Эдгээр хоёр тоглоомын аварга хоёр оронтой тоогоор өсөх боломжтой гэж DBS мэдэгдэв

Видео тоглоомын салбар нь 195.6 тэрбум долларын өртөгтэй салбар бөгөөд 14 он хүртэл CAGR нь 2030% байхаар таамаглаж байгаа бөгөөд 2008 онд сүүлийн хямралын үеэр борлуулалтын өсөлт үргэлжилсээр байв.

Тоглоомууд нь зах зээл дээр амжилтанд хүрэхэд хувь нэмэр оруулдаг хэд хэдэн шинж чанартай байдаг. Эхлээд хэрэглэгчид тоглоомын бүтээгдэхүүнээ үргэлжлүүлэн худалдаж авах бөгөөд худалдан авмагц тоглоомууд удаан хугацааны туршид зугаацах боломжтой. Олон тоглоомын компаниуд мөн онлайнаар эсвэл татаж авахаар үнэгүй тоглох тоглоомуудыг санал болгодог бөгөөд энэ нь алдагдалтай удирдагчийн үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд тоглоомын компаниуд тоглоомын худалдан авалт, төлбөртэй онлайн зар сурталчилгаанаас ашиг олох боломжтой хэвээр байна.

Энэ бүхний үр дүн нь тоглоомын салбар хямралын нөхцөлд хөрөнгө оруулагчдад найдвартай хамгаалалтын байр суурийг санал болгож магадгүй юм. Зүүн өмнөд Азийн хамгийн том банк болох Сингапурын банкнаас санаа аван бид энэ логикийг баримталж чадна. DBS, энэ нь аварга том тоглоомын хувьцааг Худалдан авалт гэж тэмдэглэж байгаа бөгөөд 20% ба түүнээс дээш өсөх боломжтой. DBS өөдрөг үнэлгээгээрээ ганцаараа биш; заасны дагуу TipRanks мэдээллийн сан, Шинжээчдийн санал нэгдлээр хоёулаа Хүчтэй худалдан авалт гэж үнэлэгдсэн. DBS-ийн тайлбарын хамт дэлгэрэнгүй мэдээллийг энд оруулав.

Electronic Arts, Inc. (EA)

Бид тоглоомын салбарын 34 тэрбум долларын аварга Electronic Arts-аас эхэлнэ. Цахиурын хөндийд байрладаг тус компани нь тоглоомуудын хүчирхэг багц, тэр дундаа ийм гарчигтай Жеди амьд үлдсэн, FIFA-гийн 23, Мадден 23Болон Дээр ба түүнээс дээш хүндэтгэлийн медаль. Electronic Arts нь олон тооны алдартай тоглоомын франчайзын зохиогчийн эрхийг эзэмшиж, мэргэжлийн спортын лигүүдтэй ашигтай гэрээ байгуулснаар ашиг тусаа өгдөг.

2022 онд EA-ийн хувьцаанууд технологийн ихэнх салбарын нэгэн адил буурсан боловч ердөө 7%-иар буурсан нь EA NASDAQ индексийг 5 дахин давсан гэсэн үг юм. EA мөн хэд хэдэн гол үзүүлэлтүүдээр жилээс жилд өссөн үзүүлэлттэй байснаар энэ харьцангуй өндөр үзүүлэлт гарчээ. . Хамгийн сүүлд гаргасан санхүүгийн тайланд 2 оны санхүүгийн жилийн 2023-р улиралд (30-р сарын 1.9-нд дуусдаг улирал) EA 5 оны санхүүгийн тайланд мэдээлсэн 1.8 тэрбум ам.долларын орлогоос 2%-иар илүү буюу 22 тэрбум долларын орлоготой байна. Энэ орлогыг ерөнхийдөө хүчирхэг бизнес дэмжсэн бөгөөд үүний дотор сүүлийн 12 сарын цэвэр захиалга 7.38 тэрбум доллар буюу жилийн 4%-иар өссөн байна.

Эцсийн эцэст, EA-ийн цэвэр орлого өмнөх улиралд 299 сая доллар байсан бол 294 сая доллар болсон бол EPS жилийн 1.07%-ийн ашиг нь 5 доллар болсон байна.

DBS-д зориулж энэхүү хувьцааг хамарсан шинжээч Цз Ван Там компани нь COVID-ийн дараах видео тоглоомын эрэлт удааширч, спортын тоглоомын франчайзуудаас онцгой давуу талтай ч гэсэн компани цаашид өсөх найдвартай байр суурьтай байна гэж үзэж байна. Тэрээр “Цар тахал нь дижитал тоглоом, шууд үйлчилгээ, шинэ платформуудыг нэвтрүүлэх ажлыг хурдасгасан. Electronic Arts (EA)-ийн тоглоом, бүтээгдэхүүнүүд нь компанид янз бүрийн улс орон, бүс нутагт өсөн нэмэгдэж буй эрэлт хэрэгцээг хангах боломжийг олгодог бөгөөд энэ нь үе тэнгийнхнийхээ дунджаас дээгүүр EBITDA-г 26%-иар өсгөхөд хүргэдэг. EA нь спортын томоохон франчайз болон хөлбөмбөгийн симуляцийн видео тоглоомыг нийтлэх 300 гаруй тусгай зөвшөөрөлтэй. EA-ийн хамгийн том тоглоом FIFA спортын тоглоомын зах зээлд ноёрхож байна. Нэмж дурдахад, EA нь ирэх жилүүдэд гарах өсөлтийг хангах спортын тоглоомуудтай бат бөх шугамтай."

Энэ байр суурийг үндэслэн Там хувьцаанд Худалдан авах үнэлгээ өгч, нэг жилийн хугацаанд 165%-иар өсөх магадлалыг 32 ам.доллараар тогтоов.

EA дээрх Strong Buy зөвшилцлийн үнэлгээг Уолл Стритийн шинжээчдийн сүүлийн 10 тойм дээр үндэслэсэн бөгөөд 8-2 гэсэн задаргаа нь худалдаж авахыг илүүд үздэг. Одоогийн арилжааны үнэ 125.01 доллар бөгөөд дундаж үнэ 149.60 ам.доллар байгаа нь ирэх онд 20% өснө гэсэн үг юм. (Electronic Arts компанийн хувьцааны урьдчилсан мэдээг TipRanks дээрээс харна уу.)

Activision Blizzard (ATVI)

Дараагийнх нь тоглоомын бизнесийн хуучин нэр Activision Blizzard юм. Энэ бол дэлхийн хамгийн том тоглоомын компаниудын нэг бөгөөд 60 тэрбум долларын зах зээлийн үнэлгээтэй бөгөөд Activision нэрийн дор гэрийн компьютерийн видео тоглоомын эхний өдрүүдээс эхэлдэг - Activision-ийн анхны гарчигуудын зарим нь хайрцагт тоглоомын консолуудад зориулагдсан байдаг. 80-аад оны эхэн үе. Өнөөдөр Activision Blizzard нь ийм томоохон онлайн тоглоомын нэрсийн эзэн юм Warcraft Дэлхийн, Өмнө хүлээсэн үүргээ биелүүлэх CallБолон Чихэр Бутлах. Тус компани нь эспорт, өргөн хэрэглээний бүтээгдэхүүн, хэвлэл мэдээллийн салбараар дамжуулан үйл ажиллагаагаа явуулдаг.

Activision Blizzard-ын хувьд өнгөрсөн жилийн хамгийн том мэдээ бол 2022 оны 68.7-р сард технологийн аварга Майкрософт тоглоомын компанийг худалдан авахаар зорьж байгаа тухай зарласан бөгөөд Майкрософт 8 тэрбум долларын бэлэн мөнгөөр ​​гүйлгээ хийхийг санал болгов. Хамгийн сүүлд буюу XNUMX-р сарын XNUMX-нд Activision Blizzard-ын гүйцэтгэх захирал Холбооны Худалдааны Комисс нэгдэхийг хориглох нэхэмжлэл гаргаж байгааг мэдэгдэв. Хоёр компани хоёулаа зохицуулах байгууллагын үйл ажиллагааг эсэргүүцэж байна.

Санал болгож буй нэгдлийн зохицуулалтын сорилтыг мэдээлсний дараа ч ATVI хувьцаанууд хүчтэй хэвээр байна. 14 онд хувьцааны үнэ 2022%-иар өссөн бөгөөд сүүлийн мэдээлсэн улирал буюу 3-р улирлын 22-р улиралд компани орлого болон ашгийнхаа хүлээлтийг давсан байна. Жилээс жилд дээд болон доод үзүүлэлтүүд буурсан ч 1.78 тэрбум долларын орлого таамаглаж байснаас 4.7%-иар илүү байсан ба GAAP EPS 55 центийн үзүүлэлт нь хүлээлтийг 31%-иар давж, илүү сайн ажилласан.

Tsz Wang Tam-тай дахин уулзаж, DBS-ийн үзэл баримтлалыг үзэхэд шинжээч Activision Blizzard-ын хувьцааны талаар нэлээд өсөх байр суурийг илэрхийлж, компанийн хэтийн төлөвийн талаар "Activision Blizzard нь шууд үйлчилгээгээр дамжуулан тоглоомын шинж чанараа ашиглахад сайн байр суурьтай байгааг олж мэдэв. тоглогчид шинэ контент руу нэвтрэх, хөрөнгө оруулах, оролцоог нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог саналууд. Одоогоор шууд үйлчилгээний (эсвэл тоглоом доторх худалдан авалтын) орлого нь нийт орлогын 38%-ийг эзэлж байгаа бөгөөд голчлон Candy Crush-ийн хувь нэмэр оруулсан байна. Тоглоомын контент болон шууд үйлчилгээг хөгжүүлэхэд тасралтгүй анхаарал хандуулах нь илүү өндөр ашиг орлоготой байх болно…. Ирэх жилүүдэд гар утасны тоглоомууд нь хүчирхэг гар утасны тоглоомын шугам сүлжээ болон хаяглах боломжтой үзэгчдийн тоог нэмэгдүүлэх замаар орлогоо нэмэгдүүлэх томоохон хөдөлгүүр болно гэж бид найдаж байна."

Эдгээр сэтгэгдлүүд нь Худалдан авах үнэлгээтэй ирдэг бөгөөд Тамын 92 долларын үнийн зорилт нь 12 сарын хугацаанд хувьцааны 20% өсөх боломжтой гэсэн үг юм.

Activision Blizzard нь сүүлийн үеийн 13 шинжээчийн үнэлгээний дагуу Strong Buy-ийн зөвшилцлийн үнэлгээг дэмжсэн бөгөөд үүнд 11 нь Худалдан авах, 2 нь Hold байна. 92.50 долларын дундаж үнийн зорилт нь Тамын зорилттой бараг ижил байна. (Activision Blizzard-ийн хувьцааны урьдчилсан мэдээг TipRanks дээрээс харна уу.)

Сонирхолтой үнэлгээгээр хувьцааны арилжаа хийх сайн санаануудыг олохын тулд TipRanks руу орно уу. Шилдэг хувьцаа худалдаж авах, TipRanks-ийн бүх хөрөнгийн ойлголтыг нэгтгэсэн шинэ хэрэгсэл.

Хариуцлагаас татгалзах: Энэ нийтлэлд тусгасан саналууд нь зөвхөн онцлох шинжээчдийн санал бодлыг илэрхийлж байна. Агуулгыг зөвхөн мэдээллийн зорилгоор ашиглах зорилготой. Хөрөнгө оруулалт хийхээс өмнө өөрийн дүн шинжилгээ хийх нь маш чухал юм.

Эх сурвалж: https://finance.yahoo.com/news/2-gaming-giants-double-digit-090446813.html