тулд "Minecraft"-тай төстэй хэв маягийг сонгон, хэрэглэгчдэд хэдэн минутын дотор бүтцийг боловсруулж эхлэх боломжийг олгоно.

Архитектурын зураг төсөл

Метаверс дадлагажигч хүний ​​хувьд PlayerOne баг мөн их хэмжээний метаверс газар эзэмшсэн бөгөөд дараа нь нэг үзэгдлийг ажигласан: Sandbox, DCL эсвэл CV эсэхээс үл хамааран ихэнх газрыг худалдаж авсны дараа сул зогсолт хийдэг. Үүний цаад шалтгаан нь эдгээр платформуудын нэвтрэх цэг хэтэрхий өндөр бөгөөд 3D загварчлалын чадваргүй хэрэглэгчид бүтэц боловсруулж чадахгүй байгаатай холбоотой юм.

PlayerOne салбарын Metaverse газрын үйлчилгээ үзүүлэгч нартай хамтран ажиллахдаа гуравдагч этгээдийн үйлчилгээ 5 Ethereum-аас эхлэн өндөр үнэтэй байдаг бол нэг хэсэг газрын үнэ 5 Ethereum-аас бага байгааг олж мэдсэн. Үүний үр дүнд PlayerOne нь "BluePrint" зураг төсөл хэмээх шинэ функцийг нэвтрүүлсэн. Зураг төслийн үүрэг нь хэрэглэгчид тэгээс нэг хүртэлх барилга байгууламжийг бий болгох шаардлагагүй, харин BluePrint-ийг нэг товшилтоор барьж, дараа нь тухайн барилгад тулгуурлан өөрчлөхийг шаарддаг. Үүнд багтсан зураг, NFT, кино, үгсийг өөрчлөх нь маш энгийн.

Зураг төсөл хэрхэн ажилладаг вэ? PlayerOne нь олон арван мэргэшсэн архитектурын дизайнеруудтай хамтран олон зуун загварыг бүтээсэн бөгөөд тус бүр нь ERC-1155 стандарт NFT юм. Архитектурын дизайнерууд зөвхөн SpaceEditor дээр бүтэц боловсруулж, дараа нь тэдгээрийг нэг товшилтоор зураг хэлбэрээр нийтлэх хэрэгтэй бөгөөд тэр даруй PlayerOne зураг төслийн зах зээлд байршуулах болно. Үүний үр дүнд хүмүүс үнийн дүнгийн мянганы нэгийг төлж, дараа нь нэг товшилтоор өөрсдийн бүтцийг бий болгож чадна.

Үүний үр дүнд архитекторууд хэрэглэгчид болон давуу талуудыг олж авч, хэрэглэгчид үйлчилгээ авч, PlayerOne өөрийн гэсэн хаалттай архитектурын экосистемийг бий болгодог. Хэрэглэгчид үүнийг хэрэглэсний дараа дахин зарах боломжтой.

Mall

Сансрын барилга баригдаж дуусахад ногоон ургамал, тавилга гэх мэт янз бүрийн гоёл чимэглэлийн зүйлс шаардлагатай болно. Та яаж авах вэ? PlayerOne нь бараа бүтээгдэхүүний дэлгүүр байгуулсан бөгөөд үйлчлүүлэгчид худалдан авахыг хүссэн бараагаа сонгох боломжтой. Мэдээж хэрэг, таяг нь ERC-1155 стандарт NFT дээр суурилсан тул үнэтэй биш бөгөөд тулгуур нь ердөө 5u, 10u юм.

VoxelEditor

Тулгуур NFT-ийг хэрхэн үйлдвэрлэдэг вэ? Энд PlayerOne-ийн гурав дахь хэрэгсэл болох VoxelEditor орж ирдэг. VoxelEditor загвар нь илүү нарийн ширхэгтэй бөгөөд хүүхэлдэй, чимэглэл гэх мэт нарийн зүйлсийг бүтээх боломжтой. Үйлдвэрлэл дууссаны дараа үүнийг нэг товшилтоор ERC-1155 стандарт NFT хэлбэрээр гаргаж болох ба дараа нь бусад хэрэглэгчдэд худалдан авч ашиглахын тулд таягны дэлгүүрт шууд хэвлэгдэх болно.

Мэдээжийн хэрэг, VoxelEditor нь бодит цагийн урьдчилан харах функцийг дэмждэг бөгөөд энэ нь чирж буулгах замаар таягуудыг хурдан үүсгэж, дүрслэх функцээр дамжуулан эцсийн эффектийг харах боломжийг олгодог.

  • Бодит цагийн дүрслэл: энэ нь тоглуулагчийн хийсэн дууг дүрслэх, гэрэлтүүлэг болон бусад зүйлийг өөрчлөх боломжийг олгодог.
  • Voxel animation: Voxel хөдөлгөөнт дүрсийг voxel animation болгон хувиргаж, дараа нь SpaceEditor руу импортлох боломжийг олгоно.
  • Загварын дэлгүүр: Загварын дэлгүүрийг ашиглан өөрийн voxel загвараа хурдан гаргаж аваарай.
  • Хялбар хамтын ажиллагаа: Үүнийг үйлдвэрлэсний дараа SpaceEditor бүтээгчид ашиглахын тулд зах зээлд шууд илгээж болно.

Тоглоомын редактор

GameEditor нь PlayerOne-ийн WYSIWYG хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчинд ашиглах тоглоом хөгжүүлэх хэрэгсэл бөгөөд кодчилолгүйгээр баялаг, зугаатай 3D тоглоом бүтээхийн тулд програмчлалын хэлийг модульчлах боломжийг санал болгодог.

DCL-ийн хэрэгжилт нь SDK-ийн цэвэр кодоор дамжуулан тоглоомыг хэрэгжүүлэх явдал бөгөөд энгийн хэрэглэгчдийн босго нь нэлээд өндөр юм. хамгаалагдсан хязгаарлагдмал орчин нь бүхэлдээ харааны байдлаар хэрэгжсэн бөгөөд хэрэглэгчдэд үзүүлэх саад бэрхшээлийг эрс багасгасан; Гэсэн хэдий ч хэрэглэж болох логик нь тийм ч төвөгтэй байж болохгүй.

PlayerOne нь Scratch-тэй төстэй модульчлагдсан арга барилаар хангадаг бөгөөд хэрэглэгчид блокуудыг чирж, буулгах замаар бизнесийн логикийг бий болгодог.

DCL-тэй харьцуулахад хэрэглэгчид код бичих шаардлагагүй бөгөөд нэвтрэх саад нь хамаагүй бага байдаг. Хэрэгжүүлж болох логик нь Sandbox-той харьцуулахад илүү төвөгтэй байдаг. Энэхүү байршуулалтын үр дүнд PlayerOne нь бүтээлч байдал, RPG, FPS зэрэг нарийн төвөгтэй тоглоомуудыг хэрэгжүүлэх боломжтой болсон.

PFP Rarity Algorithm

PFP нь ховор байдгийг бид бүгд мэднэ, NFT-үүд цөөхөн байх тусам ховор байдаг, гэхдээ ховор нь цуглуулахаас өөр зүйлд хэрэгтэй юу? Үүний үр дүнд PlayerOne RarityScore хэмээх алгоритмыг боловсруулсан бөгөөд түүний томъёог энд оруулав.

  • RarityScore: Ховор
  • bs: үндсэн онооны нийлбэр
  • vc: бүрэлдэхүүн хэсгийн коэффициентүүдийн нийлбэр
  • 11: Хэсгийн дээд тоо
  • q: хэсгүүдийн тооны натурал логарифм

Ерөнхийдөө олон бүрэлдэхүүн хэсэг байх тусам ховор байх болно, гэхдээ энэ нь нийгэмд сөргөөр нөлөөлнө, учир нь дүр бүр илүү олон хэсгүүдтэй байдаг тул энэ томъёоны онцлог нь илүү олон хэсэг байх тусам удаашралтай байдаг. өсөлт. Гэрэл зургийг жишээ болгон авч үзье. Дээрх зурагт үзүүлсэнчлэн олон ширхэг байх тусам хөгжил удааширдаг тул PlayerOne нь хэрэглэгчдийг биеийн бүх зүйлийг өмсөхийг дэмждэггүй. Үүний үр дүнд хэрэглэгчид бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг дур мэдэн нэмэхгүй, харин хувь хүний ​​хэрэгцээнд тулгуурлан бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг тохируулах болно.

  • Дээрх зурган дээр харуулсанчлан хэсэг хэсгүүд их байх тусам хөгжил удааширдаг тул PlayerOne хэрэглэгчдийг биедээ бүх зүйлийг өмсөхийг дэмждэггүй. Үүний үр дүнд хэрэглэгчид бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг дур мэдэн нэмэхгүй, харин хувь хүний ​​хэрэгцээнд тулгуурлан бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг тохируулах болно.

Анхны сэдэв рүү буцахын тулд энэ оноо юунд зориулагдсан бэ?

P2E шагналууд

PlayerOne нь хэрэглэгчдэд үнэ төлбөргүй барилга хөгжүүлэхээс гадна P2E тоглоом тоглох боломжийг олгодог. P2E учраас урамшуулал байх болно. Асар их хэмжээний агаарын дусал анчид бол P2E-ийн шийдвэрлэх ёстой салбар дахь сорилт юм. Web3 хэрэглэгчид нэгийг нь үнэгүй үйлдвэрлэдэг тул PlayerOne энэ асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд RarityScore-ийг ашигладаг.

Тэмдэгтгүй тоглогчид P2E шагналыг авах боломжтой, гэхдээ хувь хэмжээ нь маш өчүүхэн бөгөөд VoxelRole-ийн RarityScore үнэ цэнэ өндөр байх тусам шагналын жин их байх болно. Үүний үр дүнд агаарын дуслын анчдын томоохон бэрхшээлээс урьдчилан сэргийлж, олон нийтийн эрх ашгийг илүү сайн хамгаалж байна. Мэдээжийн хэрэг, Meebits зэрэг гуравдагч талын PFP төслүүд нь VoxelRole-ээс гадна RarityScore оноотой байх ба эцсийн бүлэг нь PFP эзэмшигчдийн нийтлэг нийгэмлэг юм.

Гэрийн тэжээвэр амьтдыг барих түвшин

PlayerOne-д тэжээвэр амьтан олж авах үйл явц нь Pokémon тоглоомтой адил юм. Хэрэглэгчид Эхлэл газрын бүх хэсэгт тэжээвэр амьтдыг барихын тулд дүрээ удирдах ёстой. Таны RarityScore өндөр байх тусам амжилтанд хүрэх магадлал өндөр болно. Мэдээжийн хэрэг, гэрийн тэжээмэл амьтан нь ховор байх тусам амжилттай баригдах магадлал бага байдаг.

Сансарт нэвтрэх урамшуулал

Газар худалдаж авсны дараа хэрэглэгчид орон зай барьж, Эхлэл газар дээр нийтлэх боломжтой. Дараа нь тухайн байршилд зочилсон тооноос хамааран PlayerOne шагналыг олгоно. Жишээлбэл, сансарт зочилсон хүмүүсийн тоо ихсэх тусам орон зайн ойр орчимд тэжээвэр амьтад олноор төрж, тэжээвэр амьтад төдий чинээ ховор тохиолддог. Тэгэхээр, сансрын хүртээмжийг хэрхэн хэмждэг вэ? Уг түрийвчийг хийхэд үнэ төлбөргүй байдаг тул хаяг тус бүрээр нь дугаарласан тохиолдолд олон тонн хорлонтой шагналын анчид байх болно. Үүний үр дүнд PlayerOne энэ асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд RarityScore-ийг ашигладаг. Тухайн тоглогчийн RarityScore-ыг өндөрсгөх орон зайд илүү их зочилсоны дагуу илүү их урамшуулал өгдөг. Энэ нь CV хэрэглэгчид өгөгдлийг хуурамчаар үйлдэх гэх мэт асуудлаас зайлсхийх зорилготой юм.

Өөрийгөө хөгжүүлэх тоглоомууд

PlayerOne нь бусад метаверс платформуудаас ялгаатай нь нээлттэй ертөнцөөс гадна өөрийгөө хөгжүүлэх тоглоомуудыг бүтээж байна.

Амьтны төрөл

PlayerOne-ийн тэжээвэр амьтдыг хэрэглэгчдэд зарахгүй, харин хэрэглэгчдийг барьж авснаар орлого олох болно, гэхдээ өөрөө хөгжүүлсэн мини-тоглоомуудад тэжээвэр амьтад шаардлагатай. Покемон тоглоомтой адил гэрийн тэжээвэр амьтдыг газар дээр нь тараах бөгөөд хэрэглэгчид газар нутгийг бүхэлд нь судлахын тулд аватараа удирдах шаардлагатай болно. Өмнө дурьдсанчлан, дүр нь ховор байх тусам баригдах магадлал өндөр, мөн эсрэгээр.

Хэрэглэгчид мэдээжийн хэрэг, тэжээвэр амьтдыг өдөр бүр тодорхой тооны удаа барьж болох ба өдөр тутмын барих хугацааны дээд хязгаарыг засаглалын жетоноор сунгаж болно. Гэрийн тэжээвэр амьтдын үйлдвэрлэлд дүрүүдэд ихээхэн нөлөөлдөг. Барилгад зочлох хүмүүсийн тоо илүү үр дүнтэй байх тусам тэжээвэр амьтад олноор бий болж, тэжээвэр амьтад төдий чинээ ховор тохиолддог тул тэжээвэр амьтдыг барьж авахаар олон тоглогч ирж, буянтай мөчлөг бий болгоно.

Шагнал авах

Тоглогч тэжээвэр амьтан хүлээн авсны дараа тэжээвэр амьтдыг хөгжүүлж, үржүүлж, PVE болон PVP зөрчилдөөнөөр тоглоомын жетоныг олж авдаг. PlayerOne нэмэлт мэдээлэл авахын тулд мэдэгдэл хийхийг хүлээнэ үү.

Эхлэл газар

Sandbox-оос ялгаатай нь Sandbox дахь тоглоом бүр бие даасан байдаг. Нэг тоглоомоос нөгөөд шилжих нь одоогийн тоглоомыг хааж, шинэ тоглоомыг эхлүүлэх шаардлагатай болдог. PlayerOne бол нээлттэй орчинтой тоглоом юм. Энэ орчлонд бүх орон зай байдаг бөгөөд хэрэглэгч нэг бүсээс нөгөөд шилжих шаардлагагүй; зөвхөн тэнд алхах дүрийг удирдана. Одоогоор PlayerOne нь Genesis Land төлөвлөлтийг бүх хэрэглэгчдэд нээлттэй болгож, Genesis Land-ийн бүх санааг, тухайлбал газар нутгийн төлөвлөлт, газрын зургийн төрөл, газарзүйн орчин, загварын өрөөний дэлгэц болон бусад мэдээллийг харах боломжийг олгосон.

Дэлхийн газрын зураг

PlayerOne ертөнц нь янз бүрийн арлуудаас бүрддэг. Эхний үе шатыг эхлүүлсэн газар бол Genesis Land юм. Genesis Land нь төвийн бүс, зургаан хэлтэстэй.

PlayerOne-ийн Грекийн арлын хэлтсийн нэр нь блокчейн салбарт хүчтэй нөлөө үзүүлдэг зохиол, тоглоом, дүрүүдээс гаралтай.

Цас Сүйрлийн

Цасан сүйрэл нь дэвшилтэт, нарийн техникийн төсөөлөлтэй, 1992 онд World Wide Web олон нийтэд ил болж, нийгмийн програм хангамж хараахан гараагүй байхад Цахиурын хөндий, өнөөгийн технологийн өсөлтөд хамгийн их нөлөө үзүүлсэн зохиолуудын нэг болсон юм. . Соёл, гүн ухаан, нийгмийн талаархи урам зоригтой санаа.

Oasis

"Бэлэн тоглогч нэг" киноны Oasis бол дэлхийг бүхэлд нь хамарсан үнэгүй мега интернет тоглоомын виртуал ертөнц юм. Хүмүүс Oasis дахь бодит байдлаас зугтаж, бодит виртуал орчинд орж, хэн ч болж, юу ч хийж болно.

Metaverse

"Метаверс" гэдэг нэр томъёо нь Стефенсон газарзүйн хувьд сюрреал дижитал ертөнцийг "Метаверс" гэж дүрсэлсэн 1992 онд Нил Стефенсоны "Цасны сүйрэл" хэмээх шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолоос гаралтай. Зайгаар тусгаарлагдсан хүмүүс өөр өөрсдийнхөө "аватар"-аар дамжуулан хоорондоо ярилцаж, чөлөөт цагаа өнгөрөөж, олсон орлогоо өөрийн үзэмжээр захиран зарцуулах боломжтой.

БСТ

Сатоши Накамото 1 оны 2008-р сарын 3-нд Bitcoin (Bitcoin) хэмээх ойлголтыг танилцуулсан бөгөөд энэ нь 2009 оны 2-р сарын XNUMX-нд албан ёсоор төрсөн. Сатоши Накамотогийн үзэл санааны дагуу бичигдсэн, түгээсэн нээлттэй эхийн программ хангамж, түүнчлэн үүн дээр баригдсан PXNUMXP сүлжээ. .

Ethereum

Ethereum бол ухаалаг гэрээний функц бүхий нээлттэй эхийн олон нийтийн блокчейн платформ юм. Энэ нь төвлөрсөн бус Ethereum Virtual Machine (Ethereum Virtual Machine)-ийг тусгай криптовалютын эфирээр (Ether, "ETH" гэж нэрлэдэг) дамжуулан өгдөг. Үе тэнгийнхэн хоорондын гэрээг зохицуулах.

Нэргүй газар

Үлдсэн хоёр хуваалтын нэрийг олон нийтийн санал хураалтаар сонгоно.

Илгээмж (газар) худалдах зөвшөөрөгдсөн жагсаалт

PlayerOne-ийн анхны 1,000 талбайг цагаан жагсаалтад оруулах, дөрвөн төрлийн газрын урамшуулал эхэллээ. Худалдан авсны дараа хөрөнгө оруулагчид газраас гадна төрөл бүрийн NFT airdrops авах боломжтой.

Газарзүйн орчин

Жил орчмын хугацаанд блокчейн метаверс хувьсан өөрчлөгдөж, хүн бүр CV-г жишээ болгон газар төлөвлөлттэй холбоотой янз бүрийн асуудлуудыг аажмаар тодорхойлж ирсэн. Та гуравдагч этгээдийн метаверс мэдээллийн шинжилгээний программ хангамж болох MetaCat ашиглан CV газрын замын хөдөлгөөний байдлыг шалгаж болно.

Байршил хэдий чинээ их харагдаж байна төдий чинээ их ачаалалтай байдаг. Хэрэв та 1 гэсэн шошготой төв тивийг харвал хамгийн их очдог газар л хамгийн их зочилдог газар, бусад газруудын ихэнх нь сонирхолгүй байгааг анзаарах болно. Тиймээс 2-р шошготой адил CV дараа нь Сатоши Накамото арлыг хөөргөж, арлын талбай мэдэгдэхүйц багассан ч ихэнх байршилд замын хөдөлгөөнгүй байх асуудлыг шийдэж чадаагүй хэвээр байна. CV-ийн талбайнууд нь 3-р нэрлэгдсэн арлын төрөлтэй харьцуулах боломжтой бөгөөд энэ нь илүү олон газрыг усанд ойр байлгах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь тухайн газар нь өвөрмөц шинж чанартай байдаг. CV дэх далайг бусад газар эзэмшигчдэд хүндрэл учруулахгүйгээр нэмэгдүүлж, 100 м.кв газрыг 200 ам. метр болгон өргөтгөх боломжтой тул арлын одоогийн эргэлт сайжирч байна.

Дээр дурдсан шалтгааны улмаас PlayerOne газрын зураг төслийг хийхдээ газар бүрийг өөрийн гэсэн өвөрмөц үнэ цэнэтэй болгохыг эрмэлздэг.

  • Уулс: PlayerOne-ийн газар уулыг харах өрөөтэй. Уулыг харах өрөө нь нэрнээс нь харахад өндөрлөг шинж чанартай бөгөөд уулыг харах өрөө нь илүү өргөн цар хүрээтэй байдлыг санал болгодог.
  • Гол мөрөн: Genesis Land-ийн бүх хэсэгт гол мөрөн байдаг тул голын үзэмжтэй олон байр байдаг. Цаашилбал, голын хоёр эрэг дээр хэд хэдэн боомт байдаг, аялалын хөлөг онгоцууд голыг гатлах тогтмол маршрутаар үйлчилдэг бөгөөд хэрэглэгчид аялалын хөлөг онгоцонд сууж, голын хоёр эрэг дээрх захиалгат барилга байгууламж, ландшафттай танилцах боломжтой.
  • Нуурууд: Genesis Land-д хэд хэдэн нуур байдаг. Нуурыг харах өрөө нь эх газрын тав тухтай байдал, далайн үзэмжтэй төстэй шинж чанарууд, тэр ч байтугай зөвхөн таашаал авч болох жижиг арлуудыг агуулдаг.
  • Арлууд: Арлууд нь байгалийн үзэсгэлэнт давуу талтай бөгөөд бусдад саад учруулахгүй бол далай руу тэлэх боломжтой.
  • Метро: Дээр дурдсан газарзүйн онцлогоос гадна хотод олон тооны метроны шугамууд байдаг бөгөөд метроны байшингууд нь бас хөрөнгө оруулалтын сайн зорилтууд юм.

Дээр дурдсан өвөрмөц физик орчноос гадна уул ус, гол мөрөн, нуур, далайгаар дутмаг тодорхой байршил байвал яах вэ? PlayerOne баг нь Нью-Йоркийн олон нийтийн төлөвлөлтийн Манхэттенд суурилсан анхны нийгэмлэгийн DAO-г байгуулсан.

Дээрх зураг нь Манхэттэн, Нью-Йоркийн олон нийтийн төлөвлөлтийг дүрсэлсэн байна. Олон тооны нөхөрлөлүүд барилга байгууламжаар хүрээлэгдсэн байх болно, гэхдээ төвд нь хүн бүрийн нийтийн үйл ажиллагаа явуулдаг газар байх болно.

Дээр үзүүлсэн Genesis газрын зураг нь PlayerOne-ээс юм. Та ерөнхий зохион байгуулалт нь Манхэттэнийхтэй ижил байгааг харах болно. Тэгэхээр төвийн бүсийн үүрэг юу вэ? Энэ бол нийгэмд зориулсан DAO юм. Орон нутгийн иргэд бүр санал өгөх, харилцах гэх мэт өөрийн гэсэн DAO хэрэгслүүдтэй байдаг. Хэрэглэгчид төвийн цэцэрлэгийг хэрхэн ашиглах талаар санал өгөх боломжтой. Энэ нь цэцэрлэгт хүрээлэн эсвэл нийтийн байгууламж байх эсэх нь ДАО-ийн нийгэмлэгээс хамаарна.

Дээрх зурагт үзүүлсэнчлэн дунд цэцэрлэгийн талбай нь ойр орчмын барилгуудын талбайтай бараг тэнцүү байгаа нь энэ төрлийн барилга байгууламжийн онцлог шинж чанарууд бас байгааг илтгэж байгаа нь хэрэглэгчид энэ төрлийн газрыг худалдан авах шаардлагатай байгааг харуулж байна. зарим тохиолдолд хэрэглэгчид өвөрмөц орон зайн кластер үүсгэхийн тулд бүх нийгэмлэгийг худалдан авдаг.

Барилга байгууламж

Хэрэглэгчдэд зүгээр л газар санал болгодог Sandbox, DCL, CV-ээс ялгаатай нь PlayerOne нь багийн зохион бүтээсэн барилгыг агуулдаг. Genesis Land нь 0.2 ETH-ийн анхны үнэтэй боловч хамгийн багадаа 100 долларын үнэтэй гоёмсог байшингуудтай ирдэг.

Платформыг бүтээхдээ PlayerOne багийн хамгийн чухал санаа зовоосон асуудлын нэг нь тэд газрыг зүгээр л үхмэл байгууламжтай байлгахыг хүсээгүй, харин бид газарт эрчим хүч өгөхийг хүссэн тул PlayerOne нь " түвшнийг дээшлүүлэх” метаверс.

Дэлхийн хөгжил цэцэглэлт нь PlayerOne Metaverse-ийн гол үзүүлэлт юм. Хуваалт бүр өөр өөрийн гэсэн хөгжил дэвшилтэй бөгөөд хөгжил цэцэглэлтэд хүрэх арга зам нь Discovery, Big World-д барилга нийтлэх, Twitter-т барилга хуваалцах зэрэг олон нийтийн хэрэглэгчдийн оролцооноос хамаарна; хэрэглэгчийн хандалт ихтэй байх нь хуваалтын хөгжил цэцэглэлтийг сайжруулах болно.

Хүрэл зэвсгийн үе, мөнгөн зэвсгийн үе, алтан үе гэж ангилдаг бүсчлэлийг нэмэгдүүлэх замаар хөгжил цэцэглэлтийн хэмжээг нэмэгдүүлэх боломжтой. Давхарга бүрт тохирох бүтцийн өндөр нь өөр өөр байдаг. Өөрөөр хэлбэл, баялгийн зэрэг өндөр байх тусам баригдаж болох газрын өндрийн дээд хязгаар өндөр болно. Илүү их агуулгыг багтаах зай бий. Үүний үр дүнд ургах боломжтой метаверс бий болно.

Токеномик

PlayerOne токенуудын нарийвчилсан төлөвлөгөөг хараахан зарлаагүй байгаа ч бизнесийн загварыг бүхэлд нь илчилсэн.

Ажиллахын тулд орлого олох (O2E)

Metaverse платформ нь их хэмжээний материал шаарддаг тул хэрэглэгчдийг эдийн засгийн загварын түвшинд урамшуулах ёстой. Платформын үйл ажиллагаанд хувь нэмрээ оруулсан хэрэглэгчид жетон урамшуулал авах боломжтой бол PlayerOne нь Operation to Earn (O2E) загварыг бий болгосон.

  • Жишээлбэл, хэрэв хэрэглэгч барилга барьвал олон тооны хүмүүс очиж үзэх болно. Таны аялал амжилттай байх тусам илүү олон шагнал авах болно
  • Хэрэглэгчдийн хувьд та тодорхой P2E тоглоом тоглохын тулд янз бүрийн газар очиж, жетон шагнал авах боломжтой.

Үүний үр дүнд O2E нь хэрэглэгчид үл хөдлөх хөрөнгө дээр үргэлжлүүлэн ажиллахад түлхэц болсон хүчин зүйл болсон.

Газар түрээслэх ба хамтран ажиллагсад

Платформ илүү их зайтай, илүү их материалтай, илүү олон хүнтэй болоход асуудал үүсдэг. Зарим хүмүүс тухайн үл хөдлөх хөрөнгийн ашиглалтын ажилд их ажил зарцуулахыг хүсдэггүй газрын хөрөнгө оруулагчид байдаг бол зарим нь газар авах мөнгөгүй сайн операторууд байдаг. Үүний үр дүнд PlayerOne нь газар түрээслэх боломжийг олгодог.

Жишээлбэл, бид газраа худалдаж авсны дараа бусдад тогтоосон үнээр түрээслэх, түрээслүүлэгч нь үйл ажиллагааны урамшуулал авах боломжтой. Ийм байдлаар бид тогтоосон түрээсийг авч, түрээслэгч нь O2E тэтгэмж авч, хоёр тал ашиг хүртдэг.

Өөр нэг тохиолдолд, хэрэв бид үл хөдлөх хөрөнгө олж авсан боловч барилга угсралтын ажлыг гуравдагч талын барилгын үйлчилгээ үзүүлэгчээр гүйцэтгүүлэхийг хүсвэл бид хамтын ажиллагааны онцлогийг ашигладаг. Та зүгээр л хамтран ажиллагсдын жагсаалтад хувь нэмэр оруулагчдыг нэмэх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, хамтран ажиллагчид зөвхөн барилга байгууламжийг өөрчлөх эрхтэй бөгөөд газрын наймаа хийхгүй.

Техникийн инноваци

Токеныг буцааж худалдаж авах, шатаах

Жилийн өсөлтийн дараа зарим газрын ашиглалтын түвшин бага байгааг олж мэдэх боломжтой. Жишээ болгон CV-г авч үзье. Эхлэл тивийн төвд орших төрөлтөөс өөр бусад газар нутаг эзгүй нутаг юм. Сонголтгүй орхивол энэ нь бусад хэрэглэгчдэд ч нөлөөлнө, тиймээс энэ нь Sandbox, DCL болон CV-ийн асуудал болно.

Тэгэхээр бодит байдал дээр бол төр гацсан өмчийг сэргээж, дахин төлөвлөнө. PlayerOne гэрээний баг энэ асуудлыг шийдэх шийдлийг хэрэгжүүлсэн. PlayerOne гэрээ эзэмшигчид өөрсдийн эзэмшиж буй газраа гэмтээж, улмаар хүрээлэн буй орчны эдийн засгийн хөгжил цэцэглэлтийг нэмэгдүүлэхийн тулд P2E хувилбар гэх мэт нийтийн байгууламжид нэгтгэж болно.

Бусад хэрэглэгчид газрыг сүйтгэх боломжгүй, гэрээ эзэмшигчид зөвхөн өөрсдийн эзэмшиж буй газраа сүйтгэж болзошгүй тул төслийн баг зөвхөн хоёрдогч зах зээлийн дахин боловсруулах техникээр дамжуулан газрыг дахин боловсруулж, дараа нь тухайн газрыг устгаж, ашиглагчийн өмч хөрөнгийг бүрэн устгах боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. зөрчигдөөгүй.

Олон үүрэгт менежмент

Метаверс экосистем сайжрахын хэрээр газрын хэрэглээний хувилбарууд улам бүр нэмэгдсээр байгаа ч газар өмчлөгч, газар түрээслэгч, газар хамтран ажиллагчдын эрхийг хэрхэн хуваах вэ гэх мэт газрын эрхийн менежментийн сорилтуудыг онцлон тэмдэглэв. Гуравдагч талын платформд хандах хандалтыг хэрхэн зохицуулах ёстой вэ?

Үндсэн метаверс платформууд одоогоор төвлөрсөн байдлаар хэрэгжиж байгаа бөгөөд PlayerOne гэрээний баг олон үүрэг гүйцэтгэх чадварыг нэвтрүүлсэн. Газар түрээслэгч, газар зохицуулагч зэрэг шинэ ажлын байрыг гэрээт ажил олгогчид нэмж болно. Энэхүү стратеги нь гуравдагч этгээдийн газар түрээслэх платформуудад PlayerOne-ийн нутаг дэвсгэрт нэвтрэхэд хялбар болгож магадгүй юм.

Одоогийн байдлаар PlayerOne нь MetaCat, Double, WeMeta, Parcel, MetaEstate, Cthuwork, Ponlaii гэх мэт дэлхийн шилдэг виртуал газрын үйлчилгээ үзүүлэгч компаниудтай стратегийн хамтын ажиллагаа тогтоосон.

Omnichain хөрөнгө

PlayerOne бол LayerZero руу нэвтрэх боломжтой анхны метаверс платформ юм. LayerZero протокол нь Космос экосистемийн "тэг давхарга" Inter-Blockchain Communication (IBC) протоколтой төстэй юм. LayerZero нь хэт хөнгөн зангилаа (ULN) ашигладгаараа алдартай бөгөөд энэ нь гинж хоорондын мессежийг хэмнэлттэй байдлаар найдвартай дамжуулах шинэ архитектурыг танилцуулж байна.

Зах зээл дээрх хэд хэдэн ердийн асран хамгаалагчийн NFT хөндлөн гинжин хэлхээний шийдлүүдээс ялгаатай нь PlayerOne нь олон гинжин хэлхээг гаргах боломжийг олгодог бөгөөд өөр өөр гинжин хэлхээнд атомын түвшний хөндлөн гинжин дамжуулалтыг гүйцэтгэх боломжтой. Энэ нь гинжин хэлхээ хоорондын харилцан ажиллах чадварын LayerZero протокол дээр суурилагдсан. Байгуулагдсан цагаасаа хойш PlayerOne NFT хөрөнгө нь долоон өөр блокчейн (Ethereum, Polygon, Arbitrum, Optimism, BSC, Avalanche, Fantom) дээр Mint-ийг дэмжсэн.

Тоглоомын хамгийн чухал онцлог нь хэрэв хөрөнгийг нэг гинжин дээр хөгжүүлбэл тэд Polygon-аас BSC руу эсвэл Avalanche-ээс Ethereum руу гэх мэт гэрээгээр дамжуулан гинж хооронд шууд шилжиж болно. Бусад блокчлон руу шилжиж буй хөрөнгө нь анхны NFT-ийн клон биш, харин очих газрын гинжин хэлхээний гэрээгээр тодорхойлж болох бодит NFTs гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Үүний шууд үр дүн нь бид нэг хөрөнгийг Avalanche-ээс Ethereum руу шилжүүлэхэд Avalanche дээрх нийт хөрөнгийн тоо нэгээр буурч, Ethereum нэгээр нэмэгддэг.

Анхны интерактив газар

Газрын хөрөнгө оруулалт нь PFP төслүүдээс өндөр босготой байдаг бөгөөд Sandbox, DCL, CV гэх мэт Opensea платформ дээр газрын байршлыг зөн совингоор харах боломжгүй тул энэ нь туйлын эвгүй гэдгийг хэлэх шаардлагагүй; Бид зөвхөн газрын нэрийг хуулж, албан ёсны вэб сайтын лавлагаа руу буцах боломжтой.

Өмнөх платформ дээрх газрууд бүгд хөдөлгөөнгүй зураг тул PlayerOne нь интерактив газруудаар хангасан анхны метаверс платформ юм. Opensea дээр хэрэглэгчид газрын байршлыг шууд ажиглаж, газарзүйн байршлаа харахын тулд томруулж, багасгаж болно. Мэдээжийн хэрэг буруу үйлдлээс болж өөрсдийн байр сууриа олж чадахгүй байхаас сэргийлэхийн тулд гарал үүсэл рүүгээ буцах товчлолууд байдаг.

Зохицуулж болох дүрийн NFT

Өмнө дурьдсанчлан, PlayerOne нь зохиож болох NFT-г дэмждэг. Хэрэглэгчид эхлээд гинжин хэлхээнээс санамсаргүй тэмдэгтийн хэсгүүдийг авч, дараа нь хэсгүүдийг дүрд чөлөөтэй хольж, эцэст нь өвөрмөц дүр NFT-г гаргадаг. Энэ нь PlayerOne дүрийг бүхэлд нь олон нийт өөрөө бүтээсэн бөгөөд төслийн талын хяналтанд байдаггүй гэдгийг баталж байна.

PlayerOne бүтээгдэхүүний матрицыг бүхэлд нь вэб хуудсаар дамжуулан шууд үзэх боломжтой бөгөөд түрийвчээр дамжуулан шууд холбоос нь хэрэглэгчийн тав тухыг хангахаас гадна хэрэглэгчийн хөрөнгийг эрсдэлээс хамгаалдаг. Хэрэглэгч Windows, Mac эсвэл Linux үйлдлийн системтэй эсэхээс үл хамааран PlayerOne-ын бүх бүтээгдэхүүнд хандах боломжтой.

Цаашилбал, архитектурыг хөгжүүлэх явцад PlayerOne нь үйлчлүүлэгчийн талын хувилбар болгон нийтлэхийг зөвшөөрдөг бөгөөд энэ нь мөн PlayerOne Hub-ийн төлөвлөлтийн онцлох зүйл юм. Эцэст нь, PlayerOne нь платформ хоорондын нийцтэй бөгөөд олон системийн үйлчлүүлэгчид ашиглаж болно.

Electron-ийн платформ хоорондын шийдэлд хөгжиж буй бүх логик нь Chromium болон Node.js дээр суурилдаг бөгөөд нэг нь интерфэйс, нөгөө нь түүний цаад учир шалтгаан юм. Электроныг Slack, VS Code, Atom, Skype, WhatsApp зэрэг олон програм бүтээхэд ашигладаг.

Дүгнэлт

PlayerOne бол алдартай байгууллагууд, шилдэг техникийн багууд, гайхалтай санаанууд, бат бөх бүтээгдэхүүний матриц бүхий олон хэлхээтэй метаверсит тоглоомын платформ юм. Бүтээгдэхүүний судалгаа, боловсруулалтад тууштай баг хамт олонтой байж, ийм чанартайгаар зах зээлд гаргах нь импульсив блокчейн салбарын блокчэйн салбарын өсөлтөд гайхалтай түлхэц болно.

Эх сурвалж: https://www.coinspeaker.com/how-playerone-allows-everyone-build-metaverse/