Тоглохын тулд тоглох ба орлого олохын тулд шилжих хоёр: цогц харьцуулалт уу?

Тоглохын тулд тоглох ба орлого олохын тулд шилжих: Блокчейн тоглоомын салбарын өнөөгийн халуун сэдвүүд нь Тоглох-Орлого (P2E) болон Хөдлөх-Орлого (M2E) чиг хандлага юм. Гэсэн хэдий ч эдгээр нь томоохон хувь нэмэр юм NFT Блокчейн хүн төрөлхтөнд. Шинээр гарч ирж буй эдгээр хоёр талбар нь видео тоглоомоор дамжуулан бидний харилцах харилцааг өөрчлөх болно гэж таамаглаж байна. Тоглоомын салбар дэлхийн хэмжээнд өргөжин тэлж байгаа нь блокчейн технологийн ачаар хэрэглэгчид болон олон нийтэд ихээхэн ашиг тусаа өгөх болно.

Play-to- Earn гэж юу вэ?

Тоглож олох (P2E) блокчэйн технологи болон тоглоомыг хослуулсан. P2E тоглоомууд ахиц дэвшлийнх нь төлөө хэрэглэгчдэд тоглоомын жетон төлдөг. Эдгээр жетоныг гаднах программтай криптовалютын хөрөнгөөр ​​сольж болно тоглоомын салбар. Ихэвчлэн шагнал нь тухайн тоглогчийн тоглолтын гүйцэтгэлтэй холбоотой байдаг. 2 он гарснаас хойш нэр хүнд нь өссөн P2021E тоглоомуудыг хөгжүүлэгчид нь Sandbox болон Axie Infinity нар юм. Spliterlands, Chainmonsters гэх мэт бусад алдартай P2E төслүүд юм.

Тоглож олох тоглоомуудын жишээ

The Ethereum блокчэйнд суурилсан видео тоглоом Axie хязгааргүй байдал Тоглож олох тоглоомын хамгийн алдартай жишээнүүдийн нэг юм. Энэ нь видео тоглоом болон блокчэйн дэх тоглоомын элементүүдийг нэгтгэдэг.

P2E тоглоомын өөр нэг жишээ бол Аавеготчи юм. Нээлттэй эх сурвалжтай, олон нийтийн эзэмшлийн NFT тоглоомын протоколын хувьд энэ нь өөрийгөө тодорхойлдог. Пикселлэгдсэн сүнс хэлбэрээр хэрэглэгчид Tamagotchi тоглоомыг санагдуулам адал явдлуудыг эхлүүлэх боломжтой.

Элсэн хайрцаг P2E салбарт өөр тоглоом юм. Энэхүү платформ нь хэрэглэгчдэдээ юу болохыг урьдчилан харах боломжийг олгодог өвөрмөц тоглоомын туршлагыг өгдөг Metaverse төстэй байх магадлалтай. Хэрэглэгчид ирээдүйг төлөвлөх, бүтээх, тоглох боломжтой.

Мөн уншина уу: SHIBA Inu Metaverse: Би яаж Shiba Inu метаверс авах вэ?

Move-to-Earn гэж юу вэ?

Орлого руу шилжих програмууд нь хэрэглэгчдэд орлого олох боломжийг олгодог cryptocurrency спорт, фитнесстэй холбоотой үйл ажиллагаанд оролцох замаар урамшуулдаг. Play-to-Earn (P2E) вэб3 програмуудтай адил эдгээр програмууд нь хэрэглэгчдийн оролцоо, ур чадварын хувьд урамшуулдаг загварыг ашигладаг. Гэсэн хэдий ч M2E нь хэрэглэгчид тоглоомын төхөөрөмжийн өмнө суухын оронд идэвхтэй байж, биеийн тамирын дасгал хийхийг шаарддаг. Төвлөрсөн бус санхүүжилт (DeFi) онцлогуудыг M2E програмуудын ихэнх нь хэрэглэгчдийг урамшуулж, үр дүнд нь хувь нэмэр оруулах зорилгоор ашигладаг.

Move-to-Earn тоглоомуудын жишээ

Солана хотод байрладаг STEPN төсөл нь M2E-ийн хамгийн алдартай жишээ байж магадгүй юм. STEPN нэртэй Web3 амьдралын хэв маягийн програм нь нэгдсэн тоглоом fi болон SocialFi функцууд. Нэг хөлөө нөгөө хөлийнхөө өмнө тавьснаар хэрэглэгчдийг эрүүл саруул, баян чинээлэг болгохын тулд уг төслийг бүтээжээ. Үүсгэн байгуулагчид нь 2021 онд Solana Ignition Hackathon-д тэргүүн байр эзэлж байсан. Тэд дэлхийн шилдэг M2E төсөл болохыг чин сэтгэлээсээ хүсч байна. Метаверс орон зай.

Хоёр дахь төсөл болох Sweatcoin нь эхнийхтэй бага зэрэг төстэй юм. Гүйж, алхаж, хамгийн чухал нь хөлсөө гаргаж, хэрэглэгчдэд зоос олоорой. Платформын уугуул мөнгөн тэмдэгт болох SWEAT нь хэрэглэгчдэд 1000 алхам хийсний дараа олгодог.

MetaGym бол M2E дээвэр дор багтах эцсийн төсөл юм. MetaGym нь апп болон ухаалаг цагны хэрэглүүрээр дамжуулан дасгал хийж байхдаа мөнгө олох боломжийг олгодог. Бүртгүүлэхэд хялбар. Платформын өөрийн токен болох MetaGym Coin (MGCN)-ийг олохын тулд хэрэглэгчид дасгал хийж байхдаа GameFi, FitFi, SleepFi функцуудыг ашиглах боломжтой.

Тоглохын тулд тоглох ба орлого олохын тулд шилжих: ялгаа

Эдгээр орлого олох стратеги хоёулаа хэрэглэгчдэд тэдний өнцгөөс харахад ижил мэт санагдаж магадгүй юм. Тэд хөгжилтэй зүйлд дуртай байж, шаргуу хөдөлмөрлөхгүйгээр мөнгө олох ёстой. Гэсэн хэдий ч эдгээр хоёр систем нь хоорондоо маш төстэй юм.

1. Тогтвортой байдал

Сүүлийн үед нүүж олох болон тоглохын тулд олох экосистемүүд өргөжин тэлж байгаа хэдий ч. Гэсэн хэдий ч, ямар ч хөгжиж буй зах зээлд нийтлэг байдаг хөтөлбөрийн амьдрах чадвар, хүч чадлын талаар зарим асуулт байсаар байна. Ихэнх тоглоомуудад хэрэглэгчид тоглох эсвэл хөдлөхийн тулд эхлээд мөнгө төлөх ёстой. Тиймээс, зөвхөн эхний хэрэглэгчдэд төдийгүй бүх тоглогчдод ашиг олох боломжийг олгодог тоглоомын эдийн засгийг бий болгох нь эдгээр төслүүдэд маш хэцүү байх болно. Бусад тоглоомын төрлүүдийг бодвол "тоглох" тоглоомууд илүү боловсронгуй байдаг.

2. Алдартай байдал

Одоогийн байдлаар тоглогчдыг урамшуулж, тоглоход илүү тааламжтай болгодог блокчейн тоглоомууд байдаг. Тоглоомын нөөцийг эзэмшихийн тулд метаверс дэх виртуал ертөнц гэх мэт Decentraland эсвэл Sandbox томоохон корпорацуудтай хамтран ажилладаг бөгөөд маш их ажил эрхэлдэг NFT-ууд. Эдгээр тоглоомуудаар мөнгө олох нь бага зэрэг анхаарал хандуулах асуудал болж байна. "Олгохын тулд нүүх" тоглоомууд нь хийх зүйл ихтэй бөгөөд маш их ширүүн өрсөлдөөнтэй байдаг. web2 даван туулах програмууд. Фитнессийн салбар нь понзи схем биш гэдгийг нийгэмдээ итгүүлэх чадвараараа орлого олох зорилготой ихэнх бизнесүүдээс хэд хэдэн лигийн тэргүүлдэг.

3. Шагналын систем ба Орлого олох чадвар

Хэрэглэгчийн өнцгөөс харахад эдгээр орлого олох стратеги хоёулаа адилхан мэт санагдаж магадгүй юм. Тэд хөгжилтэй үйл ажиллагаа эрхэлж, хүч чармайлтгүйгээр мөнгө олох ёстой. Гэхдээ энэ хоёр систем нь бие биенээсээ эрс ялгаатай. Хэрэглэгчид урамшууллын систем болон орлогын загвар хоёрын хооронд үндсэн хоёр ялгаа байгааг дээр дурдсан хэсгүүдээс дүгнэж болно. Тоглогчид P2E загвар нь урамшуулал өгдөг гэдгийг тэмдэглэснээр хоёр загварын хоорондох тод ялгааг харж болно metaverse дээр тоглоом тоглож байна, харин M2E загвар нь хэрэглэгчдэд бодит ертөнцөд шилжихэд мөнгө төлдөг.

P2E хэрэглэгчдийг тоглоомын явцын дагуу урамшуулдаг; тэд илүү сайн тоглох тусам илүү ихийг авдаг. Гэсэн хэдий ч M2E хэрэглэгчийг хүчин чармайлтынх нь төлөө урамшуулдаг бөгөөд тэд идэвхтэй хэвээр үлдэхийн тулд илүү ихийг хүлээн авах болно. Хэрэглэгчид M2E нь тоглоом биш бөгөөд оролцогчид ялахын тулд заавал оролцох ёстой хөгжилтэй үйл ажиллагаа гэдгийг анзаарсан байх.

Дүгнэлт

Уламжлалт тоглоомууд нь тоглогчдыг хаалттай загвараар хязгаарладаг. Тоглохын өмнө тоглогчид мөнгө төлөх ёстой. Дараа нь тэд тоглоомын түвшинд ахихын тулд тоглоом доторх шагналуудыг хайж, шагналын түгжээг тайлахын тулд хэдэн цаг нүдэх хэрэгтэй болсон. Эцэст нь тоглогчид хуримтлуулсан хөрөнгөө зарах, тэр ч байтугай хадгалах эрхгүй байв. Тэд тоглоомын компанид итгэж, ямар ч үед урамшуулахаа зогсоох эрхтэй байв.

Тиймээс төвлөрсөн бус, ардчилсан төрлийн тоглоом бий болох нь гарцаагүй байв. Хэрэглэгчид үүнийг тоглогчдод илүү их хяналт тавьж, тэдний хүчин чармайлтыг хүлээн зөвшөөрдөг уламжлалт тоглоомуудын байгалийн хөгжил гэж үзэж болно. Энэ нь (Тоглохын тулд тоглох ба орлого олохын тулд шилжих) "Тоглохын тулд тоглох" болон "Олохын тулд нүүх" гэх мэт стратегиудыг ашигладаг.

Мөн уншина уу: Динамик NFTs (dNFTs) гэж юу вэ, dNFT-ийг хэрхэн үүсгэх вэ?

Эх сурвалж: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/