Hasbro Dungeons & Dragons лицензийн шинэ дүрмийг хойшлуулав

Шорон, луу гэх мэт дүрд тоглох үзэг, дэвтэр, шоо зэрэг багц. Шоог хадгалах ягаан уут. Барселона, CT, Испани

Каван зураг | Istock | Getty Images

Dungeons & Dragons-ын шүтэн бишрэгчид эсрэг санаачилга гаргахад бэлэн байсан Hasbro компани орлогыг нэмэгдүүлэхийн тулд хорин жилийн турш эзэмшиж байсан нээлттэй тоглоомын лицензээ дахин бичихийг оролдсоны дараа.

Баасан гарагт Род-Айлендад төвтэй тоглоом үйлдвэрлэгч компани D&D нийгэмлэгийн санаа зовнилыг арилгахын тулд лицензийн нөхцлөө шинэчлэхээ хойшлуулсан бөгөөд энэ нь санал болгож буй өөрчлөлтийг гуравдагч этгээдийн контент бүтээгчдэд хэт хүрч, шударга бус гэж үзсэн байна.

Hasbro нь шинэ нээлттэй тоглоомын лицензийг бий болгох бодолтой байгаа боловч роялтигийн бүтцийг оруулахгүй, гуравдагч этгээдийн контент бүтээгчдийн бүтээсэн оюуны өмчид хандах эрхгүй гэж мэдэгдэв.

CNBC нь Hasbro-ийн шинэчилсэн лицензийн гэрээний хуулбарыг авсан - нээлттэй тоглоомын лиценз 1.1 болон OGL 2.0-д зориулсан FAQ хэсэг. Баримт бичгүүдийн дагуу Хасбро бие даасан хэвлэн нийтлэгчид болон контент бүтээгчдээс D&D-г багтаасан компанийн Wizards of the Coast хэлтэст санхүүгийн мэдээллийг шууд тайлагнаж байхыг шаардахыг хүссэн байна. Тодорхой босго дээр шинэчилсэн гэрээ нь бие даасан бүтээгчдээс ихээхэн хэмжээний төлбөр төлөхөд хүргэнэ.

Эхний гэрээ болох OGL 1.1 нь Wizards-д гуравдагч талын хэвлэн нийтлэгчдийн үүсгэсэн шинэ, эх контентод хандах эрхийг олгох заалтыг агуулж байсан. Гэсэн хэдий ч OGL 2.0-д үүнийг буцаан татсан.

D&D-ийн шүтэн бишрэгчид 67,000 шахам хүний ​​гарын үсэг зурсан #OpenDND хэмээх өргөдлийн дагуу жагсаж, лицензийн өөрчлөлтийг эсэргүүцэх зорилгоор Wizard-ын онлайн хэрэгслийн D&DBeyond-ийн захиалгаа цуцалж эхэлжээ.

Хасбро хэлэхдээ, OGL-ийн хоёр баримт бичиг нь ноорог байсан бөгөөд компани үргэлж текстэд өөрчлөлт оруулахаар төлөвлөж байсан. Баасан гарагт хийсэн мэдэгдэлдээ Хасбро OGL-ийг дахин харахаар төлөвлөж байгаа ч эцсийн хувилбарт нөөц ашигласны төлбөрийн бүтэц, лицензийг буцааж өгөх заалт байхгүй болно.

Гуравдагч этгээдийн хэвлэн нийтлэгчид CNBC-д хэлэхдээ, Hasbro-ийн төлөөлөгчид өнгөрсөн оны сүүлээр өндөр түвшний бие даасан контент бүтээгчидтэй холбоо барьж, лицензийн шинэ гэрээг олон нийтэд танилцуулахаас өмнө гарын үсэг зурсан бол тэдэнд "хайртай гэрээ" санал болгов. CNBC-ийн хянасан баримт бичигт санал болгож буй OGL 1.1-д тусгагдсан хэмжээнээс бага ашигт малтмалын нөөц ашигласны төлбөрийн хэмжээг харуулсан. Хасброгийн төлөөлөгчид CNBC-ийн энэ талаар тайлбар өгөх хүсэлтэд тэр даруй хариу өгөөгүй байна.

Dungeons & Dragons нийгэмлэгийн удирдагчид хойшлуулсан тухай мэдээг болгоомжтой өөдрөгөөр угтав.

Mage Hand Press-ийн ерөнхий редактор Майк Холик "Эхлээд улайсан, бид ялсан юм шиг санагдаж байна." "Гэсэн хэдий ч бид лицензийн нөхцөлийг баталгаажуулах хүртэл, ялангуяа энэ нь [виртуал ширээний дээд] гэх мэт програм хангамжтай холбоотой тул энэ нь утааны дэлгэц мөн үү, эсвэл олон нийт болон түүнийг бүтээгчиддээ өгсөн бодит амлалт уу гэдэг нь тодорхойгүй байна."

Шинэ тоглоомын лиценз бий болгох оролдлого нь Dungeons & Dragons-ийн алдар нэр нэмэгдэж буй эргийн шидтэнгүүдийг ашиглаж байгаа мэт харагдаж байна. Бараг 50 жилийн түүхтэй уг тоглоом сүүлийн арван жилд сэргэн мандалтад орсон нь дүрмийн шинэ хувилбарыг хослуулан тоглоход хялбар, шинэ тоглогчдод илүү хүртээмжтэй болгосон, мөн шууд дамжуулалт ихэссэний үр дүнд Twitch болон YouTube дээрх кампанит ажил. Энэ нь мөн гол бүрэлдэхүүн хэсэг юм Netflix-ийн блокбастер цуврал "Хачин зүйлс".

Нэмж дурдахад видео хурлын хөтөлбөрүүд нэмэгдэж байна Zoom, Microsoft- Teams and Discord нь тоглогчдод бие махбодийн уулзалт хийх шаардлагагүйгээр бараг цугларах боломжийг олгосон.

MKM Partners-ийн хэвлэл мэдээлэл, энтертайнментийн шинжээч Эрик Хандлер "Би D&D амьдралынхаа мөчлөгийн маш чухал эргэлтийн цэг рүү ойртож байна гэж бодож байна" гэж хэлэв.

D&D мөнгө олох

Лицензийн өөрчлөлтүүд нь Крис Пайн тоглосон "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves" кино нээлтээ хийхээс өмнө, мөн D&D телевизийн шоу нэвтрүүлгийг шууд дамжуулахаар Paramount+-тай саяхан гэрээ байгуулсны өмнө болсон юм. Нэмж дурдахад, "Жинхэнэ цус" киноны жүжигчин Жо Манганиелло 2024 онд 50 жилийн ойд зориулж Кайл Ньюмантай тоглох тухай баримтат киног найруулахаар төлөвлөж байна.

"D&D хэзээ ч ийм алдартай болж байгаагүй бөгөөд бидэнд үнэхээр гайхалтай шүтэн бишрэгчид, оролцоо бий" гэж Эргийн шидтэнгүүдийн ерөнхийлөгч Синтия Уильямс XNUMX-р сард UBS-ийн виртуал чат дээр хөрөнгө оруулагчдад хэлжээ. "Гэхдээ брэнд үнэхээр дутуу мөнгө олдог."

Magic: The Gathering зөгнөлт хөзрийн тоглоомыг эзэмшдэг Wizards нь 1.2 онд 2021 тэрбум долларын орлого олсон нь Хасброгийн жилийн нийт цэвэр орлогын 20 орчим хувийг эзэлж байна. Хасброгийн мэдээлснээр тус хэлтэс 986 оны эхний есөн сарын хугацаанд ойролцоогоор 2022 сая долларын орлого олсон. Тус компани ирэх сард дөрөвдүгээр улирлын үр дүнгээ гаргах төлөвтэй байна.

Уильямс Dungeons & Dragons-тэй холбоотой худалдан авалтын дийлэнх хувийг шоронгийн мастерууд буюу тоглогчдод тулгардаг бэрхшээл, бэрхшээлийг бий болгодог тоглоомын зохион байгуулагчдаас авдаг гэж тэмдэглэсэн ч эдгээр тоглогчид тоглоомын нийт хэрэглэгчийн 20%-ийг л эзэлдэг. Эдгээр худалдан авалтын ихэнх нь удаан үргэлжилсэн кампанит ажил явуулах эсвэл нэмэлт болгоход ашигладаг эх ном, кампанит ажлын модулиуд хэлбэрээр ирдэг.

Wizards саяхан худалдаж авсан D&D Beyond хэмээх дижитал багаж хэрэгсэл, Dungeons & Dragons-ын тав дахь хувилбарын тоглоомын хамтрагч болох Хасброгийн өнгөрсөн жил 146.3 сая доллараар худалдан авч, илүү их мөнгө олох гэж найдаж байна. Мөн тоглогчид виртуал тоглоом тоглоход зориулсан ширээний онлайн талбайг нээхээр төлөвлөж байгаа бөгөөд тоглоомын дүрмээ шинэчлэх, өргөжүүлэх шатандаа явж байна.

Энэхүү дижитал салбарт оруулсан хөрөнгө оруулалт нь Уильямсын хэлснээр Эргийн шидтэнгүүдэд "дижитал тоглоомонд хардаг урсгал зардлын төрлийг нээх" боломжийг олгоно.

Эмх замбараагүй төвийг сахисан

Хасброгийн нээлттэй тоглоомын лицензийг дахин боловсруулж байгаа нь бизнесийн хувьд гэнэтийн алхам биш гэж MKM-ийн Handler хэлэв.

"Оюуны өмчөө хамгаалахын тулд бусад томоохон компаниудын хийдэггүй зүйлийг хийхгүй байна" гэж тэр хэлэв.

Hasbro нь одоогийн нээлттэй лицензийн дагуу гуравдагч этгээдийн бүтээгчид тоглоомын механик, шоо эргэлдүүлэх систем, хүрээг тулалдаанд ашиглах, өөрсдийн тохиргоо, мангасууд болон ид шидийн зүйлсийг ямар ч үнэгүйгээр хөгжүүлэх боломжийг олгодог. Paizo, Kobold Press, Hit Point Press, The Griffon's Saddlebag зэрэг компаниуд D&D тоглогчдод хамтрагч ном зарах зах зээл дээр байр сууриа олж чадсан.

Эдгээр бүтээгчид Wizard-ийн оюуны өмч болох дүрүүд, тохиргоонууд эсвэл зураглалуудыг ашиглах боломжгүй байсан ч ашиглах эрхийн төлөө компанид мөнгө төлөхгүйгээр ижил механик ашигладаг шинэ материалыг нийтлэх боломжтой байв. Энэ нь эдгээр компаниудын хувьд шинэ дүрмийн багц боловсруулах шаардлагагүй бөгөөд Hasbro-тэй зохиогчийн эрхийн тулалдаанд оролцохгүй байсан тул тэдэнд ашигтай байсан.

OGL-ийн шинэчлэлтийг хийснээр Hasbro нь хуанлийн жилд бүтээгдэхүүнээсээ хэт их мөнгө олсон тохиолдолд эдгээр худалдагчдаас хураамж авахаар хайж байсан.

50,000 доллараас дээш орлоготой хүмүүс ашиг, бүтээгдэхүүнээ тайлагнаж, бүтээлийнхээ төлөө бүтээгчийн бүтээгдэхүүний тэмдэг авах шаардлагатай байсан. OGL 750,000-ийн дагуу 20 доллараас дээш орлоготой хүмүүс түүнээс дээш доллар бүрээс 2.0%-ийн шимтгэл төлөх байсан. OGL 1.1-д энэ төлбөрийг 25% байхаар төлөвлөж байсан.

Premack Rogers хуулийн фирмийн хамтрагч, оюуны өмчийн өмгөөлөгч Ноа Даунс "Одоо энэ гэрээнд ер бусын зүйл болсон нь миний хэлсэн тоо бол орлого гэсэн үг, энэ нь цэвэр орлого биш харин нийт орлого гэсэн үг" гэж хэлжээ. Энэ нь контент бүтээгчдээс ашиг орлогоос нь бус, хэр их орлого олсноос нь хамаарч төлбөр авах байсан гэсэн үг.

Сансар огторгуйн гуравдагч этгээдийн ихэнх бүтээгчид төсөлдөө дэмжлэг үзүүлэх, хөрөнгө босгохын тулд олон нийтийн санхүүжилтийн вэбсайтуудыг ашигладаг тул Dungeons & Dragons нийгэмлэг үүнийг эсэргүүцэв. Эдгээр сайтууд нь Kickstarter-д ойролцоогоор 7%, Patreon-д 8%, Roll20-д 20% -ийн хураамжтай байдаг бөгөөд хэрэв олны санхүүжилтийн төсөл 750,000 доллараас дээш байвал Wizards of the Coast-т лицензийн хураамжаас гадна төлөх шаардлагатай болно.

"Энэ нь Kickstarter кампанит ажил бүрийг зоос болгон хувиргадаг" гэж Холик хэлэв. "Хэрэв та хэтэрхий сайн хийвэл бүх зүйл таны эргэн тойронд сүйрнэ."

Шагналт үйл ажиллагаа

Холик нь D&D-ийн шүтэн бишрэгчдийг цуглуулж, Хасброгийн нээлттэй лицензийг өөрчлөхийг эсэргүүцэх зорилготой #OpenDnD вэбсайтыг эхлүүлсэн. Даунс бол Холикийн өмгөөлөгч бөгөөд кампанит ажилд хууль эрх зүйн болон хэвлэл мэдээллийн төлөөлөгчөөр ажилладаг.

Энэхүү өргөдлийн зорилго нь Hasbro-г санал болгож буй шинэ нээлттэй лицензээсээ бүрэн татгалзаж, Dungeons & Dragons нийгэмлэгийн шинэ OGL нь зөвхөн гуравдагч талын хэвлэн нийтлэгчид төдийгүй тоглоомын шүтэн бишрэгчдэд ямар ач холбогдолтой болохыг сургах зорилготой байв.

Хасброгийн OGL-ийг хойшлуулахаас өмнө Даунс, Холик хоёр CNBC-д гуравдагч этгээдийн контент бүтээгчдээс татвар авч, тэдний оюуны өмчийг булааж авснаар Хасбро, Визард нар Dungeons & Dragons нийгэмлэгийг устгана гэж хэлсэн.

"Визардсын хийж байгаа зүйл хачирхалтай" гэж Холик хэлэв. "Эсвэл тэд өөрсдийнхөө тулгараад байгаа зах зээлийг ойлгохгүй байгаа, энэ нь өөрөө аймшигтай юм, эсвэл тэд дэлхийг давсалж, гуравдагч этгээдийн орон зайг арилгахыг санаатайгаар оролдож байна."

Хэрэв нийтлэгчид Dungeons & Dragons тоглоомын механикаас холдож, өөрсдийн тоглоомын системийг хөгжүүлэхийг албадвал олон нийт эвдрэх вий гэсэн болгоомжлол улам бүр нэмэгдсээр байв.

Холик мөн лицензийг хумих нь LGBTQ нийгэмлэг болон өнгөт арьст хүмүүст зориулсан бүтээгдэхүүн зэрэг D&D нийгэмлэгт ашиглах боломжтой контентын төрөлд сөргөөр нөлөөлнө гэж эмээж байв. Эдгээр гуравдагч этгээдийн хэвлэн нийтлэгчдээр дамжуулан бүтээгдсэн контентын ихэнх нь ихэвчлэн илүү олон янз байдаг бөгөөд cisgender цагаан эрэгтэй баатар дээр төвлөрөх магадлал бага байдаг.

2020 онд Эргийн шидтэнгүүд өмнө нь бодит ертөнцийн угсаатны бүлгүүдийг санагдуулж, D&D-ийн уран зохиолд сөрөг байдлаар дүрслэгдсэн орк, дров зэрэг зарим арьстнуудын өвийн тодорхойлолтыг өөрчилснөөр эдгээр асуудлуудын заримыг шийдвэрлэсэн.

Компани нь эдгээр бүлгүүдийг ёс суртахуун, соёлын хувьд илүү нарийн төвөгтэй хүмүүс болгохын тулд хэд хэдэн кампанит ажилд шинэчилсэн. Нэмж дурдахад Wizards хуучин модулиудыг шинэчилсэн.

"5 дахь удаагийн D&D-ийн дизайны тодорхой зорилтуудын нэг нь угсаатны олон янз байдал, хүйсийн баримжаа, бэлгийн чиг баримжаа, итгэл үнэмшлийг харуулсан дүрүүдийг дүрслэн хүн төрөлхтнийг бүх сайхан олон талт байдлаар нь дүрслэн харуулах явдал юм" гэж тус компани тухайн үед мэдэгджээ. "Бид хүн бүр тоглоомын ширээний эргэн тойронд гэртээ байгаа мэт санагдаж, өөрсдийнхөө эерэг тусгалыг манай бүтээгдэхүүнээс харахыг хүсч байна."

Hasbro нь D&D контентыг "үзэн ядсан, ялгаварлан гадуурхсан бүтээгдэхүүн"-д ашиглахаас урьдчилан сэргийлэх, хүмүүсийг блокчейн тоглоомууд болон NFT-д D&D ашиглахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд шинэ OGL бий болгох бодолтой хэвээр байна.

Хасбро D&DBeyond дээр хийсэн мэдэгдэлдээ "Лицензийг буцааж өгөх хэл нь биднийг болон бидний түншүүдийг санамсаргүй төстэй байдлаасаа болж тэдний бүтээлийг хулгайлсан гэж буруу мэдүүлдэг бүтээгчдээс хамгаалах зорилготой байсан" гэж бичжээ. "Бид дуртай тоглоомдоо хөрөнгө оруулалт хийж, кино, телевиз, дижитал тоглоомын чиглэлээр хамтран ажиллаж байгаа бол энэ эрсдэлийг үл тоомсорлоход хэтэрхий их байна."

Тус компани шинэ OGL-дээ энэ эрсдэлийг арилгах заалтуудыг агуулсан байх болно гэж мэдэгдсэн боловч лицензийг буцааж өгөх заалтгүйгээр хийх болно.

"Таны санаа, төсөөлөл бол энэ тоглоомыг онцгой болгодог зүйл бөгөөд энэ нь танд хамаатай" гэж Хасбро бичжээ.

Буцах нь D&D лицензийн талаарх нэн даруй санаа зовнилыг намжааж болох ч, фенүүд нь компанийн үйлдлээс болж маш их бухимдаж, Wizards болон түүний нийгэмлэгийн хоорондын харилцаанд одоо байгаа шаантаг байгааг Холик тэмдэглэв.

"Эргийн шидтэнгүүд хэдэн арван жилийн итгэлийг хэдхэн өдрийн дотор устгасан бөгөөд нийгэмлэг эндээс хойш тэдний алхам бүрд эргэлзсэн байдалтай хандах болно" гэж тэр баасан гарагт хэлэв.

Нэмж дурдахад, компанийн OGL-ийг өөрчлөх оролдлого нь D&D-ийн бодит бүтээгдэхүүн бол түүх гэдгийг хүлээн зөвшөөрөхгүй байгааг харуулж байна гэж тэр тэмдэглэв.

"Хэрвээ чи хэн нэгний түүхийг тэднээс авах гэж оролдвол тэд чамтай шүд зуугаад тулалдах болно" гэж тэр өмнө нь хэлж байсан. "Үүнийг Wizards олж мэдсэн."

Эх сурвалж: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html