Тоглоомын хөгжүүлэгчид NFT болон криптыг үзэн яддаг

Саяхны судалгаагаар ихэнх тоглоом хөгжүүлэгчид болон тэдний студиуд үл тохиромжгүй жетон (NFTs) эсвэл крипто төлбөрийг хөгжүүлэх, ашиглах сонирхолгүй байгааг харуулжээ.

21-р сарын XNUMX-нд болсон Тоглоом хөгжүүлэгчдийн бага хурлаас гаргасан санал асуулга Тоглоомын салбарын байдал 2022 2,700 тоглоом хөгжүүлэгчдийн дунд NFT болон криптовалютын ашиг сонирхлын талаар санал асуулга явуулсан. Үр дүн нь NFT-ийг маш их сонирхдог тоглоомчдын хувьд тийм ч таатай байсангүй.

Судалгаанд оролцогчдын дийлэнх нь тэдний студи төлбөрийн хэрэгсэл болох криптовалютыг "сонирхохгүй" (72%) ба NFTs (70%) нь "сонирхохгүй" гэж мэдэгджээ. Зөвхөн 1% нь NFT-г аль хэдийн хөгжүүлж байгаа эсвэл криптовалютыг төлбөрийн хэрэгсэл болгон ашиглаж байна гэж хариулсан.

Судалгаанд нийтлэгдсэн хөгжүүлэгчдийн NFT болон криптийн талаархи 14 сэтгэгдлээс зөвхөн нэг нь ерөнхийдөө эерэг байсан бол бусад нь араар тавихаас эхлээд ширүүн хүртэл хэлбэлзэж байв. Цорын ганц эерэг сэтгэгдэл нь "Энэ бол ирээдүйн давалгаа" гэж бичсэн.

Өөр нэг хариулагч "NFT-ийн салбар бүхэлдээ асуудалтай байна" гэж хэлэхдээ:

Энэ нь пирамид схем гэдгийг яаж тогтоогоогүй вэ гэдэг нь надад хамаагүй.

Бусад сэтгэгдлүүд нь хэрэв крипто болон NFT-ийг хамарсан бол тоглоомын салбарын ирээдүйн төлөв байдлын талаархи санаа зовнилыг илэрхийлж байна:

“Тэд энэ салбарын яг голд нь шаантаг хөдөлгөх болно. Хүмүүсийн хүсэл эрмэлзэл нь үнэхээр тодорхой болох бөгөөд энэ нь тийм ч сайхан биш байх болно."

NFT зах зээлийг одоогоор худалдаачид, цуглуулагчид, тоглоомчид удирдаж байна. Дэлхийн хамгийн том NFT зах зээл болох OpenSea дээр арилжааны хэмжээг цуглуулах эд зүйлсээр удирддаг. Одоогийн байдлаар Азуки цуглуулга нь 27,163 ETH (6.5 сая доллар)-аар платформ дээрх долоо хоногийн арилжааны хамгийн өндөр хэмжээ юм.

NFT ашигладаг төвлөрсөн бус програмын (dApp) тоглоомууд сүүлийн 35 цагийн хугацаанд ойролцоогоор 24 сая долларын хэмжээтэй байна. DappRadar-ийн мэдээлснээр энэ хэмжээ 867,000 орчим хэрэглэгчээс ирдэг. Mordor Intelligence-ийн мэдээлснээр, NFT-ийг 178 тэрбум долларын өртөгтэй уламжлалт тоглоомын салбарт илүү өргөн хүрээнд нэгтгэснээр дэлхий даяар 3 тэрбум гаруй тоглогчид хүрэх болно.

Судалгаанд оролцогчид метаверс тоглоомын талаар ерөнхийдөө сөрөг байр суурьтай байна. Хэдийгээр одоо 12 гаруй компани тоглоомчдод тоглоом тоглоход зориулж өргөтгөсөн бодит байдал (AR) болон виртуал бодит байдал (VR) төхөөрөмжүүдийг хөгжүүлж байгаа ч тайланд "Судалгаанд оролцогчдын гуравны нэг орчим нь метаверс үзэл баримтлал хэзээ ч амлалтаа биелүүлэхгүй гэж үзэж байна" гэж тайланд дурджээ. ”

Холбогдох: Брэндүүд дижитал туршлагыг бий болгосноор блокчейн метаверс экосистемүүд анхаарал татдаг

Програм хангамжийн аварга Майкрософт саяхан Activision Blizzard тоглоомын фирмийг нэгж хувьцааг 95 доллараар худалдаж авснаа зарлалаа. Майкрософт энэ технологийг үл тоомсорлодоггүй бөгөөд шинээр олж авсан брэндээрээ Metaverse-д тоглох зориулалттай тоглоомуудыг хөгжүүлэхээр төлөвлөж байна.