QWAN нь Ethereum-д зориулсан төвлөрсөн бус тоглоомын токен болж эхэлсэн

Ethereum нь маш олон жетонтой байдаг - үнэндээ хэдэн арван мянган. Поли-токены эрин үед бүх зүйлд жетон байдаг. Тоглоом нь үл хамаарах зүйл биш юм. Тиймээс гадаргуу дээр QWAN, тоглоомчдын хувьд төвлөрсөн бус эдийн засгийг дэмждэг токен нь үдэшлэгт хоцорсон бололтой. Тийм байж магадгүй, гэхдээ энэ төслийн талаар өөрийн салбартаа давамгайлж, Ethereum-ийн компани болох боломжтой гэдгийг харуулах хангалттай зүйл бий. үнэндээ тоглоомын хөрөнгө.

 

Тоглоомууд эхэлье

Тоглогчдод зориулсан бүх нийтийн дижитал валют бий болгох тохиолдол нь наад зах нь хэлэхэд анхаарал татахуйц хэрэг юм. Тэдний гурван тэрбум гаруй нь технологийн мэдлэгтэй, крипто эзэмшигчидтэй томоохон кроссовер байдаг. Хэрэв хэн нэгэн крипто "авах" гэж байгаа бол энэ нь тоглоомчид юм.

Гэсэн хэдий ч энэхүү хязгаарлагдмал боломж нь өнөөг хүртэл бүх нийтийн тоглоомын токен гарч ирээгүй байгааг хүлээн зөвшөөрөх ёстой. Нийгмийн хуваалцах, эдийн засгийн эерэг зан үйлийг бий болгох токен дээр суурилсан механизмыг бий болгох оролдлогуудын тоог харгалзан үзвэл энэ нь гайхмаар юм. Өргөн тархсан тоглоомын токен бий болгох нь өөрөө ялагчийг тодруулаагүй тоглоом юм.

Тэгвэл QWAN нь бусад жетон үүсгэн байгуулсан газарт ялах бодитой боломжийг олгодог юуг эзэмшдэг вэ? Нэг зүйл бол ийм хэмжээний төслийг эхлүүлэхэд зайлшгүй шаардлагатай экосистемийн түншүүдтэй. Тоглоомын платформ болон зах зээлийн Banger нь QWAN-ийн нээлтийг дэмжих бөгөөд web3 зөвлөх үйлчилгээ үзүүлэгч Horizen Labs Ventures (HLV) стратегийн зөвлөгөө өгч байна.

Гэсэн хэдий ч QWAN амжилтанд хүрэхийг дэмжсэн хамгийн хүчтэй аргумент бол энэ нь өөрийгөө орон нутгийн нийгэмлэг эсвэл тоглоомын тодорхой ангилалд оруулахыг зөвшөөрдөггүй явдал юм. GameFi гэдэг нь блокчэйн бүрэлдэхүүнийг багтаасан аливаа төрлийн тоглоомыг багтаасан өргөн нэр томьёо бөгөөд QWAN-ийн архитекторууд аль болох өргөн үзэгчдийг зориудаар зорьсон. 

 

Хэзээ Токен, Яагаад Токен?

31-р сарын 0.15-нд QWAN нь MEXC, AscendEX, BTSE зэрэг хэд хэдэн биржүүдэд $XNUMX-аас эхлэх үнээр бүртгүүлнэ. Үүний дараа түүний экосистем хэрхэн өргөжиж, ашиглалтын тохиолдол хэрхэн хөгжиж байгааг ажиглах явдал юм. Тоглоомын нийгэмлэгүүд болон төслүүд нь оролцогчдын хооронд эдийн засгийн хөшүүргийг тохируулах чадвартай тул QWAN-ийг нэгтгэхээр сонгох болно гэсэн санаа юм. Нээлттэй бөгөөд зөвшөөрөлгүй дижитал токен болохын хувьд хэн ч үүнийг ашиглан бүтээх, арилжаалах, тоглоом бүтээх боломжтой бөгөөд үүний зэрэгцээ өргөн, тархсан өмчлөлийн баазтай болсноор бий болох сүлжээний эффектүүдийг ашиглах боломжтой.

HLV-ийн Рохан Ханда "Бид QWAN болон түүний тоглоомын эдийн засагт эерэгээр нөлөөлж, төлөвшүүлэх, шинэ хэрэгслүүд болон одоо байгаа вэб2 тоглоомчдын сонирхлыг татахуйц олон нийтийн удирдсан засаглалыг бий болгоход сэтгэл хангалуун байна." "Бангер платформд тоглоомын токеныг нэвтрүүлж, нэгтгэснээр QWAN нь хэрэглэгчдийн дараагийн давалгааг web3-д оруулж, тоглоомын салбарыг урагшлуулж чадна гэдэгт бид итгэж байна."

Энэ бол QWAN-ийн хувьд үхрийн тохиолдол юм. Илүү олон тоглоомын нийгэмлэгүүд орох тусам илүү хүчтэй болно. Энэ алсын хараагаа илэрхийлэхэд цаг хугацаа шаардагдана. Гэхдээ QWAN сая сая, эцэст нь олон тэрбум тоглогчдод хүрэх амбицтай зорилгоо биелүүлж чадвал шагнал нь асар их байх болно.

Анхааруулга: Энэ нийтлэлийг зөвхөн мэдээллийн зорилгоор оруулсан болно. Энэ нь хууль эрх зүй, татвар, хөрөнгө оруулалт, санхүүгийн болон бусад зөвлөгөө өгөх зорилгоор ашиглагдаагүй эсвэл ашиглахыг зорьсонгүй.

Эх сурвалж: https://cryptodaily.co.uk/2023/05/qwan-launches-as-the-decentralized-gaming-token-for-ethereum