Тоглоомын томоохон студиуд NFT дээр зарагдаагүй хэвээр байна

Alien Worlds, Splinterlands эсвэл Axie Infinity зэрэг блокчэйнд суурилсан тоглоомуудын тархалт удаашрах шинж тэмдэггүй байна. Гэсэн хэдий ч том видео тоглоомын салбар нь тоглож, олох крипто механик болон NFT-ийг дэмжихэд зөрчилддөг.  

Бараг бүх томоохон тоглоомын хэвлэн нийтлэгчид блокчэйн хөгжүүлэлтийн багтай болсон ч тэд өөрсдийн уламжлалт бизнесийн арга барилаа блокчейн болон тоглоомын ирээдүйд гүйцэтгэх үүрэгтэй уялдуулах гэж тэмцэж байна. 

Ubisoft болон түүний QuartzDigits платформ зэрэг зарим студиуд нь тоглогчдод Ghost Recon Breakpoint гэх мэт тоглоомын зүйлсийг худалдаж авах, зарах боломжийг олгодог. Fortnite-ийн хөгжүүлэгч Epic Games саяхан өөрийн анхны NFT гарчиг болох Mythical Games-ийн Blankos Block Party-ийг тоглоомын дэлгүүр дээрээ жагсаажээ.

Майкрософт өнгөрсөн жил одоо байгаа үйлчлүүлэгчдээ ConsenSys чуулга руу ачаалахаасаа өмнө бараг арван жилийн турш Azure-д блокчейн үйлчилгээг санал болгож байсан. 

Харин бусад нь эсрэгээр ханддаг. Видео тоглоомын дистрибьютер Steam өнгөрсөн жил NFT болон крипто арилжаа хийхийг зөвшөөрсөн бүх тоглоомыг хориглосон. Steam-ийн үндсэн компани болох Valve-ийн ерөнхийлөгч, үүсгэн байгуулагч Габ Ньюэлл, иш татсан Crypto-ийн тогтворгүй байдал ба NFT орон зайд байгаа муу жүжигчид түүний сэдэл болсон.

Хамгийн сүүлийн үеийн студи эсэргүүцэж байна тоглоом fi Take-Two Interactive нь Grand Theft Auto (GTA) бүтээгч Rockstar Games-ийн толгой компани юм.

Rockstar саяхан шинэчилсэн хэрэглэгчийн заавар гуравдагч этгээдийн эсвэл дүрд тоглох серверүүдэд зориулж крипто болон NFT худалдан авах, зарахыг үр дүнтэй хориглодог.

Шинэ арга хэмжээ нь Rockstar-аас хяналтгүй эсвэл дижитал хөрөнгийн арилжаа хийхийг зөвшөөрөөгүй албан бус Grand Theft Auto Online (GTAO) серверүүдэд нөлөөлсөн, тухайлбал, GTA 5 дээр Лил Дурк хэмээх репперийн суулгасан, олзны хайрцаг зардаг Trenches сервер зэрэг болно. , тоглоом доторх өмч, тээврийн хэрэгсэл.

Rockstar, Trenches-ийн зогсоож, зогсоох тушаалын дагуу tweeted Энэ нь "тэдний шаардлагыг биелүүлэхээс өөр сонголтгүй" бөгөөд хаагдсан.

Блокчэйн тоглоомын платформын хэвлэлийн төлөөлөгч Энжин энэ хэргийн талаар тайлбар өгөхдөө Blockworks-т "Тэд блокчэйнд суурилсан загваруудын ил тод, сайн санааны туршилтыг зогсоож, зогсоох захидалд хариулсанд сэтгэл дундуур байна" гэжээ. Тэдний итгэл найдвар нь "жинхэнэ яриа хэлэлцээ" нь хэрэглэгчийн шинэ туршлагыг хөгжүүлэх зорилготой юм.

Энэ оны эхээр ижил төстэй алхам хийж, Minecraft хөгжүүлэгч Mojang NFT-ийн дэмжлэгийг хориглов Minecraft клиент болон серверийн програмууд дотор. Minecraft бол блокчейн дээр суурилсан платформ биш боловч зарим сервер эзэмшигчид албан бус Minecraft NFTs болон NFT Worlds, TheUplift World зэрэг зарим NFT метаверс төслүүдийг Minecraft дээр бүтээгдсэн.

Тоглоомчид хязгаарлалтыг тойрон гарах арга замыг үргэлж хайж олох болно, гэхдээ MyMetaverse компани үүнийг хийж чадсан Зөвхөн Minecraft дээр биш тоглох боломжтой NFT-г дахин хэрэгжүүлээрэй тоглоомын серверүүд, гэхдээ сүүлийн хэдэн сарын турш GTAO-ийн өөрчлөгдсөн хувилбарууд дээр. 

Энэ нь GTAO болон Minecraft тоглогчдод NFT тоглоомын дүрд тоглох туршлага өгөхийн тулд Enjin тоглоомын платформын бүтээсэн Polkadot parachain Efinity дээр ажилладаг NFT-г ашигласан.

Microsoft нь Minecraft-д зориулсан NFTs-ийг идэвхжүүлэхийн тулд Энжинтэй эртнээс түншилсэн боловч тоглогчдыг татан оролцуулахаас гадна Майкрософт шууд ашиг тусыг олж хараагүй гэж арын хэвлэн нийтлэгч Neon-ийн одоогийн технологийн ахлах ажилтан Дон Норбери хэлэв. Тамбай. Тиймээс үүнийг хаах шийдвэрийг оптик гэж нэрлэж болно.

Take-Two Interactive нь хоригоо албан ёсоор хэрэгжүүлсэн тул ийм серверүүдийн хувь заяа тодорхойгүй байна. Take-Two Interactive болон Microsoft-д XNUMX жилийн турш ажилласан Норбери Blockworks-т хэлэхдээ, компаниуд технологитой юу хийхээ хараахан мэдэхгүй байж магадгүй юм.

"Take-Two/Rockstar/GTA нь NFT эсвэл криптыг үзэн яддаггүй - Microsoft/Minecraft ч үзэн яддаггүй" гэж тэр хэлэв. Түүний санал болгосон гол асуудал бол Rockstar болон Microsoft нь NFT-ээс шууд орлого олдоггүй явдал юм.

"Энэ нь Apple App Store-д тоглоом эхлүүлж, платформын гүйлгээний шимтгэлд тавигдах шаардлагыг тойрч гарахтай адил юм" гэж Норбери хэлээд MyMetaverse-тэй албан ёсны түншлэл нь орлогын асуудлыг шийдэж магадгүй ч "эдгээр компаниудын хоёрдогч асуудал бол оптик юм. стратеги ба зохицуулалт.” 

Take-Two Interactive, Rockstar, Microsoft зэрэг нь "хэрэглэгчид болон хувьцаа эзэмшигчдийн сэтгэлийг татах ёстой" олон нийтэд арилжаалагддаг "асар том" компаниуд гэдгийг тэрээр дурдаж байна. 

Норбери "НФТ-г бүтээгдэхүүндээ гэнэт оруулах нь хэрэглэгчдийнхээ ихээхэн хэсгийг холдуулах эрсдэлтэй" гэж Норбери хэлэв. Зарим тоглогчдын айдас.

Энэ нь "үл нийцэхгүй бизнесийн стратеги" болон "дотоод үл нийцэл"-ээс үүдэлтэй.

"[Эдгээр компаниуд] блокчэйн нь сонирхолтой эдийн засагтай/худалдаатай/өмчлөгчтэй тоглоомуудын ирээдүй гэдгийг мэддэг ч төслийн санхүүжилт, дизайн, эдийн засаг, маркетингийн загварчлалын хуучин арга барилаа хадгалахыг хүсч байна." Норбери нэмж хэлэв. 

Гэсэн хэдий ч блокчейн тоглоомууд болон метаверс төслүүдэд зориулан босгосон венчур хөрөнгөөс мөнгө удаашрахгүй байна. Аравдугаар сар, арваннэгдүгээр сард тоглоомын зах зээл 534 сая долларын санхүүжилт босгосон. дагуу DappRadar руу. 

DappRadar хэлэхдээ, тоглоом доторх NFT нь сүүлийн хоёр сарын хугацаанд нийт 55 сая долларын арилжаа хийсэн бөгөөд Gods Unchained тоглоом нь тоглоомын хөрөнгийн нийт арилжааны 60%-ийг бүрдүүлсэн байна. DappRadar нь FTX уналтад орсон ч энэ салбарыг "уян хатан" гэж нэрлэж, NFT зах зээлд үзүүлэх нөлөөг дурджээ.

Одоо блокчейнийг суурь технологи, бизнесийн загвар болгон ашиглах эсэхээ тоглоомын томоохон хэвлэн нийтлэгчид шийдэх ёстой.

Эх сурвалж: https://blockworks.co/news/game-studios-not-sold-on-nfts