MonkeyLeague CMO-тэй Web3 тоглоом нь бодит байдал ба виртуал ертөнцийн хоорондох зааг хэрхэн бүдгэрүүлдэг тухай тусгай ярилцлага

Өнгөрсөн долоо хоногт би Uncaged Studios-ийн CMO Oren Langberg-тэй тэдний Web3 хөл бөмбөгийн тоглоомын талаар ярилцсан. Сармагчны лиг. Орен надад уг тоглоом, түүний тоглох явц, яагаад үүнийг зах зээл дээр байгаа бусад тоглоомуудаас өвөрмөц, ялгаатай гэж бодож байгаагаа хэлсэн. Тэрээр мөн өөр өөр сэдэвт зориулсан тоглоомын франчайз бүхий бүхэл бүтэн экосистемийг бий болгох төлөвлөгөөгөө хуваалцсан. Хэрэв та тоглоом болон Web3 технологид дуртай бол энэ хэсгийг бүү алдаарай!

U.Today: Орен, та UnCaged Studios-ийн CMO юм. Студийн талаар бидэнд хэлээч. Таныг Web3-г сонирхоход юу нөлөөлсөн бэ? Төсөлд яаж нэгдсэн бэ? 

Орен Лангберг: Би насан туршийн тоглоомчин, мөн олон жилийн турш маркетер хүн. Би сүүлийн 15 гаруй жил янз бүрийн компанид ажилласан. Миний хувьд эдгээр хүсэл тэмүүллийг хоёуланг нь нэгтгэж чадсан нь үнэхээр даруухан юм. Бүхэл бүтэн салбарын нэг хэсэг байх нь гайхалтай, энэ нь гарцаагүй. UnCaged нь жил хүрэхгүй жилийн өмнө буюу өнгөрсөн аравдугаар сард MonkeyLeague-тай хамт гарч ирсэн. Намайг UnCaged-д элсэхийг хүсэхэд миний карьер тэр хүртэл B2B чиглэлээр байсан тул гүнзгий шумбахгүйгээр хийх боломж үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм байсан. 

Дараа нь би үүсгэн байгуулагчид нь хэн бэ, бид юу барьж байгааг ойлгосон. Тоглоомын Бобби Фишер гэгддэг Раз Фридман нь дэлхийн хамгийн том гар утасны тоглоомын компаниудын нэг болох Playtika-ийн анхны ажилтан, Бүтээгдэхүүний захирал байсан юм. Дараа нь Shahaf Bar-Geffin, Web3 OG, нинжа, алсын хараатай хүн байдаг - тэр бол криптогийн Магеллан шиг юм. Тэдэнтэй уулзсанаар хэлэлцээрийг битүүмжилсэн бөгөөд бусад нь түүх юм. Манайхыг үүсгэн байгуулснаас хойш студи маань 45 хүнтэй болж өргөжсөн. Бүх зүйл дотооддоо хийгддэг бөгөөд энэ нь Web3 дотор үнэхээр өвөрмөц юм. Үүнтэй төстэй олон төслүүд байдаг - "төсөл" гэсэн нэр томъёо нь надад маш түр зуурынх шиг санагддаг - гэхдээ маш олон тоглоом байдаг бөгөөд тэд маш олон ажлыг аутсорсинг хийдэг, тэр ч байтугай тоглоомын хөгжүүлэлт хүртэл. 

зар

Сармагчны лиг
MonkeyLeague. Зургийг дамжуулан monkeleague.io
Gg

Бүх зүйл дотооддоо хийгддэг бөгөөд бид үнэхээр хүчирхэг, хүсэл тэмүүлэлтэй хамт олонтой болсон гэж хэлэхэд бид маш их бахархаж байна, энэ нь мэдээжийн хэрэг амаргүй. Тэд MonkeyLeague-г сайхан зохицсон, гайхалтай тоглоом гэж үздэг. Мөн бид маш түрэмгий он цагийн хуваарь бүхий хэд хэдэн онцлогуудыг гаргасан. Ихэвчлэн тоглоомыг бүх оновчлол, давталтаар боловсруулахад хэдэн жил шаардагддаг. Бид тэнд маш их зүйлийг хийсэн нь гарцаагүй.

U.Today: MonkeyLeague бол Web3 цахим спортын тоглоом юм. Та түүний тоглоомын талаар илүү ихийг хэлж чадах уу?

Орен Лангберг: Тоглоомын хувьд MonkeyLeague soccer бол бидний хөгжүүлж буй Web3 спортын тоглоомуудын франчайзын анхны хувилбар юм. Энэ бол бидний барьж буй шинэлэг зүйл юм: эргэн тойронд нь тоглох, орлого олох олон аргыг санал болгодог асар том экосистем бүхий тоглоомуудын бүхэл бүтэн франчайз. Бид MonkeyLeague хөлбөмбөгөөр эхэлж, дараа нь яг одоо зах зээл дээр байгаа NFT тоглоомын хөрөнгийг ашиглах спортын тоглоомуудыг дагаж байна. Энэ нь маш их хэрэглүүрийг нэмж өгдөг.

MonkeyLeague-ийг дүрслэх хамгийн энгийн арга бол FIFA гудамж, шатрын спортыг хүүхэдтэй гэж төсөөлөх явдал юм. Гэхдээ арай нарийн яривал та хөл бөмбөгийн урам зориг, эрч хүч, өрсөлдөх чадварыг шатрын стратеги сэтгэлгээтэй хослуулж чадсан гэж төсөөлөөд үз дээ. Энэ бол өмнө нь хийгдэж байгаагүй хоёрын хоорондох тор юм. Тиймээс бид спортын тоглоомын энгийн хэлбэрийг бий болгох нь маш сонирхолтой санагдаж байна.

Энэ бол үндсэндээ MonkeyLeague: энэ бол хурдан эргэлтэнд суурилсан Web3 хөл бөмбөгийн тоглоом юм. Сурахад хялбар мөртлөө эзэмшихэд хэцүү.

Үндсэндээ тоглогчид довтлогч, хагас хамгаалагч, хамгаалагч, хаалгачийн байрлалыг дүүргэх дор хаяж зургаан MonkeyPlayer NFT-ээс бүрдсэн мөрөөдлийн багаа бүрдүүлдэг. Тоглоомын гол зорилго нь гоол оруулах, тэмцээн, тэмцээнд оролцох, Лигийн зэрэглэлд гарах явдал юм. Энэ нь маш энгийн бөгөөд өрсөлдөх чадварыг бүхэлд нь авчирдаг бүхэл бүтэн эспортын бүрэлдэхүүн хэсэг байх болно.

Сармагчны лиг
MonkeyLeague. Зургийг дамжуулан monkeleague.io

NFT-ууд өөрсдөө бүгдээрээ дотооддоо хийгдсэн бөгөөд дээд зэргийн чанартай байдаг. Monkey NFT-ууд нь зөвхөн өвөрмөц дүр төрх, онцлог шинж чанартай төдийгүй тоглоомын үндсэн ур чадвартай байдаг. MonkeyPlayers-ийн тоглоомын ур чадвар нь нарийвчлал, дамжуулалт, хяналт, хамгаалалт зэрэг нь гарааны статистик болон тэдний хүрч чадах хамгийн дээд түвшинтэй байдаг. Тоглолтын явцад таны зорилго бол эдгээр статистик үзүүлэлтүүдийг нэмэгдүүлэх, түвшинг ахиулах, NFT дээрээ XP цуглуулах явдал бөгөөд ингэснээр тоглогчид NFT-ээ шинэчлэх боломжтой болно. Та эдгээр ур чадвараар NFT-г худалдаж авсан бөгөөд одоо та тэдгээрийг шинэчлэх боломжтой бөгөөд тэд эдгээр ур чадваруудыг эзэмшиж, зах зээл дээр илүү үнэ цэнэтэй болгодог.

Бид юу бүтээж байгаа болон одоогийн "тоглох-ор"-ын зах зээлийг хэрхэн харж байгаа тухай бидний төсөөллийн тухай ярихдаа бид анхнаасаа үйлдвэрлэлийн өндөр үнэ цэнэ, зугаа цэнгэлийн үнэ цэнийг анхаарч ирсэн. Тоглоомууд хамгийн түрүүнд хөгжилтэй байх ёстой. GameFi 2.0 моодонд орохоос өмнө бидний эрхэм зорилго бол хамгийн түрүүнд хөгжилтэй, орлого олохыг ашигладаггүй, өндөр үнэ цэнтэй, AAA чанартай тоглоом бүтээх явдал байсан. Бид үүнийг хамгийн хөгжилтэй тоглоом болгохын тулд тоглоомын механик, тоглоомын дизайн, тоглоомын гогцоо болон мета функцуудад ихээхэн анхаарал хандуулдаг.

U.Today: Та өөрийн жетон, MBS-ийн талаар хэлж чадах уу?

Орен Лангберг: Мэдээжийн хэрэг, тоглоомын гол валют бол MonkeyBucks $MBS юм. Энэ нь тэмцээн, тэмцээнд ялсан шагналыг авахад ашиглагдана. Энэ нь удахгүй гарах үржлийн ажил, ирээдүйн зах зээлээс худалдаж авах эсвэл түрээслэх, одоо ажиллаж байгаа MBS-ийг бооцоолох, дараа нь миний дурдсанчлан тоглоом доторх зайлшгүй шаардлагатай зүйлсийг авахад ашиглагдана. .

Энэ бол бид үнэгүй тоглох тоглоомын загварыг тоглохын тулд олох загвартай хослуулснаар ямар нэг зүйлийг эвдэж байгааг дурдахад тохиромжтой газар юм. Тоглоомын дотор бид тоглоомын дэлгүүртэй бөгөөд та Тэвчээрт зориулсан хоол тэжээл, HP-д зориулсан Medcare бүтээгдэхүүн, шүдэнзэнд зориулсан эрчим хүч зэрэг тоглоомын хэрэгцээт зүйлсийг худалдаж авах боломжтой. Энэ нь мөн мөнгөн тэмдэгтийн байнгын эргэлтийг баталгаажуулдаг бөгөөд энэ нь тоглогчид мөнгө олох боломжтой олон тоглох тоглоомуудаас ялгаатай боловч дараа нь тэр валютыг шууд хаядаг.

U.Today: Танд ганц л жетон байна уу, эсвэл өөр тэмдэг бий юу?

Орен Лангберг: Би эхэнд дурдсанчлан бид бүхэл бүтэн экосистемийг бий болгож байна. MonkeyLeague хөл бөмбөг нь тоглоомын франчайзын анхных тул тоглоом бүр өөрийн гэсэн тоглоомын валюттай байх болно. Гэхдээ экосистемийг бүхэлд нь удирддаг DAO токен $SCORE байх болно. Та $SCORE авах боломжтой цорын ганц арга зам бол $MBS урт хугацааны бооцоо тавих явдал юм. 

U.Today: Та бооцоо тавих талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөхгүй юу?

Орен Лангберг: Энэ нь бидний замын газрын зураг дээр байгаагүй тул бид үүнд маш их баяртай байсан. Манай нийгэмлэгээс сткинг хөтөлбөрт хамрагдах хүсэлт маш их ирсэн бөгөөд бид үүнийг бусад онцлогоос илүүд үзсэн. Бид үүнийг 90-р сарын сүүлээр эхлүүлсэн бөгөөд таны хэр их хувь эзэмшсэн, хэр эрт байгаатай холбоотой нийт таван сая долларын MBS урамшуулал авах боломжтой боловч бид үүнийг маш ашигтай хөтөлбөр болгохын тулд бүтээсэн нь гарцаагүй. XNUMX хоногийн түгжээтэй хугацаа байгаа бөгөөд маш сайн APR дуусахад нэг сар үлдлээ. Шагнал авч эхлэхэд сар үлдлээ.

U.Today: Үржлийн механизмын талаар бидэнд ярина уу. Хэрэглэгчид хэрхэн шинэ сармагчин авах вэ?

Орен Лангберг: Үржүүлгийн ажил тун ойрхон байгаа бөгөөд бид үүнд маш их баяртай байна! Бид одоог хүртэл хэд хэдэн жижиг функцийг эхлүүлсэн боловч үржүүлгийн тоглоом нь маш том, төвөгтэй, супер хөгжилтэй тоглоомын онцлог бөгөөд энэ нь хөгжилтэй тоглоомын туршлагыг бүхэлд нь нэмдэг. Танд MonkeyPlayer NFT-үүд байгаа бөгөөд илүү олон MonkeyPlayer бий болгож, багтаа нэмэх эсвэл зах зээл дээр зарах боломжтой. Үржүүлэхийн тулд танд хоёр үржүүлж болох сармагчин тоглогч NFT болон капсул хэрэгтэй болно. 

Үржлийн капсул нь маш чухал, учир нь бид бусад тоглоомууд болон тэдний тулгарсан асуудлаас суралцах тансаг хэрэглээтэй байсан. Цөөн хэдэн тоглоомонд тулгардаг том асуудал бол хяналтгүй хүн амын түвшин юм. Нэгэнт тэр цэгт хүрсэн бол энэ нь тоглоомын хувьд сайн шинж биш бөгөөд тоглоомын эдийн засагт буцаж очиход хэцүү байдаг. Тогтвортой тоглоом, тоглоомын эдийн засагтай байхын тулд хүн амын өсөлтийг тоглоом, эдийн засгийн бусад талуудтай тэнцвэржүүлэх шаардлагатай. Үржлийн капсул нь эдийн засаг, тоглогчийн экосистем дотор хүн амаа өсгөх боломжтой арга юм. Үржүүлж болох хоёр сармагчин, үржлийн капсултай бол та үржих боломжтой болно. 

Сармагчны лиг
MonkeyLeague. Зургийг дамжуулан monkeleague.io

Хэдийгээр та яг одоо хоёрхон сармагчинтай, бүтэн багт зургаан сармагчин хэрэгтэй байсан ч та үржлийн капсулаар багаа дүүргэх боломжтой. Энэ нь хоёрхон сармагчинтай, тэд багаа дүүргэхийг хүсч байгаа, эсвэл та аль хэдийн зургаан сармагчинтай, мөн та сэлгээний тоглогчдыг багтаа нэмэхийг хүсч байгаа хүмүүст зориулсан гайхалтай боломж юм. Эсвэл та үржлийн улирал болгондоо бага статтай сармагчинтай бол тэднийг хамтад нь үржүүлбэл эцэг эхээсээ илүү хүчтэй сармагчинтай тоглогч авах магадлалтай. Энэ их сэтгэл хөдөлгөм.

U.Today: Та яагаад тоглоомоо үндэслэх Солана блокчейныг сонгосон бэ?

Орен Лангберг: Бид Солана бол супер хүчирхэг сүлжээ төдийгүй улам хүчирхэгжиж байгаа гэдэгт бид итгэдэг. Түүний хурд, бага төлбөр нь вэб3 тоглоомд тохиромжтой. Нэмж дурдахад тэд тоглоом тоглоход чиглэсэн нэлээд хүчтэй экосистемтэй. Миний нүдээр Соланаг гэрэлт ирээдүй хүлээж байгаа ч гинжин холбоог дарах ямар ч шалтгаан байхгүй. Эцэст нь, хэрэв та надаас бид хоёр жилийн дараа хаана байх вэ гэж асуувал бид гинжин холбоогүй байх болно. Бид гинжин холбоогүй байж, өөр өөр сүлжээнд холбогдохыг хүсч байгаа нь гарцаагүй. MonkeyLeague-ийн тусламжтайгаар тоглоом болон эдийн засаг, хөрөнгө гэх мэт Web3 бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн хооронд тодорхой ялгаа байдаг. Тоглоомыг хаана ч тоглох боломжтой тул бидэнд ийм төлөвлөгөө байгаа нь гарцаагүй.

U.Today: Таны хамгийн их бахархдаг тоглоомын талууд юу вэ?

Орен Лангберг: Бахархмаар зүйл их байна. Гэхдээ тоглоомын тухайд юун түрүүнд өвөрмөц байх нь надад таалагддаг. Бид аль хэдийн гарсан өөр тоглоом бүтээхгүй, харин арай өөр, харин стратеги, ээлжинд суурилсан спортын тоглоомуудад шинэ зүйлийг туршиж байна. Миний эхэнд дурьдсанчлан, миний хөлөг онгоцонд суух болсон шалтгаануудын нэг нь бидний барьж буй зүйлийн алсын хараа байсан юм. Энэ нь бас супер өвөрмөц юм. Сармагчингуудаас бүрдсэн багийг бүрдүүлж, тоглолт хийх нь үнэндээ бидний барьж буй өргөн уудам, харилцан уялдаатай, олон үүрэг бүхий экосистемийн зөвхөн нэг давхарга юм. Энэ юу гэсэн утгатай вэ?

Спортын тухай бодоход 12 настай хүүхдэд энэ спортоор хичээллэх мөнгө байхгүй гэж бодъё. Гэхдээ тэр зүгээр л тоглох дуртай. Ихэнх хүмүүс мэргэжлийн хөлбөмбөгт мөнгө нь тоглогчидтой хамт байдаг гэж боддог, тийм ээ? Роналдо, Месси хоёр шиг. Гэсэн хэдий ч ихэнх мөнгө, бизнесийн ихэнх хэсэг, салбарын 99.9999% нь тоглогчид байдаггүй. Эдгээр нь менежерүүд, лигийн эзэд, скаутууд, цэнгэлдэх хүрээлэнгийн эзэд, газар эзэмшигчид, банкирууд, промоутерууд, нэвтрүүлэгчид гэх мэт. Энэ бол бидний UnCaged-д бүтээж буй зүйл бөгөөд энэ нь олон тооны хүмүүст "тоглоомоо" тоглож, орлого олох боломжийг олгодог асар том экосистем юм. Энэ нь бодит байдал болон виртуал ертөнцийн хоорондох заагийг улам бүр бүдгэрүүлдэг.

Өөр нэг зүйл бол бидний сэтгэлийг холбосон жетон ашиглах явдал юм. Бид үнэхээр ирээдүй рүү тэмүүлж байгаа бөгөөд ирээдүй нь зөвхөн тоглоомын валют, арилжаалагдах хөрөнгө биш, харин шилжүүлэх боломжгүй нийгмийн жетонууд юм. SBT нь олон жилийн өмнө тоглоомын салбарт гарч ирсэн тул шинэ зүйл биш юм. Soul-bound жетоныг хэзээ ч худалдаж авдаггүй бөгөөд арилжих боломжгүй. Тэд зорилгоо биелүүлэх эсвэл тодорхой түвшинд хүрэх замаар тоглоомд хүрэх болно. Тэд насан туршдаа тэр тоглогчтой хамт үлддэг. Жишээлбэл, хэн нэгэн X хэмжээний тоглолт дараалан хожсон эсвэл Y хэмжээний цэнгэлдэх хүрээлэн эзэмшдэг гэж бодъё. Үүний үр дүнд тэд MonkeyLeague экосистем дотроос сэтгэлийг нь холбосон токен буюу статусыг хүлээн авдаг бөгөөд энэ нь тэдэнд олон шинэ ашиг тусыг өгдөг. Энэ нь тэднийг лигт ахиулж, талбайн орчин, кампанит ажлыг нээж, эсвэл хувийн тоглоомын боломжуудыг нээж өгч магадгүй - энэ нь маш сэтгэл хөдөлгөм юм!

U.Today: Тоглож олох тоглоомын талаар ерөнхийдөө ямар бодолтой байна вэ?

Орен Лангберг: Би энэ талаар маш их бодолтой байгаа ч би үүнийг энгийн байлгахыг хичээх болно. Web3-ийн өсөлт, Web2-ээс Web3 болж өөрчлөгдсөн нь ялангуяа тоглоом тоглоход маш олон хаалгыг нээж өгсөн. Би түүний хийдэг зүйл, өмчлөлийн дахин хуваарилалт болон үүнтэй төстэй зүйлсийн талаар бүхэлд нь ярихгүй, харин орлого олох тоглоом хэрхэн бий болсон, түүний дутагдалтай талуудын талаар илүү дэлгэрэнгүй ярихыг хүсч байна. 

Сармагчны лиг
MonkeyLeague. Зургийг дамжуулан monkeleague.io

Олон хүмүүсийн хувьд орлого олох тоглоом нь амьдралынхаа хөлсийг өгдөг байв. Хөгжиж буй орнуудын хүмүүс бусад үндсэн ажлаа орхиж, өдөржин видео тоглоом тоглож, сайн мөнгө олох боломжтой байв. Гэхдээ энэ нь зугаа цэнгэлийн үнэ цэнэ, харааны чанар, тоглоомын механик дээр бага анхаарал хандуулж, ашиг олох механизмыг тоглох үндсэн шалтгаан болгон ашиглахад илүү анхаардаг муу, үйлдвэрлэл багатай тоглоомуудын Pandora-ийн хайрцгийг нээж өгсөн юм. Урамшуулалгүй урамшууллын энэ систем тогтвортой биш юм. Энэ нь байшин үргэлж хожихын оронд бүх тоглогчид үргэлж ямар нэгэн зүйл хождог казиногийн эсрэг зүйл юм. Тэр казино Трампын казино шиг удаан үргэлжлэхгүй. Web3 тоглоом үнэхээр амжилтанд хүрч, тогтвортой байж, үндсэн урсгалд шилжихийн тулд юуны түрүүнд өндөр үнэ цэнэтэй тоглоом байх ёстой. Энэ нь хүн бүр ямар ч хамаагүй орлого олдоггүй, харин ур чадвар, амжилтад суурилсан орлого нь эдийн засгийг тогтвортой байлгах цорын ганц арга зам юм. Бид чанар, хөгжилтэй тал дээр анхаардаг вэб3 тоглоомууд улам олон болж байгаа нь гайхалтай. 

Бид вэб2 тоглогчдыг web3 руу холбох бүрэн төлөвлөгөөтэй байгаа бөгөөд энэ нь өндөр чанартай, хөгжилтэй тоглоом тоглохоос эхэлдэг. Нэмж дурдахад бид Web2 тоглогчдод тоглоомын хөрөнгө худалдаж аваад өрсөлдөх чадвартай болохоос нь өмнө тоглоомыг туршиж үзэхийн тулд үнэгүй тоглох хувилбаруудыг санал болгох болно. Манай web3-аас гадуурх түншлэлийн шугам нь зөвшөөрөл, баталгаажуулалтын тамга санал болгоход тусална.  

U.Today: Та өөрөө NFT-д дуртай юу? Танд NFT-н цуглуулга бий юу?

Орен Лангберг: Би эндээс эхлэхээсээ өмнө криптод бага зэрэг эргэлзэж байсан, гэхдээ валютын тал дээр илүү. Надад MonkeyLeague Monkeys байгаа нь ойлгомжтой, учир нь би үүнийг талбай дээр урах бодолтой байгаа, гэхдээ би өөрөө тийм ч том NFT цуглуулагч биш. 

U.Today: Биткойны үнийн талаар таамаг дэвшүүлье. Энэ бол бидний байнгын асуулт, надад зөвхөн таны таамаг л хэрэгтэй байна. Энэ галзуу жилийн эцэст биткойны үнэ ямар байх бол?

Орен Лангберг: Таамаглахад хэцүү ч би хагас аягатай хүн. Бид үнэхээр том бухын гүйлтэд эргэлзэж байна гэж бодож байна. Хэзээ болохыг би хэлж чадахгүй ч энэ нь надад COVID түгжрэлийг сануулж байна. Хүн бүр маш олон сар түгжигдсэн, бүгд хүчээ авч, тэндээс гарах гэж загатнаж байна. Крипто зах зээл зүгээр л уралдааныг эхлүүлж буй буу буухыг хүлээж байгаа мэт загатнах шиг санагдаж байна. Ногоон гэрэл асмагц, ямар ч хэлбэрээр орж ирж байгаа нь үнэхээр хөөрөх болно. Тиймээс, жилийн эцэст - 44K.

Эх сурвалж: https://u.today/exclusive-interview-with-monkeleague-cmo-on-how-web3-gaming-blurs-line-between-reality-and-virtual