Хиймэл оюун ухаан, машин сургалт, зугаа цэнгэлийн ирээдүй

ашиглалтад гарч ирснээр урьд өмнө байгаагүй амжилт AI ба машин сурах Олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр дамжуулан хэрэглэгчдэдээ захиалгат видео, зургийн контентыг хүргэж байгаа тул үзэгчдийн таашаалд илүү сайн үйлчлэхийн тулд өргөн нэвтрүүлэг, дамжуулагч, студи болон бусад хүмүүст зориулж кино, телевизийн орчинд хэзээ байрлуулах вэ гэдэг асуулт хурдан урган гарч байна.

Одоогоор хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, зугаа цэнгэлийн хиймэл оюун ухаан нь жилийн 13 хувийн өсөлттэй 26 тэрбум долларын хөрөнгөтэй салбар юм. 2030 он гэхэд энэ салбар 99.3 тэрбум ам.долларын үнэд хүрэхээр байна энтертайнмент талбайнуудаас ирсэн тэр бүх үнэ цэнтэй. Асар их өсөлтийн цаад бодол үйл явц нь продакшн компаниуд, студиуд, стриминг платформууд, өргөн нэвтрүүлэгчид, дистрибьютерүүд болон үзэсгэлэнд оролцогчид өөрсдийн үзэгчдийг илүү сайн ойлгож, эцсийн үр дүн нь ямар байхыг нарийсгаж, нарийсгах хэрэгцээ юм.

Кино, телевиз бий болсноос хойш агуулгын хувьд ялалтын томъёог олоход хэцүү байсан. Байгууллага бүр үзэгчид нь юу хүсч байгааг, юу нь хит болохыг таних гэж тууштай тэмцдэг. Тэр ч байтугай шилдэг жүжигчид, 200 сая долларын төсөвтэй байх нь амжилтанд хүрэх томьёолдоггүй байсан бөгөөд хөрөнгө оруулагчид, платформууд, студиудын хувьд том эрсдэл, асар их дарамттай ижил утгатай юм. AI болон машин сургалтын хөгжил Хэвлэл мэдээллийн хэрэгсэл, энтертайнментийн салбар олон зуун сая долларын гүйлгээнд дассан таах тоглоомыг өөрчлөх гэж байна.

АНЭУ-ын Абу Даби хотод болсон Милкен институтын Ойрхи Дорнод, Африкийн 4-р дээд хэмжээний уулзалтадАНЭУ
, “The Future of Entertainment” сэдэвт хэлэлцүүлэгт салбарын нэр хүндтэй бүлэг шинэ чиг хандлагын талаар ярилцаж байв. Тус бүлэгт LionTree-ийн үүсгэн байгуулагч, гүйцэтгэх захирал Арье Б.Буркофф, Roc Nation-ийн үүсгэн байгуулагч, дэд дарга Жэй Браун, Marcy Ventures компанийн гүйцэтгэх захирал Кевин Майер, Candle Media компанийн гүйцэтгэх захирал асан, ТУЗ-ийн дарга асан нар багтжээ. Дисней дэх шууд хэрэглэгч болон олон улсын албан тушаалтан, DAZN группын одоогийн дарга, Пенни Тоу - Copper-ийн үүсгэн байгуулагч, гүйцэтгэх захирал.

Майер хиймэл оюун ухаан болон машин сургалтын ирээдүйг хөндсөн.

“Би энтертайнментийн ирээдүйг тодорхойлох нэг зүйл бол хиймэл оюун ухаан юм гэж би бодож байна. Юу хийхээ тодорхойлоход ашиглаж болох технологи” гэв.

"Бид стриминг платформуудыг зөвхөн бүтээлч биш харин өгөгдөл ашиглан аль хэдийн харж байна, гэхдээ энэ үзэгчид эдгээр одуудтай ийм төрлийн нэвтрүүлэг хийх дуртай гэж хэлэхийн тулд яг одоо, энэ форматаар дамжуулж байна. Тиймээс хиймэл оюун ухаан, машин суралцах нь танд үнэхээр тусалдаг."

Дараа нь Майер олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр бага төсөвтэй мэргэжлийн бус контентыг авч, хиймэл оюун ухаан, машин сургалтыг ашиглаж, хэрэглэгчдийн харахыг хүссэн зүйлдээ нийцүүлэн технологийг ашиглан хувийн туршлагыг тасралтгүй тохируулж, асар их таталцлыг бий болгосон талаар үргэлжлүүлэн бодлоо.

“Та тикток гэх мэт ер бусын муу программчлалыг авч болно. Хэрэв та бие даасан тикток видео авах юм бол тэдгээр нь ихэвчлэн муу байдаг бөгөөд UGC (хэрэглэгчийн үүсгэсэн контент) ажиллахгүй гэх мэтийг мэдэж байгаа ч та аливаа хүний ​​сонголтыг ойлгодог хиймэл оюун ухааны тусламжтайгаар тэдгээрийг нэгтгэж, яг ямар байгааг нь хүргэдэг. Тэдний сонирхож буй яг дарааллыг харахыг хүсч байгаа бөгөөд энэ нь гэнэт гарч ирдэг бөгөөд иймээс үйлдвэрлэлийн үнэ цэнэ багатай агуулга нь хүмүүсийг ихээр татдаг. Энэ бүгдийг хиймэл оюун ухаан, хувийн тохиргоогоор хийдэг, тиймээс энэ нь манай салбарын том ирээдүйн нэг хэсэг гэж бодож байна."

Үлгэр жишээ маркетингийн үүсгэн байгуулагч Малик Курди Майерын санааг давтав. Курдигийн компани нь автоматжуулалт, машин сургалт зэрэг хүчирхэг вэб програм хөгжүүлэлт, гар утасны програм хөгжүүлэх чиглэлээр мэргэшсэн. Тэд захиалгат шийдлүүдийг тэргүүн эгнээнд гаргахын тулд үйлчлүүлэгчидтэй хамтран ажилладаг. Малик одоогоор 145 шийдлийг бүтээжээ.

Технологийн үүднээс авч үзвэл зугаа цэнгэлийн ирээдүйн талаар Курди “Машинаар суралцах, хиймэл оюун ухаан бол туйлын ирээдүй юм. Үйлдвэрлэл, UI/UX-ийн хэтийн төлөвөөс бид үсрэнгүй хөгжиж байгаа боловч үзэгчдийг ойлгож, тэдний талаар илүү үр дүнтэй суралцах нь өсөлтөд асар том саад болж байна. Платформууд контент дээр шаардлагагүй мөрийтэй тоглоом тоглож, өсөн нэмэгдэж буй контент болон програмын хэт ачаалалтай холбоотой байдаг."

"Маш их агуулга, маш олон програм байна, AI болон машин сургалтыг ашиглан үзэгчид болон апп хэрэглэгчдийн амьдралыг илүү хялбар болгох боломжтой. Корпорацын хэтийн төлөвөөс харахад орлогыг нэмэгдүүлэхэд саад тотгор, чадавхи бүрэн өөрчлөгддөг. Та илүү зөв шийдвэр гаргаж, илүү үнэн зөв хөрөнгө оруулалт хийх боломжтой. Бидний хувьд энэ нь гайхалтай, бид хэрэглэгчийн туршлагаас хамааран байнга хувьсан өөрчлөгдөж байдаг програмуудыг хөгжүүлж чадна. Бидний харж дассан зүйл."

Тэрээр үргэлжлүүлэн: “Хиймэл оюун ухааны зах зээл бүхэлдээ 1.5 он гэхэд бүх салбарт 2030 их наяд ам.доллар болно гэж таамаглаж байна. Үүнд шалтгаан байгаа бөгөөд бид цаашид ч өсөх боломжийг олгохын тулд салбарын нэг хэсэг хэвээр байхаар зорьж байна."

Тус бүс нутагт технологийн эрэлт хэрэгцээ эрс нэмэгдэж байгаа тул хиймэл оюун ухааны цар хүрээ, хэрэглээ нь арилжааны өсөлт, хэрэглэгчийн үр ашгийг дээшлүүлэх зорилгоор нийгэмд улам бүр нэвтэрч байна.

Эх сурвалж: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/