OpenAI нь Web3 тоглоомуудад илүү сайн урлаг, өгүүлэмжийг бий болгоно — Immutable exec

Ухаалаг гэрээнүүд болон Web3 интерфэйсийг бий болгосноор тоглоомын цоо шинэ төрөл болох "тоглож олох" эсвэл үл хэрэглэгдэх токен (NFT) төрлийг бий болгосон. Гэвч 2021 оны крипто бухын зах зээл болон 2022 оны дараагийн сүйрлийн үеэр энэ хэсэгт багтсан олон тоглоом тоглогчдын тоо болон гүйлгээний хэмжээгээр гайхалтай өсөлт, бууралттай байсан.

Энэхүү тогтворгүй байдлыг үл харгалзан Cointelegraph-т ярилцлага өгсөн Web3 тоглоомын менежерийн хэлснээр хиймэл оюун ухаан (AI)-ын шинэ шинэчлэл нь энэ төрлийг урьд өмнө байгаагүй сайн болгоно гэж мэдэгджээ.

Алекс Коннелли бол Immutable компанийн технологийн ахлах ажилтан, Gods Unchained дижитал цуглуулгын арилжааны карт тоглоом болон Immutable X NFT платформыг хөгжүүлэгч юм. Тэрээр Cointelegraph-т хэлэхдээ, OpenAI нь хиймэл оюун ухаанд төвлөрсөн Америкийн судалгааны лаборатори нь төрөл бүрийн даалгаварт туслах боломжтой хиймэл оюун ухаанд ээлтэй програмуудыг хөгжүүлэхэд зориулагдсан бөгөөд програм хангамж нь Web3 тоглоомуудад шинэ боломжуудыг олгож, хөгжүүлэгчдэд илүү сайн урлаг, илүү сорилттой учрал, дээд зэргийн өгүүлэмжийг бий болгох боломжийг олгоно. тоглогчдод илүү сонирхолтой, баялаг туршлагад хүргэдэг.

Хамгийн сүүлд: Крипто компаниуд ирээдүйн бүтээгдэхүүн, үйлчилгээнийхээ итгэлцлийг бий болгохыг зорьдог

Коннелли хэлэхдээ, түүний баг OpenAI програмуудыг хамгийн их эрэлхийлдэг талбар бол урлаг юм. Өмнө нь видео тоглоомын уран бүтээлчид ижил дүрсний олон хувилбарыг бүтээх шаардлагатай болдог байв. Жишээлбэл, ихэвчлэн ижил зургийн олон хэмжээтэй эсвэл урлагийн бүтээлийн өөр өөр хэсгийг онцолсон бага зэрэг өөр хувилбарууд байх шаардлагатай байдаг. Энэ нь заримдаа үр ашиггүй болоход хүргэдэг. Харин OpenAI программ хангамжийн тусламжтайгаар уран бүтээлчид хиймэл оюун ухаанд урлагийн бүтээлийн өөр өөр хувилбарыг бүтээх боломжийг туршиж үзэх боломжтой болж, уран бүтээлчдэд анхны бүтээл хийхэд илүү их цаг зарцуулах боломжийг олгож байна.

Сорилттой тоглогчид... гэхдээ тийм ч их биш

Коннолли илүү сайн урлагийг бүтээхийн шууд ашиг тусаас гадна OpenAI ирээдүйд тоглоомыг илүү сайжруулах боломжтой бусад салбарууд байгаа гэж Коннолли хэлэв. Багийн ярилцаж байгаа нэг сэдэв бол тоглогчдын ур чадварын түвшинд динамикаар тохируулж чаддаг хиймэл оюун ухааныг бүтээх, зүгээр л хөгжилтэй байх хангалттай хэцүү учралуудыг бий болгох явдал юм. Коннелли хэлэхдээ:

"Бид энэ технологи нь өрсөлдөгчдөө илүү утга учиртай эсрэг тоглолтыг бий болгох боломжтой байгаад үнэхээр баяртай байна гэж би бодож байна. Иймээс хөзрийн тоглоом эсвэл RPG гэх мэт зүйлсийн хувьд хамгийн хэцүү зүйл бол тохирох түвшний хиймэл оюун ухаан бүтээх явдал юм. Энэ нь тоглогчдын хэрэгцээнд тодорхой хэмжээгээр тохирсон байдаг. Тоглогчдын тоглолтонд оролцож байгаа газартайгаа таарч, үнэхээр гүн гүнзгий, гүнзгий, тасралтгүй суралцах муруйг бий болгож чадна гэж би бодож байна." 

“Миний бодлоор энэ нь танд хэн ч эсрэг тоглохгүй тийм амархан, эсвэл эсрэг тоглоход тийм ч хэцүү биш байх, тэр сайхан муруйг олж, тоглогчийг өөрт тохирсон болгоход маш чухал зүйл гэж бодож байна. Энэ бол энэ технологийн гайхалтай хэрэглээ” гэж тэр нэмж хэлэв.

Immutable-ийн цуглуулах арилжааны карт NFT тоглоом, Gods Unchained

Мэдээжийн хэрэг, видео тоглоомын хөгжүүлэгчид компьютерийн өрсөлдөгчдөд зориулсан хиймэл оюун ухааны программуудыг бүтээхийг үргэлж оролдсоор ирсэн бөгөөд энэ нь тоглогчдод тохирох бэрхшээлийг бий болгодог. Гэхдээ Immutable exec хэлэхдээ OpenAI нь урьд нь хөгжүүлэгчид ашиглаж байсан стратегиудтай харьцуулахад илүү сайн арга барилыг өгдөг.

"Өмнө нь тоглоомонд бүтээгдсэн ихэнх зүйл нь миний "гараар бичигдсэн" хиймэл оюун ухаан гэж нэрлэгддэг зүйл байсан гэж би бодож байна. Тоглоомын өрсөлдөгчид нь программист нэвтрүүлсэн олон тооны програмчлагдсан дүрмүүд дээр үндэслэн шийдвэрээ гаргадаг."

Коннелли үргэлжлүүлэн, "Хөөе, бид тоглоом тоглодог хиймэл оюун ухаан" гэж хэлэхийн оронд та юу хийхээ хэлэх хэрэгтэй. AI-ийн зорилго бол үргэлж ялах явдал юм уу? Энэ нь цаг хугацааны 50 орчим хувийг ялах гэж байна уу? Ойролцоогоор 50%-д нь энэ тоглогчийн эсрэг хожих уу?' […] Энэ загварын дунд маш их бүдэг бадаг, хар хайрцаг байгаа бөгөөд [...] энэхүү шинэ технологи нь хүмүүсийг тоглоомын хувьд илүү өөрт тохирсон туршлагыг бий болгох боломжийг олгож байна."

Коннелли хэлэхдээ, энэхүү шинэ технологи нь компьютерийн удирдлагатай өрсөлдөгчдөд зориулсан хиймэл оюун ухааныг бүтээхэд хялбар болгохгүй; Энэ нь мөн "илүү тохируулсан, хувийн болгосон контент, нэг тоглогчийн бүрэн туршлага"-д хүргэх болно.

ChatGPT болон GPT3 түүх

OpenAI программ хангамжийн хамгийн сүүлийн үеийн нэг бол Chat Generative Pre-trained Transformer буюу ChatGPT гэгддэг бөгөөд аль хэдийн бүтээгдсэн. бий болгоход ашигласан арилжааны роботууд, блогууд, тэр ч байтугай крипто дуунууд. 

Immutable нь ChatGPT-ийг тоглоомондоо ашиглахаар төлөвлөж байгаа эсэх талаар асуухад Коннелли хэлэхдээ баг нь маш шинэ учраас үүнийг авч үзэх эхний шатандаа явж байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр баг нь өмнөх хувилгаан GPT-3-ийг ашиглан хөзрийн тоглоомын үеэр тохиолддог жүжиг дээр тулгуурлан түүхийг өгүүлэх AI өгүүлэгчийг бүтээх арга замыг туршиж үзсэн гэж тэрээр тайлбарлав.

“Бид энэ технологийг ашиглан түүх ярих гайхалтай боломжууд байгаа гэж бодож байна. Бид та хөзрийн тоглоомонд оролцож, GPT-3-г авч хөзөр тоглож байна гэх мэт санаануудыг судалж үзлээ. [...] Ямар ч хүн бүхэл бүтэн тоглоомын орцыг холбосон түүхийг бичиж үлдээж чадахгүй. Бид сая сая тоглоомын тухай ярьж байхад энэ нь зүгээр л боломжгүй байх болно, тийм ээ?

Ийм өөдрөг үзэлтэй байсан ч энэ өгүүлэгчийн санааг хэрэгжүүлэх гэж оролдох үед баг нь зарим нэг эвдрэлд орсон гэдгийг тэрээр анхааруулав. Эхний туршилтуудын үр дүнд "спам" хүүрнэл гарч, тоглоомд нэмэхийн оронд анхаарлыг сарниулсан тул баг хөзрийн тоглоомонд хэрхэн зөв хүүрнэл оруулахыг хичээсээр байна.

Guild of Guardians, Immutable-ийн удахгүй гарах Web3 гянданд мөлхөгч. Эх сурвалж: Guild of Guardians YouTube суваг

“Бид гайхалтай сонсогдож байсан энэ зүйлийг хийсэн. Гэхдээ бид үнэхээр тоглох үед энэ нь тэднийг [тоглогчид] төөрөгдүүлдэг эсвэл тэдэнтэй шууд нийцдэггүй. Бид зөв тэнцвэрийг олсоор байгаа бөгөөд хэрэв бид үүнийг хийвэл энэ нь зүгээр л маш олон спам контент үүсгэхгүй гэдгийг яаж баталгаажуулах вэ? Энэ нь NFT болон тоглоом тоглоход гарч буй спамын хэмжээг багасгах эсвэл зарим зардлыг бий болгох зарим боломжит хэрэглээ байдаг бөгөөд ингэснээр хүмүүс [...] илүү баялаг туршлага хуримтлуулах боломжтой гэж би бодож байна "гэж тэр хэлэв.

Web3 тоглоомын хөгжүүлэгчид OpenAI-ийг хүлээн зөвшөөрч байна

Коннелли хэлэхдээ, зөвхөн Immutable компани тоглоомыг сайжруулахын тулд энэ технологийг ашиглахыг эрэлхийлж байна. Тэрээр мөн Immutable X дээр бүтээгдэхүүн гаргаж байгаа түнш хөгжүүлэгчид OpenAI-г турших сонирхол нэмэгдэж байгааг харж байна.

Хамгийн сүүлд: Байгууллагын DeFi гэж юу вэ, банкууд хэрхэн ашиг хүртэх вэ?

Түүний бодлоор Web3 студиуд бусад студитэй харьцуулахад эдгээр шинэ технологийг ашиглахад хамгийн их дуртай байдаг. Хэдийгээр бүх тоглоомын студиуд тоглоомуудаа сайжруулахын тулд OpenAI-г ашиглахыг хүсч байгаа ч томоохон студиуд OpenAI функцийг хэрэгжүүлэх эрсдэлийг үүрэхэд илүү их зардал гаргах "шинийг санаачлагчдын асуудал"-тай тулгардаг гэж тэр хэллээ. Ийм учраас тэрээр Web3 болон NFT тоглоомууд ирээдүйд эдгээр технологиудыг удирдана гэж найдаж байна.