Metaverse дахь сэтгэл хөдлөлийн сэтгэл судлалын үндсийг судлах нь – crypto.news

Metaverse бол бодит ертөнцийг бүх талаар дуурайдаг дижитал ертөнц юм. Олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр бүрэн дүүрэн үрчилж авах найдвар бүхий цоо шинэ ертөнц гарч ирэв. Чимээгүй Метаверс хувьсгал гарч байсан ч мэргэжилтнүүд дижитал ертөнц дэх сэтгэл хөдлөлийн сэтгэл судлалын үндсүүдийн талаар санаа зовж байна. Энэ нийтлэл нь Метаверс ба хүний ​​сэтгэлзүйн хоорондын хамаарлыг судлах болно.

Олон талаараа бидний сэтгэл зүй Метаверсийг бүрдүүлдэг. Ийм жишээ бол хүн төрөлхтөн өгөөжтэй туршлагыг эрэлхийлдэг тул таашаал авах хүсэл юм. Метаверс нь тархины доторх ашигтай замуудаас салгахын тулд хуурамчаар бүтээгдсэн. Энэ нь хэрэглэгчид дахин дахин эргэж ирэхийг хүсдэг гайхалтай ертөнц болгодог. Олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслээр дамжуулан тулгарч буй сорилтуудаас хуудас авч, кейс, нийгмийн хэвлэл мэдээллийн донтолтыг зааж өгнө үү. Арван жил хагасын өмнө сошиал медиа донтолт одоогийнх шиг тийм ч түгээмэл биш байсан. Үүнээс гадна Метаверс энэ донтолтын залгамжлагч байх болно.

Эрх мэдлийн эрэл хайгуул нь хүч чадлын тэнцвэргүй байдлыг нэмэгдүүлэх замаар Метаверсийг бүрдүүлдэг. Нарийвчилж хэлэхэд дижитал ертөнцөд эрт нэвтэрсэн хувь хүмүүс нэхэмжлэл гаргахыг хүсч, нөлөө үзүүлэх чадвартай байх болно. Түүгээр ч зогсохгүй, нийгмийн тэгш бус байдлыг улам хүндрүүлэхийн тулд Метаверс руу нэвтрэх нь таны санхүүгийн хувьд хязгаарлагдах болно. Үүний үр дүнд газарзүйн байдал, эдийн засаг, нийгмийн шалтгаанаар сул дорой хүмүүс хоцрох болно.

Сэтгэцийн эрүүл мэндэд үзүүлэх нөлөө

Метаверс болон виртуаль харилцан үйлчлэлд үзүүлэх хамгийн боломжит нөлөөллийн нэг бол сэтгэцийн эмгэг юм. Америкийн сэтгэл судлалын нийгэмлэгийн шинжлэх ухааны тэргүүний ажилтан Митч Принштейн дижитал орон зай нь ганцаардлыг бий болгож байна гэж иш татсан бөгөөд энэ нь биеийн дүр төрхийг илүү ихээр зовоож байна гэж нэмж хэлэв. Мөн тэрээр "хортой агуулгад өртөх нь амиа хорлохыг өдөөдөг" гэж хэлэв.

Виртуал ертөнц бол бодит байдлаас зугтаж, амьдралын зовлон зүдгүүрээс холдож, түр зуурын таашаал авчирдаг. Гэсэн хэдий ч 3D ертөнцөд хэт их тоон технологиуд нь таны сэтгэцийн эрүүл мэндэд сөргөөр нөлөөлж болзошгүй юм. Энэ нь сэтгэлийн хямрал, цочромтгой байдал зэрэг асуудлыг үүсгэж болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь фоби болон PTSD зэрэг сэтгэцийн асуудлуудыг эмчлэх боломжтой.

Metaverse нь өсвөр насныхныг бүрдүүлдэг нөлөө бүхий хүн ам зүйд чиглэсэн тул урт хугацаанд аймшигтай үр дагавартай. Энэ нь гол төлөв залуу хүн ам сэтгэл хөдлөл, оюун санааны хөгжлийн чухал үе шатыг даван туулах шаардлагатай хэвээр байгаатай холбоотой юм. Энэхүү хүмүүжилд хөндлөнгөөс оролцох нь тэдний сэтгэл хөдлөлийн хариу үйлдлийг сүйтгэж, улмаар сэтгэл зүйд нь нөлөөлж болзошгүй юм. Техникийн компаниуд нас шалгах хэрэгсэл, контент зохицуулагч зэрэг хэрэглэгчдийн сэтгэцийн болон сэтгэл санааны эрүүл мэндийн аюулгүй байдлыг хангах хэрэгслүүдийг ашиглах ёстой.

Виртуал орон зайн харилцаа

"Метаверсийн загалмайлсан эх" Кэти Хэклийн хэлснээр виртуал ертөнц бол хувь хүмүүсийн туршлагаа хуваалцдаг орон зай юм. Кэти хэлэхдээ: "Өнөө үед та ямар нэгэн брэндийн талаар мэдэхийг хүсвэл түүний вэбсайт руу ордог; Дараагийн шат нь түүний виртуал ертөнцөд очих болно." Энэ нь хүмүүсийн брэндтэй хэрхэн харьцаж байгааг өөрчилж, сэтгэл хөдлөлийг бодит ертөнцөөс виртуал орон зайд шилжүүлдэг. Метаверс нь харилцааны бэрхшээлийг арилгаж, хүмүүсийг нийгмийн тэгш хэсэг болгон харилцах боломжийг олгодог.

Виртуал ертөнц нь бие биетэйгээ илүү сайн харилцах, харилцах зорилгоор бүтээгдсэн эсэхээс үл хамааран хэрэглэгчид тусгаарлагдсан байдаг бөгөөд бодит хүний ​​оролцоо байдаггүй. Энэ нь сэтгэцийн эрүүл мэндийн асуудал, донтолтыг улам хүндрүүлдэг тул энэ нь чухал юм. Нийгмийн туршлага нь Метаверст бодит мэдрэмжтэй байж болох ч аватарын ард байгаа хүн ганцаараа байх болно. Бие махбодийн харилцан үйлчлэл нь сэтгэцийн сайн сайхан байдлын чухал хэсэг юм.

Гэсэн хэдий ч виртуал технологи нь харилцан үйлчлэлд хувьсгал хийж, аливаа үйлдвэрлэлийн салбарт мэргэжлийн тусламж хайх, түүнд хандахад хялбар болгосон. Түүгээр ч зогсохгүй хүмүүс гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ харьцах бодит мэдрэмжийг мэдрэх боломжтой.

Ард түмний сэтгэл санааны байдал

Сүүлийн үеийн судалгаагаар олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслийн янз бүрийн сөрөг нөлөө үзүүлдэг; ижил сорилтууд виртуал ертөнцөд тохиолдож болно. Эдгээр сорилтууд нь дарамт шахалт, дээрэлхэх, өөрийгөө үнэлэх асуудлын тархалтаар дүрслэгдсэн залуу хүмүүсийн сэтгэл зүйд нөлөөлдөг.

АНУ-ын Бүтээлч Технологийн Хүрээлэнд виртуал эмнэлгийн бодит байдлын захирлаар ажилладаг сэтгэл судлаач Альберт Риззо эдгээр асуудлууд Метаверст улам бүр түгээмэл болж байгааг нотолж байна. Риззо өөрийнх нь хэлснээр, "Чи орон зайд бие махбодтой болсон бол, хэдийгээр танд бие махбодийн хувьд хүрч чадахгүй ч гэсэн сэтгэл зүйд халдаж болохуйц бодит байдлын түвшинд бид өртөж болно."

Түүнчлэн тэвчээр, өөрийгөө хянах чадвар багатай хүн ам нь сүйрлийн үр дагаварт хүргэж болзошгүй юм. Metaverse нь зах зээлийн сайн боломжоос үл хамааран үүнийг нэмэгдүүлдэг. Хойшлогдсон сэтгэл ханамж гэх мэт асуудлууд санаа зовоосон асуудлын нэг байх болно. Виртуал орон зайд таны оюун санааны бодит шинж чанарууд нэмэгдэнэ. Сэтгэл хөдлөлийн оюун ухаан багатай хүмүүс бусадтай тааруухан харилцах эрсдэлтэй байж болно. Метаверс нь хонх, шүгэлтэй. Гэсэн хэдий ч дижитал ертөнц эдгээр сорилтуудыг шийдвэрлэхэд анхаарлаа төвлөрүүлснээр хязгааргүй давуу талтай байх болно.

Сэтгэцийн аюулгүй байдлын асуудал

Дижитал технологийг хэтрүүлэн ашиглах нь ихэвчлэн сэтгэцийн эрүүл мэндийн хэд хэдэн асуудалтай холбоотой байдаг. Эдгээрийн дотор сэтгэцийн эмгэг (0.5%), паранойд санаа (0.5%), сэтгэлийн хямрал (4%), соматик шинж тэмдэг (6%) болон бусад ноцтой сэтгэцийн эмгэгүүд орно. Энэ технологийг хэтрүүлэн ашиглах нь таны сэтгэцийн эрүүл мэндэд сайн санаа биш байж магадгүй юм.

Хачирхалтай нь, Metaverse нь нийгмийн харилцааг сайжруулах, зайны сорилтыг арилгахад чиглэгдсэн боловч бодит утгаараа хэрэглэгчид нэг газар ганцаараа байдаг. Энэхүү харилцан үйлчлэл нь түр зуурын таашаал, түр зуурын сэтгэлийн хөөрлийг бий болгодог. Үүний үр дүнд хэрэглэгчид дижитал төхөөрөмжөөс хамааралтай Metaverse "донтон" болж хувирдаг. Цаашилбал, энэ нь виртуал технологийг хэтрүүлэн ашиглахад хүргэж, эдгээр сэтгэцийн асуудлуудыг үүсгэдэг.

Facebook-ийн Reality Labs хэлтэс нь тэдний виртуал ертөнцийн тоймыг боловсруулж, харилцан үйлчлэлийн мэдрэмжийг виртуалаар бий болгохыг эрмэлздэг. Ийм виртуал харилцан үйлчлэл нь төөрөгдөлтэй хүмүүст туслах болно. Энэ нь сэтгэцийн өвчтэй хүмүүсийг даван туулахад нь тусалсан хяналттай эмнэлзүйн туршилтаар нотлогдсон. Гэсэн хэдий ч энэ нь эдгээр асуудлыг шийдвэрлэх байнгын шийдэл гэж тооцогддоггүй. Шизофренитэй төстэй шинж тэмдэгтэй хүмүүсийн хувьд Метаверс нь түр зуурын "аюулгүй хоргодох газар" болдог.

Гэсэн хэдий ч Metaverse болон виртуал бодит байдал нь хэрэглэгчдийн сэтгэл хөдлөл, сэтгэцийн эрүүл мэндийг сайжруулах болно гэж амлаж байгаа тул инээдэмтэй зүйл нь гайхмаар юм. Жишээлбэл, USC-ийн судалгааны мэргэжилтэн Риззо PTSD болон сэтгэлзүйн гэмтэлтэй өвчтөнүүдэд өрөвдөх сэтгэлийг бий болгодог виртуал бодит байдлын эмчилгээг тайлбарлав. Эмпати нь дасгал сургуулилтаар хүчирхэгждэг булчин гэж тодорхойлсон. Oculus зэрэг компаниуд хөгжүүлэгчдийг нийгмийн сайн сайхны төлөө контент бүтээхэд урамшуулдаг хөтөлбөрүүдэд хөрөнгө оруулалт хийсэн.

Дүгнэлт

Бодит цагийн бус виртуал бодит байдал нь үйлдэлд чиглэсэн, танин мэдэхүйн сэтгэл хөдлөлийг сайжруулах зорилготой юм. Бүтээсэн туршлага нь нийгэмд байгаль, бодит амьдралын туршлагыг тусгахад тусалдаг. Үүнээс үл хамааран дижитал орон зайд умбах нь бодит байдлаас салах магадлалыг нэмэгдүүлдэг. Энэ нь эргээд төөрөгдөл, тэр ч байтугай сэтгэцийн шинж тэмдгүүдэд хүргэдэг.

Эх сурвалж: https://crypto.news/exploring-the-basics-of-emotional-psychology-in-the-metaverse/