Тоглоом олохын тулд тоглох нь олон хүмүүсийн хоёрдогч орлогын урсгал болж магадгүй юм

Play to Earn

Хэрэв та 9-5 ажил хийхийн оронд найман цаг тасралтгүй видео тоглоом тоглох хэрэгтэй болно гэж хэлвэл яах вэ? Хэрэв би танд энэ нь компанийн дундаж ажлын байрнаас илүү цалин өгнө гэж хэлвэл яах вэ? Би янз бүрийн байгууллагын хэд хэдэн ажилчдыг хулгайлсан байх. Гэхдээ энэ нь "тоглож олох" эдийн засгийн тусламжтайгаар боломжтой юм.

Balthazar нэртэй тоглоомын нийгэмлэг P2E тоглоомууд болон ажлын байрны талаархи судалгааг зохион байгуулсан бөгөөд үр дүн нь үнэхээр гайхалтай байв. Гурван хүн тутмын нэг нь ажлаа өгөхөд бэлэн байгааг судалгаагаар тогтоожээ. Яагаад? Та тоглохыг гуйж магадгүй юм тоглоом ойлгомжтой. Гэхдээ мөнгө яах вэ? За, тоглохын тулд олох тоглоомууд нь тэдний экосистемд оролцоход тань нөхөн төлбөр өгдөг.

Үүний хамгийн том жишээ бол крипто метаверс тоглоом болох Axie Infinity юм. Тоглоомын валют AXS болон SLP (Smooth Love Potion) нь IRL-тэй. Нэг AXS нь нийтлэгдсэн үед 11.65 доллартай тэнцэж байгаа бол SLP 0.003 долларын ханштай байна. Та тоглоомын валютыг дижитал ертөнцөд эсвэл физик ертөнцөд ашиглахын тулд олох боломжтой.

Энэ бол төгсгөл биш, тоглоомонд таны удирддаг дүрүүд нь үл ойлгогдох жетон (NFTs) болж ажилладаг. Хэрэглэгчид тэдгээрийг Axie Marketplace дээр зарж, уугуул нь үүсгэх боломжтой криптокүвалз экосистемийн. Энэ бол зөвхөн P2E эдийн засгийн жишээ бөгөөд хэрэглэгчдэд бодит орлого санал болгодог олон тооны тоглоомууд байдаг. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds болон бусад нь крипто биржээр дамжуулан орлого олохын тулд тоглоомын валютыг санал болгодог. Ажилгүй, ялангуяа ядуу буурай орнуудын хувьд тоглохын тулд орлого олох үзэл баримтлал нь хувьсгалт ойлголт юм. Зарим тоглоом Тоглоомын NFT-ийг түрээсээр зээлдэг бүлгүүдийг бий болгож, орлогын тодорхой хувийг авдаг бол үлдсэн хэсэг нь токен зээлдэгчид очдог.

Цар тахлын улмаас олон хүн үлгэр домгийн байгууллагад ажиллахгүй бол ажилгүй болно гэдгийг ойлгуулсан. Axie Infinity нь Ковид тахлын үеэр Филиппинчүүдийг тэжээгч болсон. Мэдээллийн дагуу хэд хэдэн иргэн энэ тоглоомоор амьдралаа залгуулжээ. Тэд долоо хоногт ойролцоогоор 200-400 долларын орлого олдог байсан нь Нью-Йоркийн гудамжаар алхаж буй жирийн нэг залууд хэдэн доллар мэт санагдаж болох ч Филиппинчүүдийн хувьд энэ нь дэлхий ертөнцтэй холбоотой байв.

Тоглоомын мэдээлэл цуглуулагч Newzoo энэ оны эцэс гэхэд тоглоомын салбар 200 тэрбум долларын орлоготой салбар болж хувирна гэж судалгаанд онцолжээ. Гар утасны тоглоомууд орлогын бараг тал хувийг бүрдүүлнэ гэж таамаглаж байна. Хэдийгээр Battlefield, Call of Duty, Valorant гэх мэт ихэнх видео тоглоомууд байдаг. Ghost of Tsushima, болон бусад нь тоглох орлого санал болгодоггүй. Ирэх жилүүдэд тоглоомчдын тоо өсөх болно гэдгийг судалгаа харуулж байна.

Уламжлалт тоглоомууд болон P2E тоглоомуудыг нэгтгэх нь тоглоомчдын хувьд төгс хослол юм. Гэхдээ сонирхолтой нь тэд ердийн тоглоомонд үл тохиромжгүй жетон эсвэл үүнтэй төстэй ойлголтыг ашиглахыг эсэргүүцдэг гол хүмүүс юм.

Эх сурвалж: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/