Xbox: компанийн удирдлагууд метаверсэд эргэлзэж байна

Фил Спенсер, Xbox брэндийн дарга бөгөөд Майкрософт компанийн тоглоомын хэлтсийн гүйцэтгэх захирал метаверс, ялангуяа тоглох-то-олох үзэл баримтлалд суурилсан тоглоомуудын талаар эргэлзэж байгаагаа мэдэгдэв.

Метаверсийн тухайд Спенсер энэ нь шинэ зүйл биш бөгөөд технологи гэж тайлбарлав 30 гаруй жил болж байна. Үүний үр дүнд Спенсер шинэлэг зүйл олж хардаггүй гэж хэлж болно, гэхдээ хамгийн ихдээ энэ нь эргэн ирэлт юм.

Ийнхүү Спенсер Блүүмбэргийн микрофонд энэ сэдвээр өөрийн үзэл бодлоо тайлбарлав.

“Метаверсийн талаарх миний бодлоор тоглогчид 30 жилийн турш метаверст байсан. Таныг тоглоом тоглож байх үед хүмүүсийн олон жил, олон жилийн турш тоглож байсан эдгээр 3D хуваалцсан ертөнцүүд бидний олж мэдсэн зүйл бол бид нийтлэг зорилготой учраас илүү их холболт байгааг олж мэдсэн гэж бодож байна."

Спенсерийн айж байгаа зүйл бол тоглоомчид энэ шинэ виртуал ертөнцөд тоглох нь видео тоглоомонд амьдарна гэсэн үг биш юм.

Фил Спенсер метаверс гэсэн санаанд итгэлгүй байна

Майкрософт болон Xbox аль хэдийн метаверст орсон байна

Спенсер, тэр байтугай Билл Гейтс эргэлзэж байсан ч сүүлийн үед ярьж байна NFT болон криптовалютын эсрэг - Microsoft, тэр ч байтугай Xbox нь үнэндээ метаверс болон үл хөдлөх токенуудтай ажилладаг.

Өнгөрсөн нэгдүгээр сард үнэндээ Microsoft видео тоглоомын компанийг худалдаж авсан Activision Blizzard 69 тэрбум доллараар үнэлэгдэж байсан бөгөөд тухайн үед Майкрософт энэхүү худалдан авалт нь метаверс бүтээх ажлыг хурдасгахад тусална гэж мэдэгджээ.

Нэмж дурдахад хэдхэн сарын өмнө Майкрософт блокчэйнд суурилсан тоглоомд хөрөнгө оруулалт хийсэн бөгөөд үүний тулд татаас өгсөн. Баатруудыг хуваалц, сансарт тогтсон мэргэн буудагч тоглоом, ялангуяа тоглохын тулд олох загварыг ашигладаг.

Xbox-ын Спенсер болон Тоглох-Олгох

Хамгийн гол нь Xbox-ын дарга эргэлзэж байгаа зүйл бол "тоглохын тулд тоглох" тоглоом хэрхэн ажилладаг вэ гэдэг нь тоглоомын үзэл баримтлалд харшлах болно.

“Олгохын тулд тоглох нь миний болгоомжтой ханддаг зүйл юм. Энэ нь тодорхой тоглогчдод мөнгө олох зорилгоор тоглогчдоос ажиллах хүчийг бий болгодог. Заримдаа эдгээр технологи гарч ирэхэд хадаас хайдаг алх гэж боддог” гэж хэлжээ.

Ямар ч байсан ярилцлагын үеэр дахин Bloomberg, Спенсер ирээдүйд эдгээр технологи нь сонирхолтой сюрприз барьж чадна гэж хэлсэн.

Blockchain дээр тоглоом тоглох

Видео тоглоомын салбар нь кино, телевизийн салбарыг нийлүүлсэнтэй харьцуулахад орлогоороо дэлхийн хэмжээнд хамгийн том нь юм.

Мөн хамгийн сүүлийн үеийн дагуу мэдээ боломжтой, блокчэйнд суурилсан тоглоомын зах зээл аль хэдийн байсан 3 онд 2021 тэрбум ам

Энэ нь 39.5 он гэхэд 2025 тэрбум доллар болж өснө гэж таамаглаж байна. Дэлхий даяар 1.6 сая гаруй тоглогч блокчэйн дээр суурилсан алдартай тоглоомууд, тухайлбал, "тоглохын тулд" тоглоход хүчээ сорьж байна. Axie хязгааргүй байдал.

DappRadar-ийн тайланд дурдсанаар, 2022 оны 398-р сарын байдлаар блокчэйн дээр аль хэдийн 92 тоглоом байгаа нь өмнөх оныхоос XNUMX% өссөн байна.


Эх сурвалж: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/