Метаверс нь бидний бодит болон дижитал амьдралыг нэгтгэж байна

Фигитал ертөнц: Бидний физик болон дижитал ертөнц аль хэдийн мета ертөнц рүү нэгдэж байна Иван Пузырев

Дижитал эдийн засаг нь одоо дэлхийн эдийн засгийн өсөлтийн гол хөшүүрэг болж байна. Аж үйлдвэр нь үнэ цэнэтэй байж болно 678.8 он гэхэд 2030 тэрбум доллар.

Хүн төрөлхтөн мэдээлэл солилцох, мэдээлэл солилцох шинэ технологиудыг олж, илүү хурдан, хялбар, илүү өргөн хүрээг хамарсан хэрэгслийг байнга зохион бүтээсээр ирсэн. Үүний хамгийн сүүлийн хувилбар бол Metaverse буюу харилцан уялдаатай, харилцан ажиллах боломжтой, шимтэн, байнгын виртуал орон зайн сүлжээ юм.

Фигитал ертөнц: бүрэн өөрчлөлт

Метаверс нь дижитал бүтээгчид болон тэдний үзэгчдийн шинэ, хэт холбогдсон, космополит үеийн гэр болж үйлчилдэг. Дижитал орон зай нь нэгдсэн аватар, үнэт зүйлсийг түгээх төвлөрсөн бус системтэй байж болно. Энэ нь улс орнуудын хил хязгаарыг бүдгэрүүлж, хэд хэдэн төрлийн хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг нэгтгэж, бүхэл бүтэн гаригийн дэд бүтцэд оруулж чадна.

Metaverse нь хэрэглэгчдийн "бодит ертөнцийг" орлож чадах дижитал давхарга юм. Хүн бодит ертөнцөд хүрэлгүйгээр виртуал орон зайн дотор хөдөлж, харилцах боломжтой.

Төрөл бүрийн газар нутаг физик ертөнц дэх үйл ажиллагаагаа сайжруулахын тулд метаверсийг ашигладаг: банкууд болон банкны системүл хөдлөх хөрөнгөзагварындуу хөгжимСпорт мөн түүнчлэн маркетингборлуулалтын болон хэрэглэгчийн дэмжлэг бусдын дунд.

Metaverse нь цаашдын зугаа цэнгэлийн гол хэсэг байх болно. Дижитал ертөнц эрчимтэй хөгжих болно Өргөтгөсөн бодит байдал (AR), виртуал бодит байдал (VR), холимог бодит байдал (MR) -ийн ачаар.

Metaverse-ийн ачаар хөгжим сонсох эсвэл спорт үзэх нь өөрчлөгдөх болно. Тун удахгүй бид хөл бөмбөгийн талбай эсвэл том тайзан дээрх үйл ажиллагааны яг голд нь оруулдаг VR нүдний шил зүүх боломжтой болно. 

Симуляци, виртуал ертөнц, аватар болон өөр дижитал бодит байдлын санаанууд нь шинжлэх ухааны уран зөгнөлт бүтээлүүдийн ачаар ерөнхий ярианд оржээ. Бэлэн Тоглогчийн Нэг. Энэ төрөл нь 1980-аас 2000-аад оны хооронд үүссэн.

Метаверс гэдэг ойлголт нь 1992 онд Нил Стефенсоны бичсэн романаас эхтэй. Цас Сүйрлийн. Энэ нь дэлхийн виртуал ертөнц, VR-д нэвтрэх боломжтой интернетийн хувьсалыг тодорхойлсон. Хэрэглэгч бүр хүссэн үедээ Metaverse-д орохын тулд өөрийн сонгосон аватарыг дүрсэлдэг. Энэ бол түгшүүртэй бодит байдлаас зугтаж буй виртуал зэрэгцээ ертөнц юм. 

Өнөөдөр Метаверс орчин үеийн соёлын ертөнцөд өөрийн гэсэн байр сууриа аажмаар олж байна. 

Фигитал ертөнц: Бидний биет болон дижитал ертөнц аль хэдийн мета ертөнц рүү нэгдэж байна

Фигитал ертөнц: Ирээдүйн хууль

Мэдээллийг олон нийтэд түгээх шинэ хэрэгсэл гарч ирэх бүрд хууль тогтоомж, ёс зүйн хэм хэмжээний шинэ томъёолол бий болох боломж гарч ирдэг. Бид нөөцийг илүү тэнцвэртэй хуваарилахад чиглэсэн харилцааны шинэ дүрмийг бий болгож чадна.

Метаверс нь систем дэх бүх оролцогчдыг нэгтгэхийн тулд өөрийн шинэчилсэн дүрмүүдийг шаарддаг. Эдгээр оролцогчид нь бие даасан хэрэглэгчид, өгөгдөл боловсруулах асар том платформууд, засгийн газрууд зэрэг орно.

Metaverse-ийн 7 дүрмийг энд оруулав.

  1. Зөвхөн нэг метаверс байна;
  2. Metaverse нь хүн бүрт зориулагдсан;
  3. Метаверсийг хэн ч хянадаггүй;
  4. Метаверс нээлттэй байна;
  5. Мөн Metaverse нь техник хангамжаас хамааралгүй;
  6. Метаверс бол сүлжээ юм;
  7. Метаверс бол интернет юм.

Бүтээгчид ихэвчлэн цаг хугацаанаасаа түрүүлж, олноор нэвтэрч амжаагүй байгаа технологийн талаарх хүний ​​ойлголтыг харуулдаг. Технологийн хөгжлийн дистопи, утопи хувилбарууд бий болж байна. Мөн ирээдүйн метаверсийг бүтээх суурь тавигдаж байна.

Фигитал ертөнц: Бидний биет болон дижитал ертөнц аль хэдийн мета ертөнц рүү нэгдэж байна

Физик болон виртуал ертөнцийн ирээдүй

Метаверс нь янз бүрийн төрлийн шимтэх туршлагууд дээр үргэлжлүүлэн өргөжих болно. Машинууд энгийн хөдөлмөрийн хэрэгсэл байхаа больсныг өнөөдөр бид гэрчилж байна. Одоо компьютер, машинууд нь бидний оршдог аварга биетүүд, нэг төрлийн гаригийн хэмжээний аппарат шиг болсон.

Одоо ч гэсэн бид метаверсиний нийгэмд үзүүлэх нөлөөг харж, энэхүү шинэлэг технологи нь бидний ертөнцийг өөрчилж байгааг анзаарч байна.

Зохиогчийн Тухай

Иван Пузырев -ийн үүсгэн байгуулагч, CIO юм Арhead, Metaverse-д контент, орон зай, үйл явдлуудыг бий болгохын тулд Metaverse экосистем ба олон нийтэд тулгуурласан платформ. Тэрээр AR/VR дижитал стратегийн мэргэжилтэн бөгөөд орон зайн тооцоолол, хотын хэмжээнд бодит байдлын үр дагаварт анхаарлаа хандуулдаг судлаач юм. Хүн, мэдээллийн урсгал, орон зай хоорондын харилцан үйлчлэлийн хэрэгсэл болох технологид чиглэсэн дижитал бүтээгдэхүүн дээр олон улсын компаниудтай хамтран ажилласан 10+ жилийн туршлагатай. Иван бол MWC (Шанхай), AVR360 (Лондон), Ирээдүйн архитекторын бага хурал (Москва) болон бусад олон хурлын илтгэгч юм. 

Фигитал ертөнц эсвэл өөр зүйлийн талаар хэлэх зүйл байна уу? Бидэнд бич эсвэл манай хэлэлцүүлэгт нэгдээрэй Telegram суваг. Та бас биднийг барьж болно хөхөрсөн Tok, Facebook-ийн, эсвэл Twitter.

Disclaimer

Манай вэбсайтад байрлуулсан бүх мэдээллийг үнэнч шударгаар, зөвхөн ерөнхий мэдээллийн зорилгоор нийтэлдэг. Уншигч манай вэбсайтаас олж авсан мэдээллийг авах нь тэдний эрсдэлд бүрэн нийцэх болно.

Эх сурвалж: https://beincrypto.com/phygital-world-the-metaverse-is-merging-our-real-and-digital-lives/