Тоглоомын нийтлэгчдэд зориулсан GameFi болон крипто "байгалийн тохиромжтой": KBW 2022

Өмнөд Солонгос нь тоглоомын дөрөв дэх том зах зээл бөгөөд хамгийн том блокчейн хэрэглэгчдийн нэг гэж тооцогддог. Гэсэн хэдий ч тус улс крипто интеграцчлалын улмаас тоглож олох (P2E) блокчейн тоглоомуудыг хориглосон байна. Шинэ криптог дэмжигч ерөнхийлөгч Юн Сук Ёол хоригийг цуцална гэж мэдэгдсэн ч засгийн газар дорвитой хүчин чармайлт гаргаагүй байна.

Блокчейн хөрөнгө оруулалт, хурдасгуурын ROK Capital компанийн удирдах түнш Энтони Юн Cointelegraph сэтгүүлд өгсөн онцгой ярилцлагадаа GameFi нь Солонгосын тоглоомын хэвлэн нийтлэгчдийн хувьд зүй ёсны хэрэг юм. Юн тус улсын GameFi-ийн өнөөгийн байдал, тоглоомын студиуд блокчейн интеграцчлалд хэрхэн ойртож байгаа талаар тодруулав. Солонгосын блокчейн долоо хоног 2022 (KBW)

Web2 тоглоомын компаниудын дунд Web3 болон блокчэйн тоглоом руу шилжихийг хүсч буй хоёр сэтгэлгээний процесс байгааг Юн тайлбарлав. Нэг бааз нь төслийнхөө үнэ цэнийг олж авах, экосистемээ блокчэйн дээр эхнээс нь бий болгох арга замыг эрэлхийлж байгаа бол токеныг нэгтгэх эцсийн алхам бол нөгөө бааз нь эхлээд жетон гаргаж, технологийг аутсорсинг хийхэд бэлэн байна.

Солана, Полигон зэрэг дэлхийн хэмжээний блокчэйн төслүүд нь Солонгосын уугуул төслүүдийн эсрэг алдаршсан тухай ярихдаа Юн тэдний алдар нэр нь зөвхөн оруулж ирж буй хөрөнгийн хэмжээнээс биш, харин тэдний санал болгож буй дэд бүтэц, экосистемээс ихээхэн хамаардаг гэж тайлбарлав. Тэрээр тайлбарлав:

"Техник эдийн засгийн үүднээс авч үзвэл эдгээр тоглоомын студиуд бас нэг зүйлийг анхаарч үздэг нь энэ сүлжээний хэрэглэгчид юм. Энэ гинжин хэлхээнд экосистем байгаа юу? Гинжин дээр дэд бүтэц бий юу?"

Юн мөн хэлэхдээ, уугуул сүлжээнүүд экосистемийг хөгжүүлэхэд гол үүрэг гүйцэтгэдэг ч тоглоомын студиудын гол анхаарал нь дэлхийн экосистемийг бий болгох явдал юм.

Холбогдох: Metaverse амжилтын Web2 нэвтрүүлэх түлхүүр, Klaytn Foundation — KBW 2022

Өөр нэгэн ярилцлагадаа WeMade-ийн гүйцэтгэх захирал Хенри Чанг Cointelegraph-тай GameFi салбарын өнөөгийн чиг хандлага, түүний боломжит ирээдүй болон WeMade-ийн шинэ тоглоомын блокчейн платформ Wemix-ийн талаар ярилцав.

Чанг хэлэхдээ, Солонгост крипто-интеграцчилсан блокчейн тоглоомыг хориглосон ч крипто тоглоомын салбарт ашигтай байх нь гарцаагүй. Тэрээр ойрын жилүүдэд крипто ихэнх тоглоомуудад байр сууриа олох болно гэж нэмж хэлэв. Тэрээр төгсгөлд нь хэлэхдээ, крипто тоглоомууд амжилтанд хүрэхийн тулд тэд гайхалтай тоглоомын эдийн засагтай байх ёстой.