Нил ягаан өнгийн оцон шувуу зургадугаар бүстэй хамтран өвөрмөц тоглоом бүтээх болно

Нил ягаан өнгийн оцон шувуу болон зургадугаар бүс нь хамтын ажиллагааны гэрээ байгуулснаар Нил ягаан өнгийн оцон шувуу зургадугаар бүсийн хүсэл тэмүүлэл, ур чадварт нэвтрэх боломжтой болсон. Зорилго нь зугаа цэнгэл болон нийгмийн сайн сайхны хоорондох ялгааг арилгахын тулд метаверс дээр суурилсан олон тоглоом бүтээх явдал юм.

Түншлэлийн гэрээ нь тэдний урт хугацааны харилцааг нэг алхам урагшлуулна.

Зургаадугаар бүсийн хүсэл тэмүүлэл, ур чадварыг ашигласнаар Purple Penguin нь тоглогчдод зориулсан хөгжилтэй тоглоомуудыг бий болгохыг эрмэлздэг. XRP блокчейн дээр Ocean Assist DAO-ээр дамжуулан эко байгаль хамгаалахад туслах гараа сунгаснаар XNUMX-р бүсийг хамтын ажиллагаанд зориулж дуусгасан.

Нил ягаан өнгийн оцон шувуу ба Зургаадугаар бүсийн хамтын ажиллагааны эцсийн үр дүн нь хавтан дээр төвлөрсөн экосистемд хамтран ажиллах тоглоомуудыг бий болгох явдал бөгөөд үүнд дараахь зүйлс орно.

  • Mana Games-тэй үе тэнгийнхэн хоорондын тэмцээн, сорилтууд
  • Зургадугаар бүсийн зохион бүтээсэн тоглоомууд
  • Gamerhash хязгаарлагдмал арга хэмжээнүүдээр дамжуулан олон нийтийг шагнах сорилтууд
  • Pepper нь эвсэл, байгальд ээлтэй үнэ төлбөргүй арга замаар NFT олборлолтыг эхлүүлсэн
  • Тэмцээн, арга хэмжээнд зориулсан Esports тоглоом
  • Wondr Gaming Reward болон Gamelancer-ийн дамжуулагч систем

Нэмж дурдахад, Zone Six нь 2003 онд Second Life нь тоглоомын салбарт сэрүүн байдлын худалдааны тэмдэг байсан тэр үед түншээ эргүүлэн авч байна. Хоёр дахь амьдрал нь олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр өмнө нь байсан анхны метаверс туршлага хэвээр байна гэж үздэг.

Хоёр дахь амьдрал нь 2003 онд Линден лабораториас тоглогчдод бусад тоглогчидтой харьцаж байхдаа хүссэн бүхнээ бүтээх боломжийг олгох зорилгоор эхлүүлсэн. Тэд виртуал дүрийнхээ эргэн тойронд шинэ орчин бий болгох механизмыг бүрэн хянаж, харилцан үйлчлэлээ сонгох боломжтой байв.

Зургаадугаар бүс энэ хаалгыг дахин онгойлгож, аварга биетийг харуулсан иглоо-сеум НФТ-ийн цуглуулгаа үзүүлэх, виртуал арга хэмжээнд үдэшлэг хийх, бусад дүрүүдтэй цагийг зугаатай өнгөрүүлэх зэрэг олон нийтэд зориулагдсан.

Second Life нь ойролцоогоор 2 тэрбум хэрэглэгчийн бүтээл, жилийн ДНБ нь 650 сая ам.доллараар хүчирхэгжсээр байна. Сая сая хүмүүс энэ тоглоомд оролцох дуртай хэвээр байна.

2019 онд виртуал эдийн засгаа хүчирхэгжүүлэх Tilia-г танилцуулснаар тоглоомын эргэлт гарч ирэв. Тилиа бол мөнгө шилжүүлэх зөвшөөрөлтэй, бүртгэлтэй мөнгөний үйлчилгээний бизнес юм. 2021 онд 3-р бүс нь Second Life болон WebXNUMX-ийн метаверс хоорондын зөрүүг арилгах зорилгоор XLinden-ийг үүсгэснээр өөр нэг эргэлт гарч ирэв. XLinden бол XRP нийгэмлэгт тусгайлан зориулж бүтээсэн туршилтын зоос байв.

Одоогоор хийгдэж байгаа зарим нэмэлт бүтээн байгуулалтад:-

  • Сарны сэдэвт sky lounge-д хотын төв болон захын хооронд байрлах пуужингийн цахилгаан шатаар нэвтрэх боломжтой.
  • Галт уулын шөнийн клуб, худалдах эсвэл түрээслэх худалдааны талбай, Ocean Assist живсэн амралтын өрөөнөөс бүрдсэн Ирээдүйн арал.

Шинэчлэлтүүд нь экосистемд дүрд тоглох нийгэмлэг, хөгжмийн клуб, виртуал кино театр зэрэг олон мянган виртуал туршлага, нийгэмлэгүүдийг агуулж байдаг тул тоглогчдын судлах газар хэзээ ч дуусахгүй гэсэн амлалт өгдөг.

Тоглогчид хоёр дахь амьдралын зах зээлээс гэрийн засал чимэглэл, загвар болон бусад олон төрлийн бараа бүтээгдэхүүн худалдаж авах боломжтой бөгөөд тэнд хэн ч өөрийн бүтээлээ мөнгөжүүлж бодит ашиг олох боломжтой.

Эх сурвалж: https://www.cryptonewsz.com/purple-penguin-partners-with-zone-six-to-create-unique-games/