Metaverse-ийн домогуудыг устгах

Өнөө үед метаверсийн талаар маш их сэтгэл хөдөлж байна. Мөн сайн шалтгаантай. Хэрэглэгчдэд хоёр өөр бодит байдлын хооронд саадгүй шилжих боломжийг олгосноор метаверси нь жижиглэн худалдаачид болон хэрэглэгчдийн брэндүүдэд тоо томшгүй олон шинэ боломжийг аль хэдийн бий болгож байна.

Арилжааны хэрэглээний программууд анхан шатандаа байгаа ч жижиглэн худалдаачид болон брэндүүд хэрэглэгчидтэй хэрхэн харьцаж байгааг өөрчлөхийн тулд метаверс нь тохируулагдсан. Дэлхийн хамгийн боловсронгуй брэндүүдийн зарим нь үйлчлүүлэгчид нь аль хэдийн виртуал орон зайд цагийг өнгөрөөж байгааг ухаарсан бөгөөд тэд энэхүү шинэ технологиор бизнесээ дахин төсөөлөх арга замыг хайж байна. Үнэндээ бараг л дөрөвний гурав (72%) Дэлхийн жижиглэнгийн худалдааны менежерүүдийн үзэж байгаагаар метаверс нь тэдний байгууллагад эерэг нөлөө үзүүлнэ гэж 45% нь шинэ нээлт эсвэл өөрчлөлт болно гэж үзэж байна.

Жишээ нь Зөрүү
GPS-ийн
Саяхан өөрийн анхны бус токен буюу NFT цуглуулгаа гаргасан. Selfridges болон Charli Cohne хувцасны брэнд 25-ыг тэмдэглэвth Худалдан авагчид онцгой дижитал болон физик бүтээгдэхүүнийг үзэх боломжтой виртуал хотыг нээснээр Покемоны ойн баяр. Өнгөрсөн сард Tommy Hilfiger, DKNY, Dolce & Gabbana зэрэг 50 гаруй нөлөө бүхий брэндүүд үзэсгэлэнд оролцжээ. Анхны Metaverse загварын долоо хоног, бүхэлдээ метаверст болсон гялалзсан загварын шоу.

Хэрэв энэ бүхэн арай хол сонсогдож байвал, эсвэл бодит байдлаас илүү шинжлэх ухааны уран зөгнөлт юм бол дахин бодоорой. Энэхүү шинээр гарч ирж буй зах зээлийн давуу талыг ашиглахын тулд та дараах үлгэр домогоос зайлсхийх хэрэгтэй.

Төөрөгдөл 1: Метаверс ирээдүйд хэзээ нэгэн цагт ирнэ.

Метаверсийн эрин үе эхэллээ. Сошиал тоглоомын платформоос эхлээд VR чихэвч дээрх виртуал бодит ертөнц, сайжруулсан бодит ухаалаг гар утасны туршлага зэрэг бүх зүйл аль хэдийн гарч ирж байна. Эцсийн эцэст шинжээчид метаверс нь хүмүүс бодит ертөнц шиг хялбархан амьдарч болох олон тооны хуваалцсан виртуал орон зай болж хөгжинө гэж найдаж байна.

Хэрэглэгчид одоо тоглоом тоглохоос илүү гарах хүсэлтэй байна. Мянганы 60 орчим хувь нь виртуал ертөнцөөс бодит бүтээгдэхүүн худалдаж авахыг хүсч байна. Baby Boomers дунд ч гэсэн хэрэглэгчдийн гуравны нэг нь виртуал эсвэл сайжруулсан бодит байдлын орчинд эрүүл мэнд, DIY гэх мэт сэдвээр мэргэжилтнүүдтэй зөвлөлдөх туршлагыг сонирхож байна.

Жижиглэн худалдаачид болон брэндүүдийн хувьд тэд оролцох эсэх нь асуулт биш, харин энэ нь хэрхэн Тэд эдгээр шинэ дижитал орон зайг ашиглан бизнесээ дахин төсөөлөх болно.

Төөрөгдөл 2: Ихэнх хэрэглэгчид зөвхөн метаверс дээр байдаг бүтээгдэхүүний төлбөрийг төлөх сонирхолгүй байдаг.

Хэрэглэгчдийн талаас илүү хувь нь "виртуал загвар" буюу аватарт зориулсан хувцас эсвэл дагалдах хэрэгсэл худалдаж авсан эсвэл сонирхдог гэж хэлдэг. Бусад хэрэглэгчид дижитал шүүлтүүр ашиглан аватар эсвэл онлайн зурган дээрээ нүүр будалт, үс засалт хийснээр виртуал "харагдах байдал"-аа сайжруулахыг хүсдэг.

Төөрөгдөл 3: Виртуал болон нэмэгдүүлсэн бодит байдал нь зөвхөн гоо сайхан, загвар, тансаг зэрэглэлийн брэндүүдэд хамаатай.

Онлайн платформ дээрх аватарууд нь брендийн пүүзээр чимэглэгдсэн байж болох ч зөвхөн хувцас, гоо сайхны компаниуд метаверс руу тэмүүлдэггүй. McDonalds нь таны хаалган дээр жинхэнэ бургер, шарсан төмс хүргэж өгөх виртуал рестораны барааны тэмдэг гаргасан. Өнгөрсөн жилийн Halloween-д зориулж, Chipotle Энэ нь Roblox платформ дээр виртуал байршил нээсэн анхны рестораны брэнд болсон бөгөөд анхны зочдод хувцас өмссөн (бараг) үнэ төлбөргүй буррито авах эрхтэй болсон.

Төөрөгдөл 4: Танд үнэтэй VR чихэвч хэрэгтэй.

Зарим виртуал аппликейшн нь бүрэн ашиглахын тулд VR чихэвч шаарддаг. Гэхдээ бүгд биш. Чихэвч нь хэрэглэгчдэд бие махбодийн болон санхүүгийн бэрхшээл учруулж болзошгүй тул энэ нь чухал зүйл юм. Жижиглэн худалдаачид метаверсийг сэтгэл хөдөлгөм туршлагын үргэлжлэл гэж бодож, ухаалаг гар утас, таблет эсвэл VR-ээс хандах боломжтой шууд дамжуулалт худалдааны арга хэмжээ, виртуал дижитал дэлгүүр болон бусад туршлагыг туршиж үзэх хэрэгтэй. чихэвч. Өөрөөр хэлбэл, энэ нь цахим худалдааны өргөтгөл байж болох бөгөөд энэ нь дэлгүүр хэсэх илүү сонирхолтой арга юм.

Төөрөгдөл 5: Метаверс нь физик нөөцийг орлох болно.

Метаверс нь физик дэлгүүрүүдийг орлох биш бөгөөд энэ нь өргөтгөл юм.

50% -с Хэрэглэгчдийн тоо дижитал орон зайд илүү их цаг зарцуулахыг хүлээж байна. Энэ нь жижиглэнгийн худалдаачдад хэрэглэгчийн баазтайгаа илүү гүнзгий харилцаа тогтоох туршилт хийх боломжийг олгоно. Жишээлбэл, виртуал дэлгүүр эсвэл үзэсгэлэнгийн танхимд уулзах үеэр зөвлөгөө өгөх мэргэжилтэн/брэндийн элчин сайдтай "амьд" холбож, шилдэг үйлчлүүлэгчдээ VIP туршлагыг санал болгох. Энэ нь таны ажилчдын үнэ цэнийн саналд юу нөлөөлнө гэдгийг бодож үзээрэй; тэдэнд хаанаас ч ажиллах боломжийг олгодог.

Олон талаараа метаверс нь онлайн эсвэл гар утасны худалдааны эхний өдрүүдтэй төстэй байж болно. Хэрэглэгчид ажил амьдрал, чөлөөт цагаа өнгөрөөх, дэлгүүр хэсэх аялалаа илүү их сэтгэл ханамжтай платформ руу шилжүүлэх нь тодорхой байна. Gucci цэцэрлэг Roblox дээр хэрэглэгчид өнгөрсөн үеийн Gucci-ийн алдартай кампанит ажлын виртуал тоглоомуудаар тэнүүчилж болно. Энэ нь жижиглэнгийн худалдаачид өөрсдийн дижитал аватарыг дурдахгүйгээр хэрэглэгчиддээ мартагдашгүй виртуаль туршлагыг бий болгох арга замыг төсөөлөх шаардлагатай болно гэсэн үг юм.

Эх сурвалж: https://www.forbes.com/sites/jillstandish/2022/04/27/busting-the-myths-of-the-metaverse/