Hasbro (HAS) 3-р улирлын ашгийн талаар мэдээлэв

Калифорни мужийн Эмеривилл дэх Target Corp-ийн байршилд нэгэн ажилчин Hasbro тоглоомын хайрцагуудыг тавиур дээр байрлуулж байна.

Дэвид Пол Моррис | Bloomberg | Getty Images

Hasbro Мягмар гарагийн өглөө XNUMX-р улирлын ашгийн талаар мэдээлсэн нь инфляци хэрэглэгчдэд хүндээр тусч, компани бараа материалын өндөр түвшинтэй тэмцэж байгаа тул шинжээчдийн хүлээлтээс бага байна.

Тоглоом үйлдвэрлэгч нь "Миний бяцхан одой морь: Шинэ үе" зэрэг олон киноны үр шимийг хүртэхдээ жилийн өмнөх үетэй харьцуулалттай тулгарсан." болон "Алсаас ир." Инфляцийн өсөлт нь дарамтыг нэмэгдүүлсэн.

Гүйцэтгэх захирал Крис Кокс ашгийнхаа тайланд "Таамаглаж байснаар гуравдугаар улирал бол бидний хамгийн хэцүү харьцуулалт бөгөөд дундаж хэрэглэгчдийн үнийн мэдрэмж нэмэгдсэн нь үүнд нөлөөлсөн" гэжээ.

Тэрээр мягмар гарагийн өглөө болсон бага хурлын үеэр энэ талаар тодруулж, сурталчилгаа нь бүтээгдэхүүний борлуулалтыг нэмэгдүүлэхэд "улам чухал болж байна" гэжээ. Тус компани бараа материалын өндөр нөөцтэй гэж мэдээлсэн нь одоогоор жижиглэнгийн худалдаачдад ихээхэн хохирол учруулж байна. гэж Хасбро хэлэв хөрөнгө оруулагчийн танилцуулга Түүний бараа материал нь баярын эрэлт хэрэгцээг хангахад туслах ёстой.

Мягмар гарагийн өглөө хувьцааны ханш 2%-иас илүү буурч, сүүлийн 52 долоо хоногийн доод түвшинд хүрсэн байна.

Refinitiv-ийн мэдээлснээр, тоглоом үйлдвэрлэгч Уолл Стритийн тооцоолсон үзүүлэлттэй харьцуулбал дараах байдалтай байна.

  • Нэгж хувьцаанд ногдох ашиг: 1.42 ам. доллар, хүлээгдэж буй 1.52 ам.
  • Орлого: 1.68 тэрбум доллартай харьцуулбал 1.68 тэрбум доллар.

Тухайн үеийн орлого өнгөрсөн жилтэй харьцуулахад 15%-иар буурч, зугаа цэнгэлийн орлого 35%-иар буурсан байна. “Dungeons & Dragons”, “Magic: The Gathering” зэрэг багтсан эргийн шидтэнгүүдийн нэгжийн орлого 16%-иар буурсан байна.

Бараа, хангамжийн үнэ өсөхийн хэрээр тоглоом, тоглоомын аварга компани Nerf Blasters, My Little Pony гэх мэт бүтээгдэхүүний үнээ нэмэв.

Дөрөвдүгээр улиралд компани "Magic: The Gathering" брэндээр дэмжсэн өнгөрсөн жилийнхтэй харьцуулахад тогтвортой үр дүн гарна гэж найдаж байна. Дижитал болон арилжааны хөзрийн тоглоом нь компанийн анхны 1 тэрбум долларын брэнд болсон бөгөөд тоглоомын 30 жилийн ой дөрөвдүгээр улиралд тохиож байна.

Компани мөн удахгүй гарах хэд хэдэн хувилбарыг онцлон тэмдэглэсэн бөгөөд үүнд Marvel-ийн "Black Panther: Wakanda Forever" болон тус компанийн өөрийн "Transformers: EarthSpark" кинонууд дөрөвдүгээр улиралд болон түүнээс хойших хугацаанд үйлдвэрлэгдэх болно.

Баярын өдрүүд ойртож байгаа тул тоглоом үйлдвэрлэгч нь цөөхөн, илүү том брэндүүд, илүү лиценз олгоход анхаарлаа төвлөрүүлэх төлөвлөгөөгөө биелүүлэхийн тулд дөрөвдүгээр улиралд "бараа материалаар дамжуулан борлуулах" төлөвлөгөөтэй байгаагаа хэлэв.

Тахиа аравдугаар сарын эхээр "Хаалтын хонх" гэж хэлсэн тоглоомын зах зээл муу цаг үед ч уян хатан хэвээр байна.

Орлогын мэдээг уншина уу энд.

Эх сурвалж: https://www.cnbc.com/2022/10/18/hasbro-has-reports-q3-earnings.html