AI хэрхэн метаверсийг илүү интерактив орон зай болгож чадах вэ?

Виртуал болон физик ертөнц нийлэх тусам метаверсийн цаадах боломж улам бүр нэмэгдсээр байна. Зах зээлийн тагнуулын фирм Contrive Datum Insights саяхан дэлхийн метаверсийн зах зээл 1.3 он гэхэд 2030 их наяд ам.доллар давах тооцоо гарсан байна. дагуу Судалгаагаар энэхүү өсөлт нь крипто болон онлайн тоглоомуудын өсөлттэй хослуулан шинээр батлагдсан виртуал эдийн засгийн чиг хандлагаас шалтгаална.

Нэмж дурдахад, саяхан судалгаа CoinWire-аас явуулсан метаверс гэдгийг онцолсон нийгмийн амьдралын хэв маягийг өөрчлөх магадлалтай. CoinWire судалгаанд оролцогчдын 69% нь зугаа цэнгэл, үйл ажиллагаанд чиглэсэн шинэ хандлагын улмаас метаверс нь эцэстээ нийгмийн амьдралын хэв маягийг өөрчилнө гэж үзэж байгааг олж мэдсэн.

AI нь метаверсийг илүү интерактив болгоно

Кэти Хакл, зохиолч Metaverse руу: Web3 эрин үеийн бизнесийн боломжуудын үндсэн гарын авлага, Метаверс нь виртуал орон зай болон физик ертөнцөд тохиолддог виртуал хуваалцсан туршлагаас бүрддэг гэж Cointelegraph-т хэлэв. 

“Зүгээр л метаверсийн тэгшитгэлийн физик ертөнц бүрэн идэвхжээгүй байна. Ойрын 10 жилд ирнэ. Хэрэв та үүнийг анхааралдаа авбал бид хэрхэн нийгэмшихэд метаверс гүн гүнзгий нөлөөлнө."

Гурван хэмжээст орон зайг авах замаар илүү гайхалтай туршлагыг санал болгодог эзэлхүүнтэй видео гэх мэт технологи нь хувь хүмүүсийн харилцах хэлбэрийг өөрчлөх магадлалтай гэж Хакл боловсруулсан. "Жишээлбэл, энэ нь хайртай хүмүүс маань хол байгаа үед бидэнд илүү байгаа гэдгээ мэдрэхэд тусална" гэж тэр хэлэв.

Хиймэл оюун ухаан (AI) нь урагшлах илүү интерактив метаверс орчныг бий болгоход тусална гэж Хакл нэмж хэлэв. Хэдийгээр хиймэл оюун ухаан ба метаверсиний тухай ойлголт харьцангуй шинэ боловч өнөөдрийн зарим жишээнүүд энэ нь хэрхэн нөлөөлж болохыг харуулж байна.

Жишээлбэл, Себастиан Боргет, Алдартай төвлөрсөн бус виртуал ертөнц болох The Sandbox-ийн үүсгэн байгуулагч, үйл ажиллагааны ерөнхий захирал өнгөрсөн жил 1 сая гаруй хэрэглэгчид The ​​Sandbox-д тоглоом тоглосон гэж Cointelegraph-т ярьжээ. Боргет The Sandbox-ын хэрэглэгчид өөрсдийн дижитал таних тэмдэгийг харуулахын тулд аватар ашиглахыг мэддэг болсон гэж үзэж байна. Тэр хэлсэн:

“The Sandbox-д хэрэглэгчид эдгээр туршлагаар дамжуулан өөрсдийн дижитал таних тэмдэгтэй холбогдож, нөхөрлөж, жинхэнэ сэтгэл хөдлөлийг мэдрэх боломжтой. Хэрэглэгчдийн гарал үүсэл, нас, хаанаас ирсэн нь хамаагүй. Sandbox бол дэлхийн, дижитал үндэстэн юм."

Үүнийг бодолцсон Боргет метаверс платформууд нь нийгмийн амьдралын хэв маягийг өөрчлөх боломжтой гэдгийг мэддэг. "Гурван тэрбум хүн одоо дижитал уугуул болсон - үүнээс буцах зам байхгүй. Одоо харилцах арга бол сошиал ертөнц болон олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслийн платформ дээрх аватаруудтай" гэж тэр хэлэв.

Хамгийн сүүлд: Дэлхийн эдийн засгийн форум дотор: Давосын 2023 оны тойргийн хүрээ, Ripple эргэцүүлэн бодох

Хэдийгээр ийм байж болох ч, The Sandbox-ын хэрэглэгчид эцэст нь өөрсдийн бие махбодийн хөдөлгөөнийг дижитал аватар дээрээ тусгаж, илүү хувь хүний, бодитой шинж чанаруудыг бий болгоно гэж Боргет хуваалцсан. Боргет The Sandbox нь хиймэл оюун ухаанаар мэргэшсэн технологийн гарааны компани Kinetix-тэй хамтран видео тоглоом болон виртуал ертөнцөд сэтгэл хөдлөлийг илэрхийлдэг хөдөлгөөнт дүрсүүдийг авчрах болно гэж тайлбарлав.

Kinetix-ийн Гүйцэтгэх захирал Яссин Тахи Cointelegraph-д хэлэхдээ, эмотууд нь хэрэглэгчдэд тохирсон бүжгийн хөдөлгөөнүүд болон бодит байдалд үзүүлэх бие махбодийн харилцан үйлчлэлээр дамжуулан аватаруудыг амилуулах боломжийг олгоно. "Бид хэрэглэгчдэд утасны камерын тусламжтайгаар хөдөлгөөнийг бүртгэх боломжийг олгодог өвөрмөц хиймэл оюун ухаан бүтээж, дараа нь аватар дээр ашиглах боломжтой" гэж тэр хэлэв.

Тахигийн хэлснээр сэтгэл хөдлөл нь нийгмийн харилцааг сэргээхэд чухал үүрэгтэй. “Ирээдүйд хүмүүс виртуал ертөнцөд тодорхой байдлаар биеэ авч явахын тулд биет ертөнцийг тусгах хүсэлтэй байх болно. Жишээлбэл, хэрэв хэн нэгэн биет ертөнцөд гүйлтийн зурвасын шоуны үеэр унавал үүнийг метаверс дээр эмот ашиглан аватараар дахин бүтээж болно."

Аватарт хэрэглэж буй сэтгэл хөдлөлийн жишээ. Эх сурвалж: Kinetix

Дуу хоолойн шинж чанарыг хэрэгжүүлэхийн тулд хиймэл оюун ухаан ашиглах нь сэтгэл хөдлөлөөс гадна дижитал ертөнц дэх харилцан үйлчлэлийг гүнзгийрүүлэхэд тусалдаг. Космос дээр бүтээгдсэн 1-р давхарга протокол болох Humans.ai-ийн гүйцэтгэх захирал Сабин Дима AI нь хэрэглэгчийн илүү сайн харилцааг бий болгоход метаверсэд асар их үүрэг гүйцэтгэнэ гэж Cointelegraph-т хэлэв. "Humans.ai бол хиймэл оюун ухааны блокчейн бөгөөд хэрэглэгчид өөр өөр виртуал ертөнц дэх аватаруудад хэрэглэж болох "супер ур чадвар" болон дуу хоолойг гаргахад ашиглагдаж байна" гэж тэр тайлбарлав.

Димагийн хэлснээр дижитал дуу хоолой үүсгэх эсвэл аватаруудыг өөр хэлээр ярих боломжийг олгох нь нийгмийн оролцоог нэмэгдүүлж, туршлагыг сайжруулах болно. Дима үүнийг тайлбарлахын тулд Humans.ai нь хэрэглэгчдэд дижитал дуу хоолой үүсгэх, өөр хэлээр ярих, ялгаварлан гадуурхахаас сэргийлж болох синтетик дуу хоолойг хэрэгжүүлэх боломжийг олгодог гэж Дима хуваалцжээ.

“Жишээ нь, хэрэв та нэрээ нууцлахыг хүсвэл ялгаварлан гадуурхахаас сэргийлж болох өөр дуу хоолойгоор томруулах дуудлага хийх боломжтой. Энэ нь нийгмийн амьдралын хэв маягийг өөрчлөх нь гарцаагүй” гэж тэр хэллээ. Түүгээр ч зогсохгүй хэрэглэгчдэд дуу хоолойныхоо клипийг жинхэнэ өмчлөх эрхийг өгөхийн тулд дуу хоолойг хувиршгүй тэмдэг болгон гаргадаг гэж Дима тэмдэглэв.

Диана, Humans.ai-ийн Синтетик Аватар нь олон төрлийн хэрэглээнд ашиглах боломжтой хиймэл хиймэл оюун ухааны технологийн жишээ юм. Эх сурвалж: Humans.ai

Ят Сиу, Animoca Brands-ийн үүсгэн байгуулагч, ТУЗ-ийн дарга, цаашлаад AI нь метаверсийн туршлагыг сайжруулна гэдэгт итгэж байгаагаа Cointelegraph-т хэлэв. 

“Үүний анхны жишээ бол чатботууд юм. Видео тоглоомуудад бид энгийн дүр төрхтэй тоглогч бус дүрүүдтэй байнга харьцдаг. AI үүнийг эрс өөрчилдөг. Тэд оролцоог гүнзгийрүүлж, сайжруулахын зэрэгцээ метаверс дэх өөрийн хөрөнгийн өмчлөлд илүү гүн гүнзгий утга, ашиг тусыг бий болгоно" гэж тэр хэлэв.

Метаверс харилцан үйлчлэл нь бие махбодийн учралыг орлох уу?

Метаверс нь хүмүүс виртуал ертөнцөд хэрхэн нийгмийн харилцаанд оролцох боломжтойг харуулж эхэлсэн ч эдгээр орчинд хиймэл оюун ухааныг оруулах нь илүү сайн оролцоог бий болгоно. Гэсэн хэдий ч метасайн дахь нийгмийн харилцан үйлчлэл нь бие махбодийн оролцоог орлох эсэх нь эргэлзээтэй хэвээр байна. 

Сиугийн хэлснээр хувь хүмүүс онлайн туршлагаас аль хэдийнээ нөлөөлсөн байдаг. Тиймээс метаверс нь урагшлахад илүү гүн гүнзгий нэвчих болно гэж тэр үзэж байна. Үүнийг харгалзан Сиу метаверс нь бодит амьдрал дээрх оролцоог орлохгүй харин эдгээр харилцан үйлчлэлийг сайжруулах болно гэж тэмдэглэв.

Хамгийн сүүлд: Genesis Capital-ийн уналт нь крипто зээлийг өөрчилсөн байж магадгүй - үүнийг булшлах биш

Дима энэхүү метаверс нь хиймэл оюун ухааны чадавхитай хослуулснаар хувь хүмүүсийг "илүү ухаалаг" болгож чадах дижитал өөрчлөлтийг бий болгоно гэж нэмж хэлэв. "AI нь аватаруудад өөр хэлээр ярих эсвэл олон орон зайд нэгэн зэрэг байх боломжийг олгоно" гэж тэр хэлэв.

Хэдийгээр хиймэл оюун ухаанаар ажилладаг виртуал ертөнц нь илүү бодитой туршлагыг бий болгох магадлалтай ч физик ертөнц нь мета ертөнцийн гол хэсэг хэвээр байгааг Хакл онцолжээ. Тэр хэлсэн:

“Мета ертөнцийн ирээдүй бол биет болон виртуаль хуваагдлаас давж гарсан холбоотой туршлагын тухай юм. Тэд зүгээр л туршлага байх болно. Ялгаа нь технологийн тусламжтайгаар туршлагыг нэмэгдүүлэх болно."