Мэдлэгийг тэглэх нь төвлөрсөн бус тоглоомыг дараагийн түвшинд хүргэх болно

Тоглоом нь web3 салбарын хамгийн хурдацтай хөгжиж буй дэд салбаруудын нэг бөгөөд түүний хамгийн уян хатан босоо чиглэлүүд бөгөөд тасралтгүй баавгайн зах зээлийг үл харгалзан санхүүжилт нь тогтвортой хэвээр байна. 60 онд вэб7.1 стартапуудын босгосон 3 тэрбум долларын 2022 гаруй хувийг web3 тоглоомд зарцуулсан байна. Мөн 2023 он бол энэ нийслэл сайн сайхан болж, өндөр чанартай тоглоомуудын Кембрийн үеийн тэсрэлт, үрчлэлтийн өөр түвшнийг авчирсан жил байх шиг байна.

Гэхдээ вэб3 тоглоомууд үнэхээр чухал массыг олж, боломжоо бүрэн нээхийн тулд тэд техникийн хамгийн том сорилтуудын нэг болох масштабыг нэмэгдүүлэх ёстой.

Аз болоход, вэб3 тоглоомууд олноор нэвтрүүлэх боломжгүй гэсэн ойлголт Zero-Knowledge (ZK) технологийн хөгжлийн ачаар хурдацтай өөрчлөгдөж байна. Энэхүү хувьсгалт технологийн танилцуулга нь өргөтгөхөөс гадна аюулгүй байдал, нууцлалын хамгаалалт, сайжруулсан тоглоомын механик, найдвартай тоглоом, орлогын шинэ урсгал зэрэг тоглоомыг өөрчилдөг олон өөрчлөлтүүдийг өгдөг.

Жинхэнэ өмчлөл нь өргөтгөх чадварын хананд хүрдэг

Өнөөдөр хүчирхэг тоглоомын эдийн засаг нь League of Legends, Fortnite, Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft болон бусад олон алдартай AAA тоглоомуудын улам бүр чухал хэсэг болж байна. Дахин дахин нотлогдож байгаагаар, тоглоомын хувийн тохиргоонд байнгын эрэлт хэрэгцээ байгаа нь арьсны зах зээл 50 онд 2022 тэрбум долларын салбар болж байгаагийн жишээ юм.

Ийм зүйлд дурлаж чадахгүй байгаа тул тоглоом хөгжүүлэгчид дүр, зэвсгийн арьсаас эхлээд жижиг виртуал хэрэгслүүд, аватар хүрээ хүртэл тоглоом доторх олон хөрөнгийг санал болгодог. Иймээс олон тоглогчид хэдэн арван, хэдэн зуу, бүр мянга мянган тоглоомын эд зүйлсийг эзэмшдэг бөгөөд энэ нь ихэвчлэн хэд хэдэн гарчигтай байдаг бөгөөд эдгээрийг хэзээ ч жинхэнэ эзэмшиж, зарж, худалдаалж чадахгүй.

Уламжлалт web2 тоглоомын хөрөнгө нь тоглоомчдоос хөгжүүлэгчид болон хэвлэн нийтлэгчид рүү урсдаг нэг талын гудамж байсаар ирсэн. Энэ бол вэб2-ын тоглоомын эдийн засгийг хөгжүүлж, тоглогчдод эдгээр зах зээлийн бүрэн эрхт оролцогч болох боломжийг олгож, өөр өөр тоглоомуудын хооронд тэдгээр өөрчлөн дижитал хөрөнгийг авч, тоглоомыг тоглоом болгон хувиргах замаар web3-ын эвдэх зорилготой хамгийн том webXNUMX анахронизмуудын нэг юм. харилцан ажиллах боломжтой, шимтэх экосистем.

Гэсэн хэдий ч үүнийг хийхийн тулд вэб3 тоглоом нь web2 гарчигтай ижил цар хүрээг хадгалахад бэлэн байх ёстой бөгөөд энэ нь тийм ч амар ажил биш юм. League of Legends, Fortnite зэрэг аварга том компаниуд сая сая тоглогчдыг татдаг бөгөөд тус бүр дансандаа олон тооны тоглоом доторх зүйлстэй байж болно. Тоглоом доторх хөрөнгийн ийм асар их урсгалтай өрсөлдөхийн тулд, ялангуяа тоглогчид үнэхээр эзэмшиж, бие биетэйгээ чөлөөтэй арилжаалж, солилцож чаддаг бол вэб3 тоглоомууд хэдэн арван мянган гүйлгээг нэгэн зэрэг боловсруулах чадвартай байх ёстой.

Үүний зэрэгцээ, Ethereum, web3-тай холбоотой бүх зүйлд зориулсан блокчэйн нь өнөөдөр дунджаар секундэд 30 хүртэлх гүйлгээ (TPS) хийх боломжтой бөгөөд энэ нь асуудал юм.

ZK-ийн хувьд масштаблах нь зөвхөн эхлэл юм

Аз болоход үндсэн парадигмын өөрчлөлт аль хэдийн явагдаж байна. Ethereum-тай нийцтэй ZK технологийг хөгжүүлж, удахгүй эхлүүлэх нь зөвхөн web3 гэлтгүй бүх тоглоомын хөгжүүлэлтийг өөрчлөх болно. zkEVM гэж нэрлэгдсэн энэхүү шинэлэг багц нь дэлхийн хэмжээний хэрэглэгчдэд хөрөнгийн өмчлөлийн бүх ашиг тусыг авчрахын зэрэгцээ web3 тоглоомд хувьсгал хийх өргөн хүрээний сайжруулалтыг нээдэг.

Юуны өмнө, өргөтгөх чадвар. zkEVM технологийн гол давуу талуудын нэг нь аюулгүй байдлыг алдагдуулахгүйгээр дэлхийн хэмжээнд хүрэх чадвар юм. Энэ нь их хэмжээний гүйлгээг нэгтгэж, сүлжээнээс гадуур баталгаажуулах боломжийг олгодог бөгөөд зөвхөн эцсийн нотлох баримтыг үндсэн сүлжээнд дамжуулж, үндсэн сүлжээнд ачаалал ихтэй гүйлгээний өгөгдлийг багасгадаг.

Энэ нь Ethereum сүлжээтэй харьцуулахад нэвтрүүлэх чадварыг ойролцоогоор 600 дахин нэмэгдүүлж, төлбөрийг мэдэгдэхүйц бууруулна. Энэ функц нь өдөр бүр сая сая өндөр хэмжээтэй, хямд үнээр гүйлгээ хийдэг тоглоомуудад зайлшгүй шаардлагатай.

Дараа нь, харилцан ажиллах чадвар. Тусгаарлагдсан ханатай цэцэрлэг байхын оронд эдгээр шинэ нэр нь экосистем шиг ажиллах болно. Хөрөнгө, аватар, профайл болон бусад зүйлс нь өөр өөр платформ болон тоглоомуудад саадгүй шилжиж, хэрэглэгчдэд илүү их хөрвөх чадвар, нэвтрэх боломжийг олгодог.

Нэмж дурдахад, эд зүйлсийг худалдан авах, худалдах, шилжүүлэх үйл явц нь бүхэлдээ тусдаа түрийвчний програмыг тохируулах, удирдахын оронд нэг эсвэл хоёр товшилтоор хялбарчлах болно. Энэхүү өргөн хүрээтэй нийцтэй байдлын ачаар бүх гарчиг, үйлчилгээнүүд уламжлалт тоглоомын хувьд урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй байдлаар харилцан уялдаатай болж чадна.

Тоглоомын хооронд шилжүүлэхийн тулд харилцан ажиллах боломжтой хөрөнгийг бий болгох нь тоглоомын нэрсийн эдийн засгийн үндсэн үнэ цэнийг уртасгах гайхалтай арга юм. Энэ нь хөгжүүлэгчдэд нэг тоглоомын дурын шүтэн бишрэгчид тохирох тоглоомын ертөнцийг бий болгоход тусалдаг шууд утгаараа Нэг ертөнцийн бусад хүмүүсийн хувьд "тоглоом дахь арьстай". Энэ нь зөвхөн урт хугацааны мөнгө олох боломжийг бий болгоод зогсохгүй, магадгүй илүү чухал зүйл бол тоглоомын хөгжүүлэгчдэд тоглоомыг сонгох үзэгчид аль хэдийн байгаа гэдгийг мэдэж байгаа тул илүү бүтээлч эрсдэлд орох боломжийг олгодог.

Өөр нэг давуу тал бол ZK нь тоглоомын явц, хэрэглээг сайжруулах арга юм. Ялангуяа zkEVMs нь ухаалаг гэрээнүүдтэй нийцэж, Ethereum экосистем дэх илүү боловсронгуй тоглоомын механик болон эрч хүчтэй эдийн засгийг нээж өгдөг.

Хөрөнгө барьцаалах гэх мэт функциональ байдал нь идэвхгүй орлого олох боломжийг санал болгодог бөгөөд тоглоомын дотор олж авсан зүйлсэд бодит үнэ цэнийг авчрах боломжтой. Цаашилбал, шинэ эд зүйлсийг урлах нь тухайн тоглогчийн жинхэнэ эзэмшдэг NFT хэлбэрээр ирэхэд шинэ утга учиртай бөгөөд тэдний хүслээр арилжиж эсвэл шилжүүлж болно.

Үүнээс гадна бүх хөрөнгийг үүрлэх боломжтой. Жишээлбэл, тоглогчийн аватар нь олон нэмэлт NFT-тэй NFT байж болно. Эдгээр хөрөнгийг хооронд нь холбож, тээвэрлэж, зарж болно, эсвэл бүрдүүлэгч хэсгүүдэд нь хувааж болно. Энэ нь тоглогчоос бүрэн хамаарна.

Хөгжүүлэгчдийн хувьд зарим нэг гүнзгий давуу талууд бас бий. zkEVM ашиглаж, шалгагдсан ухаалаг гэрээнүүдийн номын сангаас зураг зурах нь бүтээн байгуулалтын үйл явцыг ихээхэн хялбарчилж, зардлыг бууруулж, бүтээгчид өөрсдийн бүтээгдэхүүнийг бусдаас ялгарах хөгжилтэй тоглоомын элементүүдэд анхаарлаа төвлөрүүлэх боломжийг олгоно. Дугуйг дахин зохион бүтээх шаардлагагүй; Ямар ч студи шинэлэг web3 гарчигуудыг хурдан гаргаж эхлэх боломжтой.

Энэ технологи нь тоглоомыг урьд өмнө хэзээ ч байгаагүйгээр илүү аюулгүй болгож чадсан. zkEVM нь гүйлгээний хурдыг нэмэгдүүлж, хураамжийг бууруулаад зогсохгүй Ethereum-ийн найдвартай хамгаалалт, төвлөрлийг сааруулдаг.

Нэмж дурдахад, ZK-ээр ажилладаг ID эсвэл тоглогчийн шошго ашиглах нь зөвхөн бүртгэлтэй холбогдсон хүнтэй харилцах боломжтой гэсэн үг юм. Мөлжигч, хорлонтой үйл ажиллагааг хянаж, шийдвэрлэх боломжтой, тэр ч байтугай холбогдох хэн нэгний жинхэнэ нэр, мэдээллийг илчлэх шаардлагагүй. Энэ нь зохицуулалтыг хэрхэн зохицуулж байгааг шинэчилж, эцэст нь эдгээр орчныг хүн бүрт аюулгүй болгоно.

Ирээдүй аль хэдийн энд байна

zkEVM-ийг аль хэдийн боловсруулж байгаа бөгөөд ямар ч тоглоомын студи энэ технологийн давуу талыг ашиглах боломжтой болсон.

Ямар ч хэрэгцээтэй байсан ч одоо хаа сайгүй тоглоомчдод хамгийн сүүлийн үеийн, хүчирхэг туршлагыг хүргэх үүрэгтэй web3 хэрэгслүүд бий. Хөгжүүлэгчид хязгаарлалтад баригдахаа больсон бөгөөд тэд өөрсдийн бүтээлч алсын харааг бодитоор хэрэгжүүлж чадна.

Эх сурвалж: https://cryptoslate.com/zero-knowledge-scaling-will-take-decentralized-gaming-to-the-next-level/