Тайлер 'Нинжа' Блевинс Esports фирмийг ашиг олоход нь туслах зорилгоор GameSquare-д инновацийн ахлагчаар элсэв.

Тайлер Блевинс тоглоомыг нийтлэг ухамсар руу татахын тулд хэнээс ч илүү зүйлийг хийсэн. Сүүлийн 31 жилийн хугацаанд Нинжа гэгддэг стример нь хоббигоо хууль ёсны карьер болгон хувиргаж, эцэст нь олон сая долларын хөрөнгөтэй болсон тоглогчдын нэг үеийг удирдсан. Одоо XNUMX настай Блевинс стриминг хийснийхээ дараа амьдрал ямар байх талаар бодож эхэлсэн гэж хэлэв.

Блевинс лхагва гарагт тэрбумтан Жерри Жонс, Жон Гофф нарын 40%-ийг эзэмшдэг GameSquare тоглоомын компанид инновацийн ахлах захирлаар элсэх болсноо зарласнаар ирээдүйнхээ анхны алхмыг хийлээ. Энэ бол олон нийтэд арилжаалагддаг компанид 1 сая хувьцааны опцион, 1 сая хязгаарлагдмал хувьцаатай ирдэг "сайхан, гоёмсог гарчиг" гэж Блевинс хэлэв.

Блевинс "Миний бодлоор дараагийн алхам, тэсэн ядан хүлээж байх зүйл хайж, өөрийн тав тухтай бүсээс гарах гэж байна" Forbes. "Би стримингээс гадуур ямар нэгэн зүйл хийх тухайд энэ байдлаасаа гараагүй удаж байна."

Блевинс хэлэхдээ, тэрээр GameSquare дээвэр дор байдаг Esports байгууллага болох Complexity брэндийн дор контент бүтээхээ үргэлжлүүлэхийн зэрэгцээ компанитай стратеги болон брэндүүдтэй харилцах харилцааны талаар тайзны ард ажиллах болно гэжээ. Тэрээр удахгүй болох Нинжа лабораторийн нүүр царай болох бөгөөд энэ нь хараахан бүрэн боловсруулагдаагүй байгаа боловч биет бүтээгдэхүүн, оюуны өмчийг өөртөө болон бүтээгчдэд зориулсан инкубаторын хөтөлбөрийн хүрээнд хамтран эзэмших болно. Цаг хугацаа өнгөрөх тусам дүр нь өснө гэж найдаж байгаагаа хэлсэн.

Энэ нь 1.40-р сард NASDAQ-д арилжаалагддаг Engine Gaming and Media-тай нэгдэх гэрээг зарласан GameSquare-ийн анхаарлыг татсан алхам юм. Хөдөлгүүр нь одоогоор ойролцоогоор 60 доллараар арилжаалагдаж байна. GameSquare нь нэгдсэн аж ахуйн нэгжийн 70 хувийг эзэмшиж, нэрээ хадгалах болно. Өнгөрсөн жилийн хугацаанд хоёр компани нийлээд ойролцоогоор XNUMX сая долларын орлого олсон нь тэдэнд гайхалтай цар хүрээтэй болсон. Гэсэн хэдий ч ашигт ажиллагаа нь эргэлзээтэй хэвээр байна.

Тоглоомыг зугаа цэнгэлийн ирээдүй гэж эртнээс үзэж ирсэн бөгөөд энэ ирээдүй хэзээ эхлэх нь тодорхойгүй байв. Эспортын байгууллагууд сая сая онлайн дагагчтай, спортоос сэдэвлэсэн брэнд, алдартай тоглоомын авьяастнуудын жагсаалтаар сайрхдаг бөгөөд сүүлийн жилүүдэд хэд хэдэн хувийн багууд хэдэн зуун сая доллараас давж мөнгө босгож, тус тусын бизнесийн чадавхаасаа хол давсан байна.

"Миний хувьд хоцрохыг хүсээгүй гэж бодож байна" гэж Жонс хэлэв Forbes оны есдүгээр сард түүний худалдан авах тухай Complexity 2017. Жонс, хамгийн сайн мэддэг Даллас Ковбойс багийн эзэн, болон үл хөдлөх хөрөнгийн магнат Гофф, түүний өмч хөрөнгөнд Аризона дахь Canyon Ranch рашаан сувилал багтдаг бөгөөд үүнээс хойш GameSquare-д 40 сая долларын бэлэн мөнгө, хувьцаа, өмч эсвэл зээлийн хөрөнгө оруулалт хийжээ.

Гэсэн хэдий ч сүүлийн үеийн үйл явдлууд нь эдгээр төрлийн байгууллагуудын оршин тогтнох чадвар, цар хүрээг нэмэгдүүлэх чадварын сул талыг илчилсэн. 100 Хулгайч, ФаЗе Клан дахь ажилчдыг цомхотгох хувьцааны үнэ төлбөргүй уналт, зах зээлийн үнэлгээ нь 1 тэрбум доллараас 50 сая доллар хүртэл, энэ салбар нь асар их үзэгч, брэндийн урам зоригийг хэрхэн найдвартай ашиг болгох вэ гэсэн үндсэн асуултынхаа шийдлийг олж чадаагүй байгааг харуулж байна.

"Спортын байгууллага" гэсэн нэр нь ч гэсэн өрсөлдөөнт тоглоомтой холбоогүй олон функцийг гүйцэтгэдэг компаниудын хувьд бүрэн бус, магадгүй хоцрогдсон товчлол юм. Үнэн хэрэгтээ, esports нь өөрөө энэ салбарын багуудад тогтмол мөнгө алддаг санал болох нь батлагдсан. Үүний оронд байгууллагууд амжилттай бүтээгчид, худалдаа үйлчилгээ эсвэл өмчийн технологи дээр тулгуурлан бизнесээ байгуулахыг оролдсон.

Жишээлбэл, GameSquare цахим спортыг "маркетингийн зардал" гэж үздэг гэж гүйцэтгэх захирал Жастин Кенна хэлэв. Тэрээр бусад газраас олдсон эспорт, үзэгчдийн мэдээлэл, худалдаанаас гадна контент студи, хэвлэл мэдээллийн агентлаг эзэмшдэг компанидаа илүү олон талт загвартай гэж мэдэгджээ. Бүх зүйлийг гэртээ байлгах нь зардлыг бууруулахаас гадна компанид аль ч байгууллага даяар авъяас чадварын төлөөх гэрээ хэлэлцээр, кампанит ажил явуулах боломжийг олгодог.

GameSquare-ийн зорилго бол өөрсдийнхөө авъяас чадварт зориулсан, бие даан үйлдвэрлэсэн контентоос тусдаа өмч хөрөнгийг бий болгох, эцсийн эцэст сүлжээг бий болгох явдал юм. Үнэн хэрэгтээ компани нь тэдний авъяас чадвараар бий болгосон контентоос онлайн AdSense-ийн орлогыг хуваах биш, харин Walmart дахь үндсэн урсгалын платформууд эсвэл тоглоомууд дээр урт хугацааны түүх өгүүлэх зэрэг өндөр ашиг орлоготой бизнесүүдэд анхаарлаа төвлөрүүлдэг.

Гуравдугаар сарын сүүлчээр нэгдэж дуусгахаар төлөвлөж буй GameSquare болон Engine-ийн нийлүүлэлт нь жилийн эцэс гэхэд мөнгөний урсгал эерэг байх болно гэж Кенна хэлэв.

Хэрэв амжилттай болвол салбарынхаа нэр хүндийг сэргээж эхлэх том алхам болно. Гэсэн хэдий ч эдгээр байгууллагууд хэр том болохыг харах л үлдлээ. Аравдугаар сард хөөс хагарахаас өмнө Кенна гэж D сэтгүүлд ярьжээ 1 тэрбум долларын үнэлгээ нь компанийн "ойрын ирээдүйд" байсан. Одоо GameSquare-ийн зах зээлийн үнэлгээ 40 сая доллар, Engine-ийнх 23 сая доллар байна. Кенна хэлэхдээ, компани нь одоо бизнесийн үндэс суурь, инновацид анхаарлаа хандуулж байгаа бөгөөд сүүлийнх нь тэдний хамгийн сүүлийн үеийн C-suite гүйцэтгэх захирал Нинжагийн ажлын байрны тодорхойлолтод багтдаг.

"Би Complexity-д нэгдэж, GameSquare-тэй хамтран ажиллах болсон шалтгаан нь тэд бусад олон байгууллагуудын тулгарч байсан бүх саад бэрхшээлийг даван туулах чадвартай гэдэгт би итгэдэг гэж бодож байна" гэж Блевинс хэлэв. Forbes. “Компанийг хөгжүүлэх, мөн бид шинэлэг зүйл хийж байгаа гэдэгт итгэлтэй байхын тулд миний төгсгөлд дарамт ирэх болно, гэхдээ энэ бүхэн надаас хамаарахгүй. Би гайхалтай багтай гэрээ байгуулсан."

Жастин Бирнбаум энэ түүхэнд нэмэлт тайлан гаргахад хувь нэмэр оруулсан.

Эх сурвалж: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/02/22/tyler-ninja-blevins-joins-gamesquare-as-innovation-chief-to-build-a-new-future-for- спорт-үйлдвэр/