Шорон, луу гэх мэт дүрд тоглох үзэг, дэвтэр, шоо зэрэг багц. Шоог хадгалах ягаан уут. Барселона, CT, Испани
Каван зураг | Istock | Getty Images
Dungeons & Dragons-ын шүтэн бишрэгчид эсрэг санаачилга гаргахад бэлэн байсан Hasbro компани орлогыг нэмэгдүүлэхийн тулд хорин жилийн турш эзэмшиж байсан нээлттэй тоглоомын лицензээ дахин бичихийг оролдсоны дараа.
Баасан гарагт Род-Айлендад төвтэй тоглоом үйлдвэрлэгч компани D&D нийгэмлэгийн санаа зовнилыг арилгахын тулд лицензийн нөхцлөө шинэчлэхээ хойшлуулсан бөгөөд энэ нь санал болгож буй өөрчлөлтийг гуравдагч этгээдийн контент бүтээгчдэд хэт хүрч, шударга бус гэж үзсэн байна.
Hasbro нь шинэ нээлттэй тоглоомын лицензийг бий болгох бодолтой байгаа боловч роялтигийн бүтцийг оруулахгүй, гуравдагч этгээдийн контент бүтээгчдийн бүтээсэн оюуны өмчид хандах эрхгүй гэж мэдэгдэв.
CNBC нь Hasbro-ийн шинэчилсэн лицензийн гэрээний хуулбарыг авсан - нээлттэй тоглоомын лиценз 1.1 болон OGL 2.0-д зориулсан FAQ хэсэг. Баримт бичгүүдийн дагуу Хасбро бие даасан хэвлэн нийтлэгчид болон контент бүтээгчдээс D&D-г багтаасан компанийн Wizards of the Coast хэлтэст санхүүгийн мэдээллийг шууд тайлагнаж байхыг шаардахыг хүссэн байна. Тодорхой босго дээр шинэчилсэн гэрээ нь бие даасан бүтээгчдээс ихээхэн хэмжээний төлбөр төлөхөд хүргэнэ.
Эхний гэрээ болох OGL 1.1 нь Wizards-д гуравдагч талын хэвлэн нийтлэгчдийн үүсгэсэн шинэ, эх контентод хандах эрхийг олгох заалтыг агуулж байсан. Гэсэн хэдий ч OGL 2.0-д үүнийг буцаан татсан.
D&D-ийн шүтэн бишрэгчид 67,000 шахам хүний гарын үсэг зурсан #OpenDND хэмээх өргөдлийн дагуу жагсаж, лицензийн өөрчлөлтийг эсэргүүцэх зорилгоор Wizard-ын онлайн хэрэгслийн D&DBeyond-ийн захиалгаа цуцалж эхэлжээ.
Хасбро хэлэхдээ, OGL-ийн хоёр баримт бичиг нь ноорог байсан бөгөөд компани үргэлж текстэд өөрчлөлт оруулахаар төлөвлөж байсан. Баасан гарагт хийсэн мэдэгдэлдээ Хасбро OGL-ийг дахин харахаар төлөвлөж байгаа ч эцсийн хувилбарт нөөц ашигласны төлбөрийн бүтэц, лицензийг буцааж өгөх заалт байхгүй болно.
Гуравдагч этгээдийн хэвлэн нийтлэгчид CNBC-д хэлэхдээ, Hasbro-ийн төлөөлөгчид өнгөрсөн оны сүүлээр өндөр түвшний бие даасан контент бүтээгчидтэй холбоо барьж, лицензийн шинэ гэрээг олон нийтэд танилцуулахаас өмнө гарын үсэг зурсан бол тэдэнд "хайртай гэрээ" санал болгов. CNBC-ийн хянасан баримт бичигт санал болгож буй OGL 1.1-д тусгагдсан хэмжээнээс бага ашигт малтмалын нөөц ашигласны төлбөрийн хэмжээг харуулсан. Хасброгийн төлөөлөгчид CNBC-ийн энэ талаар тайлбар өгөх хүсэлтэд тэр даруй хариу өгөөгүй байна.
Dungeons & Dragons нийгэмлэгийн удирдагчид хойшлуулсан тухай мэдээг болгоомжтой өөдрөгөөр угтав.
Mage Hand Press-ийн ерөнхий редактор Майк Холик "Эхлээд улайсан, бид ялсан юм шиг санагдаж байна." "Гэсэн хэдий ч бид лицензийн нөхцөлийг баталгаажуулах хүртэл, ялангуяа энэ нь [виртуал ширээний дээд] гэх мэт програм хангамжтай холбоотой тул энэ нь утааны дэлгэц мөн үү, эсвэл олон нийт болон түүнийг бүтээгчиддээ өгсөн бодит амлалт уу гэдэг нь тодорхойгүй байна."
Шинэ тоглоомын лиценз бий болгох оролдлого нь Dungeons & Dragons-ийн алдар нэр нэмэгдэж буй эргийн шидтэнгүүдийг ашиглаж байгаа мэт харагдаж байна. Бараг 50 жилийн түүхтэй уг тоглоом сүүлийн арван жилд сэргэн мандалтад орсон нь дүрмийн шинэ хувилбарыг хослуулан тоглоход хялбар, шинэ тоглогчдод илүү хүртээмжтэй болгосон, мөн шууд дамжуулалт ихэссэний үр дүнд Twitch болон YouTube дээрх кампанит ажил. Энэ нь мөн гол бүрэлдэхүүн хэсэг юм Netflix-ийн блокбастер цуврал "Хачин зүйлс".
Нэмж дурдахад видео хурлын хөтөлбөрүүд нэмэгдэж байна Zoom, Microsoft- Teams and Discord нь тоглогчдод бие махбодийн уулзалт хийх шаардлагагүйгээр бараг цугларах боломжийг олгосон.
MKM Partners-ийн хэвлэл мэдээлэл, энтертайнментийн шинжээч Эрик Хандлер "Би D&D амьдралынхаа мөчлөгийн маш чухал эргэлтийн цэг рүү ойртож байна гэж бодож байна" гэж хэлэв.
D&D мөнгө олох
Эмх замбараагүй төвийг сахисан
Шагналт үйл ажиллагаа
Эх сурвалж: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html