Animoca Brands нь хөгжмийн метаверс тоглоомын платформын ихэнх хувийг эзэмшдэг

Дижитал энтертайнмент, блокчэйн болон тоглоомын компани Animoca Brands нь Лос Анжелес хотод байрладаг хөгжмийн метаверс тоглоомын платформ Pixelynx-ийн дийлэнх хувийг эзэмшиж байна.

6-р сарын 3-нд гаргасан мэдэгдлийнхээ дагуу Animoca Brands худалдан авалт нь тоглоомын болон WebXNUMX технологи, нийгэмлэгүүдийн хоорондын уялдаа холбоог өргөжүүлнэ гэж найдаж байна. Худалдан авалтын санхүүжилтийн нөхцөлийг тодруулаагүй байна.

Animoca нь хөгжмийн салбарыг Web3-тай нэгтгэх хүчин чармайлтад нь туслах дижитал студиудад хөрөнгө оруулалт хийж, худалдан авахаа үргэлжлүүлнэ гэсэн үг юм.

Pixelynx аль хэдийн таван улсад үйл ажиллагаагаа явуулж байгаа бөгөөд одоогоор физик болон дижитал ертөнцөд хөгжим, тоглоом, Web3 хоёрын хоорондох заагийг бүдгэрүүлсэн экосистемийг байгуулж байна. Эцсийн эцэст, Pixelynx-ийн экосистем нь уран бүтээлчдэд фэнүүд, түншүүд, платформуудтайгаа хэрхэн туршлага хуримтлуулах, түүнчлэн хөгжим сонирхогчдод хөгжмийг хөгжүүлэх, хуваалцах, мөнгө олох шинэлэг арга замыг бий болгохыг эрмэлздэг.

Хөгжим, технологийн нэгдэл нь ирээдүйтэй, ашигтай ирээдүйтэй юм шиг харагдаж байна. Судалгааны дагуу явуулсан Goldman Sachs-ийн тооцоолсноор дэлхийн хөгжмийн орлого 131 он гэхэд 2030 тэрбум долларт хүрэх төлөвтэй байна.

Холбогдох: Орлого олох үдэшлэг: Блокчейн электрон хөгжмийн нийгэмлэгийн хаалгыг эвдэж байна

Web3 технологи, хөгжмийн салбар аажмаар нэгдэж байгаа нь бүтээлч болон хөгжмийн компаниудад шинэ боломж, орлогын урсгалыг бий болгож байна. гэх мэт Web3 хэрэгслүүдийг илүү олон хөгжимчин, удирдах албан тушаалтнууд ашигладаг хувиршгүй токенууд (NFTs) Үзэгчдийг идэвхтэй нийгэм болгон хувиргах үүднээс Web3 технологи болон хөгжим хоёрын гэрлэлт улам бат бөх болох төлөвтэй байна. 

Есдүгээр сард дэлхийн хөгжим, зугаа цэнгэлийн компани Warner Music Group нь NFT зах зээлийн OpenSea-тай хамтран ажиллахаа зарлав Сонгогдсон хөгжмийн уран бүтээлчдэд өөрсдийн шүтэн бишрэгчдийг Web3 нийгэмлэгт өргөжүүлэх платформоор хангах.