Уран бүтээлчид хэрхэн уламжлалт энтертайнментийн бүтцийг тойрч гарч, жинхэнэ шүтэн бишрэгчдийн туршлагыг бий болгох вэ?

Блокчейн технологи анх гарч ирэхэд ихэнх хүмүүс үүнийг төвлөрсөн бус санхүүгийн шинэ ертөнцийг бий болгосон суурь чулуу гэж үздэг. Тэгээд энэ нь хэдий ч, Энэ нь хамаагүй илүү юм Энэ нь Web3.0 гарч ирснийг зарлав. Энэ бол интернетийн хамгийн сүүлийн үеийн давталт бөгөөд үндсэндээ бидний интернетийг хэрхэн ашиглахыг өөрчилдөг бүрэн төвлөрсөн бус, ил тод, хувиршгүй хэрэгслүүд юм.

Хэд хэдэн криптовалютууд, NFTs, DOAs, dApps, тэр ч байтугай метаверс бий болсноор Web3.0-ийн өөрчлөлт нь санхүүгийн хүрээнээс хол байгааг бид ойлгож байна. Энэ нь аль хэдийн шинэ амьдрал болох нь батлагдсан газар бол зугаа цэнгэл юм. Бүтээгч эдийн засаг нь Web3.0 шийдлүүдийг ашиглан бүтээгчид болон шүтэн бишрэгчдэдээ илүү сонирхолтой, үр дүнтэй, ашигтай байдлаар карьераа өсгөх арга замыг хайж байна.

“Web3.0 гарч ирсэн нь Facebook, Youtube, Spotify, Twitter болон олон жилийн туршид бидний амьдралыг илүү сайн болгосон бусад бүх Web2.0 технологиудын хувьд сүйрлийн өдөр гэсэн үг биш юм. Гэхдээ энэ нь бид шинэ ертөнцтэй холбоотой байж, хөгжих хамгийн сайн боломжийг олж авахын тулд энэ шинэ ертөнцөд нэвтрэх шаардлагатай болно гэсэн үг юм" гэж тоглолтын газар, жүжигчид болон бусад хүмүүст үйлчилдэг Web3.0 худалдааны платформ болох Gybsy-ийг үндэслэгч Кристофер Хорсанди хэлэв. тэдний шүтэн бишрэгчид.

Энтертайнмент салбар нь уламжлалт хаалгачдаас хүчийг авч, уран бүтээлчид, үзвэрчид, тэдний шүтэн бишрэгчдийн гарт баттай өгөх салбарын тулгын чулуун хэсгүүдэд томоохон өөрчлөлтүүдийг хийхээр төлөвлөж байна.

Web3.0-ийн төвлөрсөн бус бүтэц нь уран бүтээлч бүрт тэгш боломж олгодог

Арав ба түүнээс дээш жилийн өмнөхийг бодвол өнөөдөр бие даасан уран бүтээлч болох нь хамаагүй хялбар болсон нь үнэн. Байдаг өөрийн гэсэн амжилтыг гаргасан олон уран бүтээлчид цэвэр ширүүн, олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслийн тусламжтайгаар. Lana Del Ray, Chance the Rapper, Nipsey Hussle, Imagine Dragons зэрэг уран бүтээлчид, хамтлагууд санаанд орж ирдэг.

Гэхдээ эдгээр бүх амжилтанд хүрсэн ч томоохон шошготойгоор гарын үсэг зурсан уран бүтээлчид болон контент бүтээгчид өөрсдийн замаа засах гэж оролдсон хүмүүсээс давуу талтай гэсэн ойлголт байсаар байна. Хэдийгээр албан тушаалд гарын үсэг зурснаар илт давуу талтай байсан ч бодит байдал тийм ч сайхан байдаггүй. Шошго нь зураачийнхаа бүтээлч байдлаас хэт их ашиг тус хүртэж байгаа мэт санагддаг; Заримдаа уран бүтээлчид даргад ажилладаг алдаршсан ажилчид юм шиг санагддаг.

2015 онд Принс дуу бичлэгийн шошго болон бусад компаниудаас зайлсхийж байгаагаа зарлав өөрийн хөгжмийг зөвхөн Jay-Z-ийн стриминг үйлчилгээ Tidal-ээр дамжуулан гаргасан. Тэр бүр цаашаа явсан рекорд гэрээг боолчлол гэж тайлбарлах мөн шинээр гарч ирж буй уран бүтээлчдэд тэднээс хол байхыг зөвлөжээ. Принсээс гадна бусад олон уран бүтээлчид, тухайлбал Пол Маккартни болон Эхний зургаан цомгийнхоо эрхийг алдсан Тэйлор Свифт, бас хатгуулахыг мэдэрсэн.

"Уран бүтээлч хүн студид тоо томшгүй олон цагийг өнгөрөөж, зөвхөн мастерууд нь шошгон дээр очихын тулд сайн хөгжим хийх нь шударга бус явдал юм. Шошго нь бялууны маш том хэсгийг авдаг тул зураачдад харьцангуй юу ч үлдээгүй. Тийм ч учраас бид уран бүтээлчид болон энтертайнментийн үнэ цэнийн сүлжээн дэх аж ахуйн нэгж бүр өөрсдийн хувь заяаг удирдахад нь туслах зорилгоор Gybsy-ийг бүтээсэн юм."

Gybsy нь ердийн Web2.0 платформ шиг харагддаг боловч ил тод, үр дүнтэй худалдаа, тасалбарын зах зээлийг хангах үүднээс блокчэйн технологи дээр бүтээгдсэн. Энэхүү платформ нь тасалбарыг хумих, залилан мэхлэх боломжийг олгодог одоогийн тасалбарын асуудлыг арилгадаг. Мөн уран бүтээлчид болон газруудад хоёрдогч тасалбарын борлуулалтаас ил тод мөнгө олох боломжийг олгодог роялти стратегитай. Gybsy-ийн цахим худалдааны шийдэл нь уран бүтээлчид, сурталчлагч, газруудад бас боломж олгодог шүтэн бишрэгчид болон үзэгчидтэйгээ харилцах боломж NFT-г бий болгож, шүтэн бишрэгчиддээ зарах замаар.

Web3.0 нь уран бүтээлчийн фэнүүдийн туршлагыг өөрчлөх болно

Уран бүтээлчид карьерынхаа эхэн үеэс эхлэн шүтэн бишрэгчидтэйгээ жинхэнэ харилцаа тогтоох Web3.0 боломжууд хязгааргүй юм.

Үүнийг хийх нэг арга бол NFTs юм. Энэхүү Web3.0 бүтээгдэхүүн нь уран бүтээлчид болон өргөн бүтээлч нийгэмлэгт үзэгчдийг урамшуулах арга замыг өгсөн. Шүтэн бишрэгчид хайртай уран бүтээлчдийнхээ амьдралд аль болох оролцохыг хүсдэг тул уран бүтээлчид өөрсдийн карьерын янз бүрийн элементүүдээс урам зориг авсан NFT-ийг худалдах замаар тэдэнд энэ боломжийг санал болгож чадна.

Хорсанди NFT-ийг, ялангуяа бодит хэрэглээтэй хүмүүсийг ирээдүйн нөөц гэж нэрлэдэг. "Хүүхэд байхдаа бид бейсболын карт цуглуулах дуртай байсныг тэд үнэ цэнийг нь үнэлж, бидэнд ашиг олно гэж найдаж байсныг та мэдэх үү? Энэ нь NFT-тэй ижил санаа юм. Уран бүтээлчид хит дуу, амьдралынхаа онцгой мөч, тайзны арын онцгой мөч болон бусад үнэ цэнэтэй бүх зүйлээс санаа авч NFT-г бүтээх боломжтой. Уран бүтээлчийн амжилт өсөж, зөвхөн өөрсдийн NFT эзэмшигчдэд тусгай хүртээмж, урамшуулал эсвэл бараа бүтээгдэхүүн санал болгож эхлэх тусам NFT-ийн үнэ цэнийг өсгөхөд хүргэдэг тул энэ нь хүн бүрийн хувьд ялалт юм." Энэ нь шүтэн бишрэгчид нь уран бүтээлчийн ирээдүйн хувь заяаг эхнээс нь эзэмшиж, амжилттай карьераа бий болгоход шаардлагатай нөөцийг санал болгож чадна гэсэн үг юм.

Web3.0 арсенал дахь өөр нэг ашигтай хэрэгсэл бол ашиглах явдал юм Төвлөрсөн бус автономит нийгэмлэгүүд (DOAs). Энэхүү Web3.0-д нийцсэн форум нь уран бүтээлчдэд зөвхөн контент шаардах төдийгүй бүтээх үйл явцад оролцох үнэнч дагалдагчдын нийгэмлэгийг бий болгоход тусалдаг. Шүтэн бишрэгчид өөрсдийн дуртай уран бүтээлчийнхээ ажиллаж буй аливаа төслийн хамгийн урд суудалд сууж, шийдвэр гаргах үйл явцын нэг хэсэг байх болно. Агуулгын бодит хэрэглэгчидтэй шууд харьцах нь бичлэгийн удирдлагууд, агентууд, сурталчлагч нар гэх мэт хүнд сурталчилахаас илүү үр дүнтэй, үр дүнтэй байх болно.

Уран бүтээлчид ч мөн адил хөгжмийнхөө бүх эрхийг эзэмшиж, хүссэнээрээ ашиглах боломжтой болно. Мөн блокчэйн нь өөрчлөгдөөгүй бүртгэл хөтөлдөг тул агуулгад нь зориулж NFT-г гаргах нь тэдний агуулгыг эзэмшиж буйг нь баттай, баталгаажуулах боломжтой, хуурамчаар үйлдэх нь бараг боломжгүй юм.

Уран бүтээлчдийн хамт спортын брэндүүд Вэб 3.0-ээр дамжуулан хөгжөөн дэмжигчдийг оролцуулах технологийг ашиглан загвараа дасан зохицож, хөгжүүлэх боломжтой болсон. Oracle-ийнORCL
SaaS-д суурилсан шинэ аналитик платформ CrowdTwist нь Web3 ашигладаг захиалгат програмыг бүтээхэд ашиглагдаж, үйлчлүүлэгчид болон шүтэн бишрэгчид нь тэдний оролцоонд тулгуурлан урамшуулдаг. Дэлхийн дарвуулт уралдааны лиг болох Sail GP нь CrowdTwist программыг ашиглан Web2 болон Web3-ийг холбож, шүтэн бишрэгчиддээ тэдний оролцоо, сэтгэл хөдлөлийн оролцоог урамшуулах үнэнч хөтөлбөрийг бий болгож байна.

SailGP-ийн Технологийн захирал Уоррен Жонс шинэ төслийн талаар хэлэхдээ, "Бид Web2 орон зайд шилжиж байгаа Web3 компани учраас бид Web2 хэрэглэгчтэй хэвээр байх болно. Тиймээс ийм үрэлтгүй арга барил хэрэгжих ёстой. Энэ нь Web2 хэрэглэгчдэд хэрхэн ажиллах, Web3 орчинд хэрхэн ажиллах талаар бид ажиллаж байна.”

Oracle-ийн спортын маркетинг, бизнесийн хөгжлийн захирал Амр Элрави хэлэхдээ, "Олон спортын брэндүүдийн хамгийн том бэрхшээл бол арга хэмжээний үеэр хөгжөөн дэмжигчид идэвхтэй оролцдог явдал юм. Харин та үйл явдлын хооронд юу хийх вэ, үйл явдлын өмнө болон дараа юу хийх вэ, танд болж буй үйл явдал болох баатрын агуулга байхгүй үед.

"Энэ бол тэдгээр шүтэн бишрэгчидтэй харилцах, тэдэнд онцгой туршлага эсвэл онцгой контентыг хүргэх боломж юм."

Уран бүтээлчид болон брэндүүд өөрсдийн агуулга, ажил мэргэжлийн замналаа эзэмшиж, удирдан чиглүүлж, туршлага, үр өгөөжөө фенүүддээ ил тод, гэхдээ мөнгө олох боломжтой болгох ерөнхий чадвар нь энтертайнментийн ирээдүй юм. NFTs, DOAs болон эдгээр шинэ урамшууллын бүтэц нь энтертайнмэнтийн салбар дахь интернетэд суурилсан хувьсгалын дөнгөж эхлэл бөгөөд уран бүтээлчид болон шүтэн бишрэгчид үүнд дуртай байх шиг байна.

Эх сурвалж: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2023/01/02/the-web30-celebrity-how-artists-can-circumvent-traditional-entertainment-structures-and-create-authentic-fan- туршлага/