Үзвэр үйлчилгээний салбар дахь робот техник нь өсөлтийг хангахын тулд бусад салбаруудтай хэрхэн уялдаж чадах вэ?

Робот техник нь зугаа цэнгэлийн салбарт багагүй хугацаанд хөгжиж байна. Энэ нь шинэлэг камер, өнцгөөр дамжуулан кино, ТВ-ийн үзэгдлүүдийг сайжруулах, эсвэл зугаа цэнгэлийн паркууд дээр үзэх замаар робот техник бидний нүдний өмнө улам бүр дэвшилттэй болж байна. Энэ талаар дараагийн алхамууд юу вэ хөгжиж буй салбар?

Өнөөг хүртэл маш их амжилтанд хүрсэн нэг талбар бол кино, зурагт дээр роботын дубль ашиглах явдал юм. Энэхүү төхөөрөмж нь амьд бус биетийг ашиглан нарийн төвөгтэй, ихэвчлэн маш аюултай үзэгдлүүдийг авах боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр бүтээлч баг дэлгэцэн дээрх зураг авалтаас хамгийн их ашиг хүртэх боломжтой болно.

Роботууд нь хүн шиг харагдахуйц хэлбэртэй, бүтээгдсэн бөгөөд нарийн төвөгтэй ажил, хөдөлгөөнийг гүйцэтгэхэд програмчлагдсан байдаг. Энэ нь робот тоглоом, тэжээвэр амьтдад хүрээгээ тэлж, зураг авалт дээрх аюулыг багасгахын тулд дахин ашиглагдаж байсан ч програмчлахад хялбар байсантай холбоотой. Хөгжлийн гол цэг болсон газар бол хөдөлгөөнийг дуурайх явдал байв.

Орчин үеийн зугаа цэнгэлд хэрэглэгддэг роботын өөр нэг алдартай арга бол гэрэлтүүлэг, камер, дуу чимээ, тоног төхөөрөмж юм. Энэ талаар робот техникийг хамгийн сайн үр дүнд хүргэсэн газар бол шууд үйл явдлууд юм. Амьд концертууд нь роботын тусламжтайгаар тусгайлсан өнцгүүдийг авах, дэвшилтэт синхрончлолд зориулж цогц төхөөрөмж суурилуулж, амьд спорт, ялангуяа хөлбөмбөгт ижил ойлголтыг ашигладаг.

Дроноор зураг авалт нь мөн Дубайд болон дэлхий даяарх тусгай арга хэмжээнүүдэд алдартай дрон шоунуудаар хүрээгээ тэлж эхэлсэн. Робот зугаа цэнгэлийн паркад аялах нь дэлхийн өнцөг булан бүрт зохиогддог зугаа цэнгэл, багт наадам, ресторан, үзэсгэлэнгийн робот серверүүдийг зочдод хүргэх гол арга хэрэгсэл болсон.

Гол ойлголт

As роботууд олон үүрэг гүйцэтгэдэг Хүмүүс хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, зугаа цэнгэлийн салбарт роботуудыг цаашид ашиглах боломжгүй гэдгийг баталж байна.

Robosport нь робот техникийг бизнесийн үйл ажиллагаандаа ашигладаг гүйцэтгэлийг сайжруулдаг компани нь роботын салбарыг бүхэлд нь гэрэлт ирээдүйтэй гэж харж байна.

Энэ нь одоогоор зорилготой чиглэлээр ажиллаж байна хүний ​​гүйцэтгэлийг сайжруулах хүний ​​элементийг орлуулахын оронд робот техникээр дамжуулан.

“Бид энэ салбарт анх удаагаа спортоор хичээллэж байна. Бид тамирчдыг роботгүй болгохын тулд робот техникийг ашиглана” гэж Robosport-ын үүсгэн байгуулагч, гүйцэтгэх захирал Салваторе ЛоДука хэлэв.

"Бид бейсболын спортоор хичээллэж байхдаа теннис, гольф, хөл бөмбөг, тэр байтугай зугаа цэнгэл гэх мэт бусад спорт, хичээл зүтгэлүүдэд зориулсан шинэ технологийг хөгжүүлж, шаардлагатай тодорхой спорт ба/эсвэл хөдөлгөөнд зориулж технологио тохируулна гэж найдаж байна."

Robosport бол эсрэг талын сургалт, санамсаргүй хуваарилалтыг хослуулсан аргачлалыг нэвтрүүлсэн анхны компани бөгөөд эдгээр нь байгалийн гаралтай биеийн механизмыг ашиглан мэдрэлийн сүлжээг нээж, тархины бусадтай холбогдох чадварыг дэмждэг органик, инвазив бус, эмийн бус практик юм. булчин ба булчингийн утас. Үүний хэрэглээ нь кино, зурагт, тоглоом зэрэгт VR болон AR технологиудыг өргөжүүлэх боломжтой. Robosport-ын бүтээлийг туршиж үзээд, сэтгүүл зүйн үнэлгээтэй Спорт ба Хүний гүйцэтгэлийн сэтгүүлд нийтлэв.

Robosport-ын онилсон хамгийн эхний газар бол бейсболын цохиур юм. Уламжлал ёсоор, зуурсан гурилан бүтээгдэхүүн нь сонгосон байрлалд дэгээ тавьж, тэндээ байлгаж, хавтангийн эргэн тойронд шилжих үед нэг газар эсвэл нэг хавтгайд дүүжин замыг үүсгэдэг.

Тус компанийн нээлтийн бүтээгдэхүүнүүдэд нэг тэнхлэгтэй дэгээ ба хоёр тэнхлэгт адаптер багтсан бөгөөд эдгээр нь булчингийн санах ойн аливаа үйлдлийг хаадаг олон мянган санамсаргүй байрлалаар програмчлагдсан байдаг. Санамсаргүй шинж чанар нь цохиурчдыг савлуур бүрийг "дахин эргэцүүлэн бодоход" шахаж, анх удаа "цохилтын бүсийн талаарх мэдлэгийг" үр дүнтэй зааж өгдөг.

Удахгүй болох роботын програмууд дээр LoDuca нэмсэн:

"Ирээдүйн бүтээгдэхүүнүүд нь орон зайг таних камер, программ хангамжаар дамжуулан хэрэглэгчийн 3D куб цохилтын бүсийг тодорхойлж, бөмбөгний бөмбөгийг автоматаар солих боломжтой, патентаар батлагдсан арилжааны зориулалттай робот цамцыг хөгжүүлэх юм."

"Энэ арилжааны цамцны хувилбарыг скаутын ажилд ашиглаж болох бөгөөд ингэснээр Мэйн дэх дасгалжуулагч Техас дахь цохиурыг харж, алсын зайнаас цохилтын бүсийн өөр өөр хэсгүүдэд дэгээ зөөж, цохилтын бүсийн өөр өөр хэсгүүдээс цохиурын хэлбэрийг үнэлэх боломжтой. Мөн бид сарьсан багваахайны хурд, дүүжин өнцөг, бөмбөгний хурд, замнал, эргэлт, бөмбөг бөмбөгийн талбайд хаана хүрэх зэрэг өгөгдлийн хэмжүүрүүдийг авах зөвшөөрөгдсөн патенттай."

Тэрээр нэмж хэлэв: "Одоо үүнийг кино эсвэл зурагт дээр хэрхэн ашиглаж болох талаар бодоорой. Бид хүний ​​алдааг техникийн хувьд бүрмөсөн арилгаж, хурд, өнцөг, хөдөлгөөнийг зааж өгөх робот техникийг програмчилж, хамгийн сайн цохилтыг хэрхэн авах талаар бодитоор бодох боломжтой. Боломжууд үнэхээр хязгааргүй юм."

Салбар болон компанийн дараагийн алхмуудын талаар тэрээр "Хэрэглэгч роботын хэрэглээг бодитоор сайжруулж чаддаг тул түүнд итгэлтэй, үнэнч байвал бид шинэ технологи хөгжүүлэхийн зэрэгцээ багаж хэрэгсэл, хувцасны зах зээлд гаргаж эхлэх боломжтой" гэж дүгнэжээ. Бусад салбарыг ч бас хөгжүүлэх."

"Бидэнд мөн виртуал шидэгч нь янз бүрийн давирхайн төрөл, хурд, суллах цэг бүхий виртуал бөмбөгийг шидэх, мөн зүүн эсвэл баруун гартай шидэгчээс ирж буй бөмбөгийг санамсаргүй байдлаар хуваарилах нэмэлт бодит байдлын системийг хөгжүүлэх зөвшөөрөгдсөн патенттай" гэж LoDuca хэлэв. .

"Виртуал бөмбөг нь жинхэнэ бөмбөгтэй дэгжин огтлолцох бөгөөд цохигчийн зорилго нь жинхэнэ бөмбөгийг виртуал бөмбөгтэй огтлолцох хамгийн ойрхон цэг дээр цохих явдал юм."

Өргөтгөсөн бодит байдлын дэвшил нь цагийг зааж сургах, зах зээл дээр байгаа бүх зүйлээс илүү бодит тоглоомд илүү ойр дадлага хийх хичээлүүдийг бий болгох үр дүнтэй арга хэрэгслийг илүү сайн хангаж чадна гэж тус компани үзэж байна. Энэхүү сургалтын хэлбэрийг цохиурын дасгалын дараагийн хувьсал гэж үзэж байгаа тул виртуал бодит байдлаас ялгаатай нь Robosport-ийн нэмэгдүүлсэн бодит байдлын систем нь жинхэнэ сарьсан багваахай, жинхэнэ бөмбөг, жинхэнэ савлуурыг өгөх болно.

Сүүлийн XNUMX жилийн хугацаанд нийгэмд хүлээн зөвшөөрөгдсөн ирээдүйд чиглэсэн санаануудад анхаарлаа хандуулснаар робот техникийн хэрэглээ нэмэгдэж байгаа нь гайхах зүйл биш юм. Робот техникийг мөн адил гэж үздэг боломжит хурдацтай өсөлтийн бүс Хэрэглэгчийн туршлагыг сайжруулахын тулд Web3 ертөнцөд.

Эх сурвалж: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/06/06/how-robotics-in-the-entertainment-industry-could-intertwine-with-other-sectors-for-growth/