Netflix-Ubisoft, Disney-Nintendo болон Mega Media нэгдэл бидэнд хэрэггүй

Видео тоглоомын салбарт нэгдэл өрнөж байгаа бөгөөд асар том хэвлэн нийтлэгчид сар бүр жижиг тоглоомуудыг иддэг бөгөөд бид видео тоглоом бүрийг Microsoft, Sony, Nintendo эсвэл Embracer Group-ээс гаргадаг ирээдүй рүү явж байгаа юм шиг санагддаг.

Гэхдээ шинэ прогноз нь нэгтгэх нь өөр хэлбэрээр эхэлж магадгүй гэж хэлж байна. Bloomberg-ийн Лукас Шоу итгэж байна Дараагийн томоохон нэгдэл нь телевизийн үйлчилгээ/студиуд болон тоглоомын компаниудын хооронд болно. Үүний нэгэн адил тэд илүү их хамтын ажиллагааг санал болгохын тулд бие биенээ худалдан авч эхэлнэ.

Шоу энтертайнментийн нэгдэж болзошгүй ирээдүйн талаар юу гэж хэлсэн байна:

“Тоглоомын компани телевизийн компани худалдаж авна, эсвэл телевизийн компани тоглоомын компани худалдаж авна. Томоохон технологи, хэвлэл мэдээллийн компани бүр багц үйлчилгээгээ борлуулахыг хичээдэг. Apple нэгийг зардаг. Амазон нэгийг зардаг. Дисней нэгийг нь зарах гэж оролдож байна. Microsoft нэг төрлийн зардаг. Хөгжим болон видео урсгал нь эдгээр багцын гол бүрэлдэхүүн хэсэг болдог. Гэхдээ Майкрософтоос өөр хэн ч тоглоомын бүрэлдэхүүн хэсгийг үнэхээр эвдэж чадаагүй.

Харин энтертайнмэнтийн компаниуд аль хэдийн интерактив түүх ярих туршилт хийж, видео тоглоом дээр суурилсан олон ангит кино, кинонуудыг захиалгаар хийж эхэлжээ.

Энэ хоёр ертөнц ойртох нь гарцаагүй юм шиг санагддаг. Хэрэв Netflix эсвэл Disney нь үйлчилгээний багцынхаа нэг хэсэг болгон алдартай тоглоомуудыг санал болгож чадвал үнээ өсгөж, алдагдлыг бууруулж чадна. Амазон болон Apple-д ч мөн адил тоглоом тоглоход бэрхшээлтэй байгаа. Тоглоомын компани нь IP-ээ ашиглахын тулд телевизийн компанийг худалдаж авч, тоглоомын ертөнцдөө нэвтрүүлгээ санал болгож болно."

Үүний асуудал нь зах зээлийг хоёуланг нь буруу ойлгодог, мөн үүнийг бүрэн бүртгэдэггүй одоогийн зах зээлийн зарим тоглогчдын байдал.

Нэг асуудал бол ТВ эсвэл энтертайнмент компани нь видео тоглоомын хэвлэгч худалдаж авбал юу хийж чадах вэ гэдэг хязгаартай байдаг. Хэрэв энд байгаа санаа бол "багцлагдсан үйлчилгээ"-ийг зарах явдал юм бол таны Disney Plus-н захиалгаар танд олон тооны EA тоглоомууд олддог бол бид энд та Disney Plus дээр тоглоомын хавтангуудыг бөөнөөр нь хаяад байгаа юм биш гэсэн гол бүрэлдэхүүн хэсэг дутагдаж байна. Үүнтэй адил зүйл нь бүхэлдээ үүлэн технологид суурилсан байх ёстой, тийм ээ, байдаг, гэхдээ батлагдаагүй, одоогоор энэ салбарын өчүүхэн хэсгийг төлөөлдөг технологи байх ёстой. Зөвхөн Майкрософт л үүлэн орон зайд үнэхээр их хөрөнгө оруулалт хийсэн бөгөөд Game Pass-ын гарчигуудыг компьютер эсвэл өөрийн үйлдвэрлэдэг Xbox-д шууд татаж авахаас ихээхэн хамааралтай хэвээр байна. Google Stadia олон жилийн турш зах зээлд нэвтэрч, тоглоомын урсгалыг гол урсгал болгох гэж оролдсоны эцэст бүрэн эвхэгддэг.

Альтернатив хувилбар бол Netflix өөрийн анхны тоглоомуудаа iPad эсвэл апп доторх утсан дээр тоглоход зориулагдсан гэх мэт огт өөр төрлийн видео тоглоомын тухай ярих хэрэгтэй болно. Эдгээр нь "нэмэгдсэн үнэ цэнэ" байж болох ч ямар ч утгаараа гурвалсан А цол биш юм.

Бид ч бас энэ замаар аль хэдийнээ явчихсан. Жишээлбэл, Дисней ихэвчлэн энэ зах зээлээс өөрсдийгөө салгах хүртлээ олон видео тоглоом нийтэлж, оронд нь IP хаягаа лицензжүүлж эхэлсэн. Тийм ч учраас бидэнд Дисней эцсийн дүндээ цалин авч байгаа Оддын дайн, Марвелийн тоглоомуудыг өөр өөр компаниудаас авдаг боловч тоглоомыг өөрсдөө хөгжүүлж, гаргах үүрэг хүлээхгүй. Тиймээс та зүгээр л "Дисни нь тоглоомын хэвлэгч худалдаж аваад Disney Plus дээр Оддын дайн, Марвелийн бүх тоглоомыг багц болгон оруулах хэрэгтэй" гэж хэлж болохгүй. Энэ нь ерөөсөө тиймэрхүү болохгүй.

Үүний эсрэгээр, телевизийн компани худалдаж авсан тоглоомын компани энэ салбарын хамгийн том тоглогчдын нэг болох PlayStation-ын видео тоглоомын зах зээлд тэргүүлэгч, мөн асар том телевиз, кино студи болох Sony-г анзаардаггүй. Энд санал болгож буй зүйл бол Sony-ийн аль хэдийн хийж байгаа зүйл бол Uncharted зэрэг киноны борлуулалтын амжилтыг үзүүлж, The Last of Us гэх мэт бусад кинонуудыг HBO-ийн мегахит цуврал болох нь дамжиггүй. Энэ жишээнд Sony өөрийн "Sony Plus" стриминг үйлчилгээгүй ч одоогийн стратегидаа сайн ажиллаж байна.

Nintendo мултимедиа дээр илүү тоглож эхэлж байгаа боловч дахин хэлэхэд Nintendo өөрийгөө зарим медиа аваргад зарах эсвэл нэгтэй нэгдэхийг оролдох шалтгаан байхгүй. Тэд Марио-г Universal-д лицензжүүлсэн бөгөөд энэхүү хүүхэлдэйн кино нь хүн бүрийг нэг тонн бэлэн мөнгө болгох болно. Нэгдэх шаардлагагүй.

Та олон тооны ТВ шоу, видео тоглоомуудыг нэг захиалгад нэгтгэж болно гэдэг онолын хувьд сайн сонсогдож магадгүй ч практик дээр тоолоход хэтэрхий олон анхааруулга байдаг. Тоглоомын урсгал болон видео цацалт нь ижил зүйл биш учраас үүлэнд хэр зэрэг хамааралтай байх вэ гэдгийг харгалзан уялдаа холбоотой ажиллах үндсэн технологи үнэндээ байхгүй. Үүний эсрэгээр, тоглоомын аварга компаниуд дүрээ IP болгохын тулд лицензийг нь үргэлжлүүлж чадвал медиа брэндүүдийг худалдаж авах шалтгаан бага байгааг би харж байна. Хэрэв чи аль хэдийн Sony шиг хоёр ертөнцөд байдаг, энэ бол гайхалтай, гэхдээ тэд энд дүрэм биш, онцгой тохиолдол юм.

Технологийн аваргууд хэвлэл мэдээллийн компаниуд болон тоглоомын компаниудыг хоёуланг нь худалдаж авах магадлал өндөртэй хувилбар юм. Бид үүнийг Амазон дээр тодорхой хэмжээгээр харж байгаа ч би Apple эсвэл Мета хоёрын аль алинд нь мега-худалдан авалт хийж байгааг хэлэхгүй. Бүх зүйл тодорхой хэмжээнд нэгтгэгдэж байгаа гэдэгт би итгэж байна, гэхдээ энд санал болгож буй байдлаар биш.

Намайг дага Twitter дээр, YouTube-ийн, Facebook-ийн болон Instagram. Долоо хоног тутмын үнэ төлбөргүй мэдээллийн товхимолыг захиалаарай, Бурхан Роллс.

Миний шинжлэх ухааны зөгнөлт зохиолуудыг ав Herokiller цуврал болон Earthborn Trilogy.

Эх сурвалж: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/24/netflix-ubisoft-disney-nintendo-and-the-nightmare-media-mergers-we-dont-need/