McKinsey тайлангийн дагуу метаверс орлогын таамаглал

Саяхан McKinsey-ийн тайланд дурдсанаар метаверс нь өсөх болно 5 он гэхэд 2030 их наяд доллар.

McKinsey тайлан: метаверсийн зардал 1 их наяд доллараас давна

McKinsey-ийн тайлангийн дагуу метаверс зах зээлийн тооцоо

World Street Journal саяхан нийтэлсэн Метаверсийг хамарсан McKinsey-ийн тайлан. 

Тайланд би зардал, бизнесийн чиглэл, ойрын ирээдүйн онцлогт дүн шинжилгээ хийсэн.

McKinsey & Co зөвлөх компанийн шинэ тайланд дурдсанаар бизнес эрхлэгчид болон хэрэглэгчид зарцуулна Одоогоос 5 он хүртэл 2030 их наяд доллар, мөн тоо нь аль хэдийн гайхалтай байна. 

2 их наядаас 2.6 их наяд доллар нь виртуал ертөнц дэх цахим худалдааны нэг хэсгийг бүрдүүлдэг бол хөрөнгө оруулалт нь найман жилийн дараа гэхэд 144-206 тэрбум доллар

Хиймэл оюун ухаан (AI) нь зөвхөн "зөвхөн"-ийг өсгөж буй метаверситэд хүмүүс хэр их хөрөнгө оруулалт хийхийг илүүд үздэгийг харуулсан харьцуулалт. Өнгөрсөн жил 93 тэрбум доллар

Тайлангаас харахад судалгаанд оролцогчдын 79% нь аль хэдийн метаверсийн үйлчлүүлэгч болсон байна. 

Singular бол маш их борлогдсон Forever21 виртуал хар малгай юм Roblox Энэ нь малгайны хуулбараар бодит ертөнцөд маркетинг хийхийг албаддаг (эерэг утгаараа). 

Жейкоб Хокинс, Forever 21-ийн маркетинг, худалдаа хариуцсан захирал хэлэхдээ:

"Метаверс нь өөрийгөө илэрхийлэхэд зориулагдсан тул физик болон виртуал ертөнцөд ижил хувцас өмсөх боломжтой байх нь бидний цаашид өсөх хандлагатай байна."

Судалгааны дээж болон шинжээчидтэй ярилцлага хийсэн

дээр McKinsey & Co судалгаа явуулсан 3,104 өөр орны 11 хэрэглэгч болон C түвшний удирдах ажилтнууд 448 салбарын 15 компани 10 улсыг хамарсан.

Метаверс нь виртуал ертөнцөд өрнөдөг зүйл биш, харин харилцаа холбооны хөлөг онгоц шиг бодит байдал болон дижитал хоёрыг холбодог. хөрвөх чадвар, туршлага, ноу-хау солилцох.

Ларейна Ее, McKinsey дахь ахлах түнш хэлэхдээ:

"Хүмүүс холболт нь тэдний номер нэг сонирхол байж магадгүй гэж мэдээлж байна."

Эрик ХазанНөгөөтэйгүүр, McKinsey дахь ахлах түнш хэлэхдээ:

"Видео тоглоом, кино, телевизийн олон ангит кино гэх мэттэй илүү ойр байдаг маш өөр маркетингийн ур чадвар хэрэгтэй."

Бизнесийн тал дээр Chipotle-ийн маркетингийн ахлах захирал Крис Брандт илчлэгдсэн:

"Метаверс нь будлиантай байна. Энэ нь маш их сурталчилгаа болдог, гэхдээ тэнд олон хүн байдаггүй, гэхдээ манай олон хэрэглэгчид Roblox дээр хүүхэдтэй байдаг. 

Хөөе, бид эрсдэлд орж байна. Энэ буррито тоглоомд 5 сая доллар зарцуулж болохгүй; 100,000 доллар зарцуулаад юу болохыг харцгаая. 

Энэ хоёр тоглоом зургаан сая өвөрмөц хэрэглэгчдийг татсан бөгөөд тэдний олонх нь Chipotle-ийн урамшууллын хөтөлбөрт бүртгүүлсэн бөгөөд "Боорито"-ын өдрийн нийт борлуулалт нь өмнөх жилүүдийн биет ертөнцөд Halloween-ийн кампанит ажилтай холбоотой байснаас давсан байна.


Эх сурвалж: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/