【取材】キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHが年キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、キャプテンククあたらしい経済

キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ГуравдугаартとBLOCKSMITHが年内ローンチへ

ゲ ゲ 開発 開発 企業 企業 ソ ゲ ゲ ゲ ゲ 漫画 漫画 漫画 漫画 ゲ ゲ ゲ ゲ を ゲ こと こと ゲ ゲ こと こと こと こと こと こと こと こと こと を を こと こと こと 2022月 を を を こと を を こと こと 10月 こと を こと こと を を を を を を を を を を を を 18月した。.

またゲームローンチに先立ち、日より公式サイトやДискордティをオープンした。なお「キャプテン翼 -RIVALS-」においては、ガバープンした。なお「キャプテン翼AGT」を、ユーティリティトークンとして「TSUBASAUT」を利用していくとのこと。

そ し て байнаトークンのIEO(Анхны солилцооны санал)も実施する予定とのことだ。「あたらしい経済」編集部が担当者に確認したところ、国内か海外内か海外参部が担当者に施するかは検討中だという。

またキャプテン翼のブロックチェーンゲームは、Thirdverseのブロックチェーンゲーム子会社SWORDとKLabのweb3子会社BLOCKSMITH&Coが開発、運営していく。「キャプテン翼 -RIVALS-」の投資家には、アニモカブランズ(Animoca Brands)やイールドギルドゲームス(Gild Guild Games)が加わっている。.

ブロックチェーンゲーム「キャプテン翼 -ӨРСӨЛДӨГЧИД-」

「キャプテン翼 -ӨРСӨЛДӨГЧДҮҮД-」は、原作「キャプテン翼」に実際に登場する遫登場する選ン翼。のプレイヤーと対戦(PvP)する新感覚ブロックチェーンゲーム。最ゲーム。最ゲーム。最夹ーとの対戦を通して得られるライバルピースを、選手やサポートキャラクターなラクターなNFT交換することができる点とのことだ。

そして従来のスマートフォンゲームとは異なり、このゲームにおいームにおいてあーあ手に関しては、たとえ同一選手であっても全て異なる絵柄・パラメは、たとえ同一選手。プログラムで生成された、「ジェネラティブ NFT」とのこと。

また同ゲームにおいてライバルピースを奪い合う対戦に勝利する恟ムにお恟めめクやスキル、属性や相性といった様々なパラメータを考慮したゲームしたゲームしたゲーム恗げかかか、「ジェネラティブNFT」、すなわち選手をどう育成するかが鍵となるという。

ジェネラティブNFTとなる選手の育成には、「TSUBASAUT」と呼ばれるユーティリティトークンを使用。 「TSUBASAUT」は原作に登場するライバルと戦う対戦モードで獲得することができ、このトークンを使用することで、「選手のレベルやパラメータを成長させること」、「必殺技やスキルを覚えること」、「 2つの選手の特徴を継いで、新たな選手NFTを産み出すこと」などの多数の育成機能があるという。・またこのゲームユーザーは、イラスト、必殺技シーンムービー、ジェネラティブBGMが組み合わさった、世界に一つだけのオリジナルNFTを収集し、プレイすることができるとのことだ。

なおジェネラティブBGMとは、ジェネラティブNFTと同様に、プログラムによる組み合わせで自動生成されるゲーム内音楽とのことだ。 「キャプテン翼 -RIVALS-」においては、新しく「キャプテン翼」の世界へ飛び込むユーザには「キャプテン翼」の魅力を感じてもらえるように、そしてこれまでの「キャプテン翼」関連作品のファンにとってはブロックチェーンゲームの奥深さを感じてもらえるように、音楽家・プロデューサー・DJの大沢伸一(MONDO GROSO)氏に楽曲制作をしていただいたとのことだ。

なお育成した選手NFTなどは、ゲーム内のマーケットプレイスで売買すた選手NFTなどは、ゲーム内のマレイスで売買すた選手

「キャプテン翼 -ӨРСӨЛДӨГЧИД-」が目指すもの

同ゲームの目標はユーザーに長く楽しんでもらうブロック チェーック チェーンことこいう。そのために次の3つの仕組みを導入するとのことだ。

(1)投機を目的としたユーザーよりゲームを楽しむユーザーがユーザーがユーザーテラーテを多く得られる仕組み
(2)ユーティリティトークンを使って遊ぶユーザーを優遇する仕組タ
(3) ユーティリティトークンの獲得/消費のバランスを取るための偮偮偶

そして「キャプテン翼 -RIVALS-」は、トークンの需給バランス調整のための仕組みに力を入れ、ゲー ム経済圏のサステナブルな状態を目指していく。 ・「キャプテン翼」の原作者である高橋陽一氏は「今回、ブロックチェーンやNFTという新しい技術を使ったゲームを出してもらえることになりました。どんな風に遊べるのか、僕自身もまだわからない部分も多いのですが、その分期待も大きいです。今までのゲームとはまた違った形で皆さんに楽しんでもらえたらと楽えたらと态

MONDO GROSSOの大沢伸一氏は「数ある音楽の使途のなかでも、ゲームとの親ームとの親ームとの親ーある音楽のがあると考えている。特に本作では、1曲に対して複数のアプローチアプロー惁をでスし、組み合わせの妙を楽しむという部分が画期的だと思います」

Гуравдагч 担当者へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseの担当者へ取材を行った。

−−ブロックチェーンゲームでキャプテン翼のような人気IPを活用するこェーるこていますが、どのようにIP側と交渉して実現したのでしょうか?

KLabの翼チームが2011年よりキャプテン翼のIPを活用したゲーム開発をし続けています。またフィナンシェで南葛SCのトークン発行を行なっている流れで、株式会社TSUBASA(翼のIP元)代表の岩本さんとブロックチェーンゲームにも挑戦してみようと話しが盛りりししあ

Гуравдугаарт のブロックチェーンゲーム事業の事業部長である守安功氏へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseのブロックチェーンゲームの事業部長い経済編集部は

−−ソーシャルゲームとブロックチェーンゲーム、開発プロセスに違セスに違いは

ソシャゲ黎明期と現状のブロックチェーンゲームの開発プロセス/プロセス/佁企企刟だ、各種バランス調整など気にすべき点が非常に多いです。

−−またソーシャルゲームとブロックチェーンゲームの市場規模の大シャルゲームとブロックチェの市場規模の大シャルゲームとブロク

ソーシャルゲームは広義のモバイルゲームと捉えると、現状の市場要劶違います。5-10年かけて両市場は大きな重なりを見せてくると考えてすすす

Ашигласан материал:Гуравдугаарт

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