PUBG хөгжүүлэгчийн шинэ төслийн Artemis-ийн тухай бүх зүйл

Түлхүүр Takeaways:

  • PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) тоглоомын цаад хүн Брендан Грин (мөн PlayerUnknown гэгддэг) хамгийн сүүлийн үеийн хөгжүүлэлтээ зарлав. солир хамт тоглох NFTs, Артемис нэртэй.
  • Эд зүйлс, токенууд болон тоглоомын онцлогуудыг нийлүүлдэг шинэ дижитал эдийн засаг нь дэлхийтэй төстэй орчинтой төстэй Артемис дахь тоглогчид болон үйлдвэрлэгчдийг хооронд нь холбох болно.
  • Урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй олон тооны хүмүүс гаригийн хэмжээтэй ертөнцөд хэрхэн зугаацахыг хүсч байгаагаа тодорхойлох болно.

PUBG-ийн хөгжүүлэгч шинэ Metaverse төслөө зарлалаа

"PlayerUnknown's Battlegrounds" (ихэвчлэн "PUBG" гэж товчилдог) хөгжүүлэгч Брендан "PlayerUnknown" Greene Artemis нэртэй метаверс төслийг эхлүүлжээ.

Видео тоглоомын сэтгүүлч Натан Брауны хэвлүүлсэн Hit Points сэтгүүлд Грин Артемисын тухай шинэ мэдээллийг өгсөн. 2019 онд PUBG багийг орхисны дараа хөгжүүлэгч "Prologue" хэмээх өргөн уудам, 40 хавтгай дөрвөлжин миль талбай бүхий өргөн цар хүрээтэй тоглоомын механикийг танилцуулав. Грин "Hit Points" нэвтрүүлгийн мягмар гарагийн дугаарт Браунд "Prologue" нь дэлхийн хэмжээтэй виртуал тоглоомын талбай болох илүү том Артемисийн технологийн үзүүлбэр болно гэж мэдэгджээ.

Техникийн компаниуд бидний одоо ашиглаж байгаа текстэд суурилсан интернетээс илүү бодит ертөнцтэй төстэй байх болно гэж мэргэжилтнүүд таамаглаж буй интернетийн дараагийн зохиомол хувилбар болох метаверсийг бүтээх хүсэлтэй байгаагаа олон нийтэд мэдэгдэв. Нэмж дурдахад, Гринийн мета ертөнцийн үзэл баримтлалд хүн бүр ижил ертөнцийг эзэмшиж, хуваалцдаг.

Артемис гэж яг юу вэ? Тоглоом эсвэл блокчэйн үү?

Амстердамд "Prologue" болон Artemis, PlayerUnknown Productions-ийг бүтээхээр байгуулагдсан Greene студи нь тоглоомын студи гэхээсээ илүү судалгаа, хөгжүүлэлтийн байгууламжтай төстэй нэртэй юм. Хит Пойнтэд ярилцлага өгсөн Грин хэлэхдээ, цөмийн эрдэмтэд, математикчид энэ бүлгийн дунд байна. Эдгээр нь видео тоглоомын баг дээр ажилладаг тийм хүмүүс биш юм. Гэсэн хэдий ч Артемис бол ердийн утгаараа тоглоом биш юм. Энэ нь Гринийн хэлснээр, А Төвлөрсөн бус хүмүүс дуртай зүйлээ бүтээх, тоглох чөлөөтэй байдаг интерактив ертөнц.

Грин хэлэхдээ, "Би энэ талаар маш их фанатик ханддаг. Үүнийг тодорхой журмаар хийх ёстой. Энэ нь зөвхөн ашгийн төлөө бус хүн бүрт зориулж бүтээгдсэн тохиолдолд л оршин тогтнох боломжтой.

Энэ бол шинжээчийн менежментийг шаарддаг асар том санаа учраас Грин Ubisoft Massive-ийн ерөнхий захирал асан Дэвид Полфельдтийг PlayerUnknown группт ахлах зөвлөхөөр ажилд авсан.

Одоо ч гэсэн Артемис шиг зүйлийг бүтээх технологи байхгүй. 1:1 масштабтай виртуал дэлхийг бий болгоход мянга мянган хүн түүний бүх биомыг судалж байгаа нь одоо хэцүү байна. Наад зах нь практик хэмжээнд, дэлхийн метавалт толин тусгалыг бий болгоход шаардлагатай нөөц одоогоор байхгүй байна. Ийм учраас PlayerUnknown Productions нь машин сургалтаар дэмжигдэх тоглоомын хөдөлгүүр болох Melba-г бүтээхэд бүх хүчин чармайлтаа зориулжээ.

Мөн унших: Таны мэддэг байх ёстой метаверсийн шилдэг 5 жишээ

Артемисийн хөгжүүлж буй технологи

Гринийн хэлснээр Артемисыг барихад хүний ​​инженерүүдээс инээдтэй хэмжээний ажил шаардагдах боловч манай гаригийн хэмжээнд хүрэхүйц хэмжээний мод, ургамал, хөндий, гол мөрөн, уулсыг тогтворгүй хурдаар бүтээж чадах хиймэл оюун ухаан үүнийг хийж чадна. Хэрэв хиймэл оюун ухаан сайн бүтээгдсэн бөгөөд зөв өгөгдөлтэй бол энэ нь Артемисын NPC-ийг амьтад, тэр ч байтугай бодитой ажиллаж, харилцдаг хүмүүст өгөх боломжтой. Greene Hit Points-т өөрийн компанийг бий болгосон зарим технологид зориулж хэд хэдэн патентын мэдүүлгийг аль хэдийн ирүүлснийг илчилж, хэрхэн ажилладаг талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгсөн.

Газарзүйн зураглал, мод, барилга гэх мэт объектуудыг нэмж, зураачийн бий болгосон очих газруудыг нэмснээр бид зарим шинэ мэдлэгийг бий болгосон.

Грин “Бид дижитал орон зайг бий болгож байна. “Энэ нь эдийн засаг, үйл ажиллагааны системтэй байх ёстой. Энэ нь Chanel, Louis Vuitton зэрэг брэндүүдийн тухай биш юм. AwesomePickle нэртэй залуу хүмүүсийн юу хүсч байгааг мэддэг учраас гайхалтай арьс зарж байна.

Мөн унших: Тайлбар: Roblox Metaverse ба Roblox Meta хэрхэн ажилладаг вэ?

Идеал Артемис ямар байх вэ?

Artemis-ийн хамгийн тохиромжтой хувилбар бол хэн ч өөрчлөх боломжтой нээлттэй эх сурвалж, төвлөрсөн бус өмчийн орчин юм. Greene-ийн хэлснээр, Артемисийн бүх иргэд оролцох бөгөөд PlayerUnknown Productions эцэст нь бүх зүйл сайн ажиллаж байгаа эсэхийг баталгаажуулахын тулд "засвар үйлчилгээний" байрлалд шилжинэ. Тэрээр үүнийг бүтэцтэй боловч "бодит дүрэм журамгүй" орчин гэж тодорхойлсон.

Артемисын талбай гэх мэт хязгаарлагдмал өмчлөлтэй, жижиг цар хүрээтэй нээлттэй тоглоомууд хүртэл дизайнеруудын санаанд оромгүй гайхалтай мөчүүдийг бий болгосон. Нью-Йорк хотын нэгэн эмэгтэй 2007 онд Craigslist сайтад "World of Warcraft" киноны баатарлаг нисдэг морь худалдаж авахын тулд 5,000 алт авахаар секс хийхийг санал болгожээ (эмэгтэй дараагийн бичлэгт үйлчлүүлэгчээ олсон гэж мэдэгджээ). 2012 оны зомби апокалипсисийн "DayZ" тоглоомын тоглогчид тоглоомын ширүүн өрсөлдөөнтэй орчинд хүчээ нэгтгэх эсвэл нэг нэгнийгээ лааз шошны улмаас алах боломжтой болсон нь хүний ​​мөн чанарын талаар хэлэлцүүлэг өрнүүлсэн юм.

Ковид-19-ийг урьдчилан таамаглах загварчлал дээр ажиллаж буй тархвар судлаачид дараа нь 2005 оны "World of Warcraft" вирусын тахлыг дуурайж, хөгжүүлэгчийг "вирус" бүх тоглогчдод халдварлахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд тоглоомыг богино хугацаанд хаахад хүргэсэн алдааг иш татав.

Грин Английн компьютерийн эрдэмтэн, World Wide Web-ийг бүтээгч Тим Бернерс-Лигийн хэлснийг иш татсан бөгөөд тэрээр мөн өөрийн шинэ бүтээлийг зохиогчийн эрх, патент ашиглахгүйгээр чөлөөтэй тараадаг байжээ. Саяхан Бернерс-Ли Цахиурын хөндийн томоохон сүлжээг хянадаг хүчирхэг станцуудыг хатуу шүүмжилж, ирээдүйн "дижитал дистопи" гэж нэрлэсэн зүйлийнхээ эсрэг хатуу анхааруулга өгсөн.

Эх сурвалж: https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/