Төвлөрсөн газар нутгаас Openloot руу: Ари Мэйлич криптод өөрийн тэмдэгээ хэрхэн үлдээж байна вэ?

Крипто орон зайд бий болсон цагаасаа хойш маш олон барилгачид гарч ирсэн. Энэ нь өргөжин тэлэхийн хэрээр эргэн тойронд нь шинэлэг зүйл бий болж байна. Өнөөдөр бид Decentraland компанийг үүсгэн байгуулагч Ари Мэйличтэй уулзаж, криптод арилжааны эхлэл болон түүний үргэлжлүүлэн барьж буй сонирхолтой төслүүдийн талаар өгүүлдэг.

АСУУЛТ: Та өөрийнхөө тухай болон криптод хэрхэн ажиллаж эхэлсэн тухайгаа товчхон ярина уу?

Ари Мэйлич: Би 2013 онд криптогийн талаар сурч эхэлсэн боловч 2015 он хүртэл криптод суурилсан цахим худалдааг ашиглаж чадаагүй. Дараа нь 2016 онд би блокчейн инженерүүд байсан хэсэг нөхөдтэй танилцаж, улам бүр сурч эхэлсэн. VR-д дуртай байсан тул би анхны төвлөрсөн бус "метаверс" болох Decentraland-ийг байгуулахад энэ бүлэг найзуудтай нэгдэв.

АСУУЛТ: Та крипто ертөнц дэх хамгийн алдартай метаверсүүдийн нэг болох Decentraland-ийн үүсгэн байгуулагч юм. Энэ нь яаж болсон бэ?

Ари Мэйлич: Decentraland бол хэсэг нөхдийн амралтын өдрүүдийн төсөл байсан. Бид үүнийг бизнес болгох хүртэл хоёр жил орчим хобби хэвээр үлдсэн. Ойролцоогоор VR чихэвчнүүд түгээмэл болж, хэрэглэгчийн эзэмшдэг виртуал ертөнц гарч ирэх нь гарцаагүй мэт санагдаж байв.

АСУУЛТ: Таны хамгийн сүүлийн үеийн бизнесийг Big Time гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь Open Loot-ийг үүсгэсэн бөгөөд энэ нь үндсэндээ блокчейн тоглоомуудыг эхлүүлэх тавцан юм. Энэ хэрхэн эхэлснийг та бидэнд хэлж чадах уу?

Ари Мэйлич: Бид 2020 оны эхээр Big Time Studios-ийг эхлүүлэхдээ тоглогчид болон вэб3 тоглоомуудын хоорондох зөрчилдөөнийг таньж, үүнийг засахыг хичээсэн. Бид тоглоомын ахмад дайчдаас бүрдсэн багийг элсүүлж, анхны тоглолтдоо зориулан платформ барьсан. Их цаг хугацаа. Тоглогчид маш олон цагираг (түрийвчний менежмент, өөрийгөө асран хамгаалах, гүйлгээнд гарын үсэг зурах гэх мэт)гүйгээр тоглоомын эдийн засагт оролцох боломжтой байх ёстой гэдгийг бид мэдэж байсан. Тавцан барих зорилго үргэлж тэнгэрийн хаяанд байсан; Гэсэн хэдий ч бидэнд тоглогчид болон хөгжүүлэгчдэд урам зориг өгөхийн тулд түүний хажууд тоглоом хэрэгтэй байсан. Open Loot технологийг ашиглан 100 өвөрмөц худалдан авагчид 100,000 сая гаруй долларын борлуулалт хийснээр бид итгэлтэй байна. Loot-г нээх гадаад студиудад зориулсан бүтээгдэхүүн болгон гаргахад бэлэн боллоо. 

АСУУЛТ: Open Loot болон Decentraland хоёрын хооронд ямар нэгэн давхцал бий юу?

Ари Мэйлич: Үгүй. Decentraland болон Open Loot нь маш өөр байдлаар бүтээгдсэн. Decentraland нь виртуал ертөнцийн агуулгад үйлчлэх цэгүүдийн хуваарилагдсан сүлжээнд тулгуурладаг бол хэрэглэгчдийн хоорондын харилцаа холбоо p2p хэлбэрээр явагддаг. DCL зах зээл нь зөвхөн сүлжээн дээр байдаг. Нээлттэй олз болон түншийн тоглоомууд дээр бид илүү уламжлалт тоглоомын серверийн дэд бүтцэд тулгуурлаж, өргөн цар хүрээтэй тоглоомуудын гүйцэтгэлийг сайжруулах; Үүний нэгэн адил нээлттэй олзны зах зээл нь крипто мөнгөний талаар хэзээ ч сонсож байгаагүй эцсийн хэрэглэгчдэд зориулагдсан бөгөөд зээлийн картын төлбөр, банкны хадгаламжийг зөвшөөрдөг.

Үүнийг хэлэхэд бид ойрын ирээдүйд хамтран ажиллахаа зарлаж магадгүй юм. Хамтдаа байгаарай.

Холбогдох Уншлага: Ethereum TVL нийлүүлсний дараа 1 тэрбум гаруй доллараар уналаа

АСУУЛТ: Та Open Loot-ийг үүсгэн байгуулагчийн хувьд блокчэйн тоглоомын хамгийн том сорилт гэж юу гэж хэлэх вэ?

Ари Мэйлич: Блокчэйн тоглоомын хамгийн том сорилтуудын нэг бол тоглогчдын эзэмшдэг эдийн засгийн үзэл баримтлалд уламжлалт web2 хүн ам зүйг нэвтрүүлэх явдал юм. Харамсалтай нь олон тоглогчид хууран мэхлэлт, чанар муутай цолонд эрт өртөж, аманд нь муухай амт үлдээсэн. Олон тооны блокчейн тоглоомууд нь зөвхөн санхүүгийн программууд бөгөөд ихэнх тоглогчдод уйтгартай туршлага өгдөг. 

Сорилт нь сэтгэл хөдөлгөм тоглоомын туршлагыг хадгалахын зэрэгцээ вэб3-ийн талыг саадгүй нэгтгэх зүйлийг бүтээх явдал юм. 

АСУУЛТ: Таны ажиллаж байгаа хамгийн сүүлийн үеийн бизнес бий юу?

Ари Мэйлич: Open Loot саяхан Hit Factor (HF), Motor Meta (M2), Gacha Monsters гэсэн гурван тоглоомын түнштэй гэрээ байгуулсан. 

HF бол салбарын ахмад дайчдын үүсгэн байгуулсан тоглоом хөгжүүлэгч бөгөөд тэд танк дээр суурилсан тулаант тоглоом болох War Park хэмээх тоглоом дээр ажиллаж байна. Энэ нь ялалтад хүрэхийн тулд ур чадвар, багаар ажиллах, хурдан сэтгэх шаардлагатай бодитой, тактикийн тээврийн хэрэгслийн тулааныг агуулдаг. 

Хоёр дахь түнш M2 нь тээврийн хэрэгсэлд суурилсан тоглоомуудын тоглоомын платформ юм. Тэд Blitz-GT нэртэй тоглоом дээр ажиллаж байна. Энэ бол дөрвөн хүний ​​хоёр баг бие биенийхээ эсрэг тулалддаг хурдан тоглоомын машин юм. Тоглоом нь цахилгаанжуулсан "Марио Карт Overwatch-тай уулзсан" тулаантай адил юм. 

Манай гурав дахь түнш бол GC Turbo-ийн Gacha Monsters. GC Turbo бол SF болон Бээжинд байрладаг ахмад студи юм. Саяхан тэд Pokemon Medallion болон Facebook, Line, GREE зэрэг нэрсийг бүтээжээ. 

АСУУЛТ: Та ойрын таван жилд метаверс болон блокчейн тоглоомыг хаанаас харж байна вэ?

Ари Мэйлич: Ирэх таван жилд блокчэйний төвөгтэй талууд арын хэсэг рүү шилжиж, тоглогчид вэб3 тоглоомуудыг уламжлалт тоглоом шиг мэдрэх боломжтой болно гэж би бодож байна. Гэхдээ мэдээжийн хэрэг, энэ нь илүү чанартай тоглоомын хөгжүүлэгчид орон зайд нэгдэх, хөгжөөнт тоглоомуудыг тоглогчдод өрөөсгөл ойлголтоос ангижрах боломжийг олгох шаардлагатай болно.

Эх сурвалж: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/