P2E тоглоом нь урт хугацааны "боловсрох үе шатанд" байна.

2 оны эхээр тоглохын тулд олох (P2022E) тоглоомууд болон платформуудыг тойрсон шуугиан багасч эхэлснээр Web3-д оролцогчид тоглоомууд илүү "хөгжилтэй" бөгөөд санхүүгийн хувьд бага байх шаардлагатайг онцолж эхэлсэн. 

Хамгийн сүүлд гарсан дугаарт NFT Steez, Алисса Экспозито, Рэй Салмонд нар Laguna Games-ийн гүйцэтгэх захирал, Crypto Unicorns-ийн үүсгэн байгуулагч Арон Бейершмитттэй P2E-д чиглэсэн блокчейн тоглоомуудын тогтвортой байдлын талаар ярилцаж байна. 

Beierschmitt-ийн хувьд, "Тоглож олох" загвараас "Тоглож, олох" загварт шилжих хувьсал нь эдгээр тоглоомуудад туршилт, төлөвшил байсаар байгааг харуулж байна. "Тоглоом хийхэд юу ч өөрчлөгдөөгүй" гэж Бейершмитт хэлэв. Гэхдээ блокчэйн технологийн тусламжтайгаар криптовалютын уугуул иргэд болон тоглогчид эдгээр тоглож, орлого олох боломжтой загваруудыг тоглож, эзэмшиж, мөнгө олох боломжтой болсон. Хамгийн том асуулт бол энэ нь тогтвортой байж чадах уу?

P2E тоглоомын парадигм ба сэтгэл хөдлөлийн өөрчлөлт

P2E-ийн эргэн тойрон дахь сэтгэл хөдлөлийн өөрчлөлт, Crypto Unicorns түүнд хэрхэн ойртож байгаа талаар Бейершмитт хэлэхдээ, энэ нь илүү олон хэрэглэгчдийг татахын тулд бодит цагийн "ур чадварт суурилсан тоглоомын гогцоо" -ын хамт "эдийн засгийн газар тариалангийн загварчлалыг хослуулан тогтвортой байдалд хүрэх замыг зурж байна" гэжээ. түүний экосистемд. Beierschmitt-ийн хэлснээр эдгээр тоглоомын гогцоонууд нь зөвхөн хэлбэр, функцтэй байхаас гадна тоглогчдын хувьд хөгжилтэй, сонирхолтой байх ёстой. 

Гэсэн хэдий ч тэрээр блокчэйнд суурилсан тоглоомууд нь хүн бүрт зориулагдаагүй бөгөөд Crypto Unicorns-ийн зорилтот хүн ам зүй нь крипто уугуул хүмүүстэй илүү нийцэж байгааг хүлээн зөвшөөрсөн.

Beierschmitt-ийн хэлснээр, "үнэгүй тоглох урамшууллын зохицуулалт" дутмаг байгаа бөгөөд ингэснээр хөгжүүлэгчид үнэгүй тоглох тоглоомд мөнгө зарцуулдаг цөөн тооны тоглогчдоос үнэ цэнийг нэмэгдүүлэх болно. Энэхүү ялгаа нь "парадигмын үл нийцэл"-ийг бий болгож, Web3 тоглоом нь тоглогчдод тоглоомын эд зүйлс, хөрөнгө, ур чадварын хувьд бие даасан байдал, эзэмшлийн шинэ түвшинд хүрэх боломжийг олгодог.

Beierschmitt-ийн хувьд тоглогчид дуртай тоглоомоо тоглох явцдаа орлого олох боломжтой тул тогло, олоорой загварыг "сэтгэл татахуйц" болгодог зүйл бол энэ юм. Web3 нь тоглогчдын гарал үүсэл, өмчлөлийг олгодог төдийгүй засаглалын загваруудын тусламжтайгаар тоглогчид болон оролцогчид "тоглоом, экосистем болон IP [оюуны өмч] чиглэлийг эзэмших эрх мэдэлтэй болсон" гэж Бейершмитт хэлэв.

Холбогдох: Crypto Raiders нь блокчейн тоглоом хэрхэн шинэ хэрэглэгчдийг Web3 руу татдаг талаар тайлбарлав

Тоглоомын эдийн засаг бол хийгдэж буй ажил юм

Тоглоомын эдийн засаг нь ихэнх тоглож, олдог тоглоомуудын хувьд саад тотгор болдог нь батлагдсан. Тоглоомын эдийн засгийг урт хугацаанд тогтвортой байлгахад шаардлагатай хүчин зүйлсийн талаар ярихдаа Бейершмитт туслах нэг хүчин зүйл бол идэвхгүй болон идэвхтэй тоглогчдын хоорондох динамик юм гэж тайлбарлав. Идэвхгүй тоглогчид нь тоглоомд өөрийгөө хөгжүүлэхийн тулд идэвхтэй тоглогчдод хөрөнгө оруулалт хийдэг хүмүүс юм. 

Гэсэн хэдий ч динамик тогтвортой байхын тулд "чадварт суурилсан тоглоомын гогцоо" болон "жетон угаалтуур" -ыг хэрэгжүүлэх ёстой, учир нь энэ нь тоглогчийг эдийн засаг, экосистемд буцааж өгдөг гэдгийг Бейершмитт онцолжээ. Бейершмитийн хэлснээр ихэнх тоглож, олдог тоглоомууд "өсөлтийн үе шат" -аас "боловсрох үе шат" руу шилжсэн хэвээр байгаа ч "ирээдүйд гэрэлт ирээдүй байгаа!" гэдэгт итгэлтэй байна.

Арон Бейершмитттэй хийсэн ярилцлагын талаар илүү ихийг мэдэхийг хүсвэл цувралын бүрэн хэсгийг сонсохоо мартуузай NFT Steez шинэ хувилбар дээр Cointelegraph Podcasts хуудас Эсвэл дээр Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts or Тааруулах.