Тоглоомын салбар "блокчейн-д холбогдсон" ирээдүйтэй байх болно гэж студийн удирдлагууд хэлэв

Блокчэйн нь видео тоглоомын салбарт аажмаар нэвтэрч байгаа тул салбарын ахмад зүтгэлтнүүд болон үл хөдлөх токен (NFT) блокчейн WAX-ын удирдлагууд ирээдүйд тоглоомууд болон блокчэйн сүлжээнүүдийн хооронд илүү олон холболт бий болно гэж үзэж байна.

Cointelegraph-т өгсөн ярилцлагадаа WAX хэвлэлийн газрын дарга Дэвид Ким, WAX Studios тоглоомын студийн дарга Майкл Рубинелли нар NFTs, метаверс болон блокчэйн тоглоомын талаархи ойлголтоо хуваалцав.

Кимийн хэлснээр хэдий ч Google дээр хайх сонирхол багатай, тоглоом, метаверс болон NFT-тэй ажиллах нь үхээгүй. "WAX блокчейн дээр бид 4 оны 2021-р улирлын эхэнд борлуулалтын гүйлгээний тоо хоёр дахин өссөнийг харсан бөгөөд түүнээс хойш энэ нь өндөр хэвээр байна" гэж тэр хэлэв.

"Хурдан шуугиан дэгдээх эсэхийг би сайн мэдэхгүй байна, гэхдээ ашиг тус нэмэгдэж, аюулгүй байдлын асуудал арилах тусам метаверс болон NFT-ийн урт хугацааны сонирхол, оролцоо хязгааргүй өснө гэдэгт бид итгэж байна."

Нөгөө талаар ирээдүйн талаар асуухад тоглохын тулд олох (P2E) тоглоомын загварууд, Рубинелли P2E-ийн хэрэгжилтийг тоглоомын хүрээнд үнэгүй тоглох, бичил гүйлгээг нэвтрүүлэхтэй харьцуулсан. Тоглоомын салбарт 20 гаруй жил ажиллаж байгаа тоглоомын менежер үүнтэй төстэй загвар гарч байна гэж бодож байна.

"Бид ойрын хэдэн жилийн дотор ихэнх тоглоомуудад тоглохын тулд-олох эсвэл тоглох-бол-олох гэсэн зарим нэг элемент байх болно гэдэгт итгэлтэй байна. Эдгээрийн ихэнх нь блокчэйнд холбогдсон боловч блокчэйн дээр бүрэн ажиллахгүй."

2021 оны тайланд блокчейн тоглоомын холбооноос нийтэлсэн, Судалгаанаас үзэхэд олон оролцогчид блокчейн салбар ойрын хоёр жилд блокчэйныг хэр их хөшүүрэг болгох талаар асуухад WAX компанийн удирдлагуудтай ижил бодолтой байна.

Эх сурвалж: Blockchain Gaming Alliance 2021 судалгааны тайлан

Блокчейн тоглоомуудад тулгарч буй сорилтуудын талаар ярихдаа Рубинелли өргөтгөх чадвар нь гол асуудал хэвээр байгааг дурдлаа. "Одоогийн байдлаар хамгийн том сорилт бол ихэнх блокчейн масштабыг нэмэгдүүлэх чадваргүй байгаа явдал юм" гэж тэр хэлэв.

Холбогдох: Тайлан: Axie Infinity нь 2021 онд блокчейн тоглоомын NFT гүйлгээний бараг гуравны хоёрыг бүрдүүлсэн.

Тоглоомын ахмад тоглогч Layer2-ийн шийдлүүд нь "Axie Infinity-д зориулсан Ronin" гэх мэт ганц тоглоомд 100% зориулагдаагүй л бол цар хүрээг өргөжүүлэх боломжгүй гэдгийг тэмдэглэв. Тэрээр мөн Sunflower Farmers тоглоомын хэрэглэгчдийн тоо өсөхөд "Полигоныг зогсоосон" үйл явдлын талаар дурджээ.

Эспортын тухайд Дэвид Ким WAX дээр тоглох боломжтой ихэнх тоглоомууд "эспортод дасан зохицоход дэндүү энгийн" гэдгийг дурджээ. Гэсэн хэдий ч WAX-ийн гүйцэтгэх захирал esports-д дасан зохицож болох тоглоомууд хөгжиж байгааг тэмдэглэв.

“Одоогоор блокчэйнтэй холбогдсон олон тоглоомууд esports руу чиглэсэн хөгжиж байна. Үүнд Skyweaver зэрэг Hearthstone шиг хөзрийн тулаанчид, Hodlgod зэрэг тулааны роялууд, The Forge Arena зэрэг багаар суурилсан анхны мэргэн буучид багтана." 

Ким эспортын тоглоомуудыг хөгжүүлэхэд илүү их цаг хугацаа хэрэгтэйг тэмдэглэв. Кимийн хэлснээр, Alien Worlds, Splinterlands, Axie Infinity нар блокчэйн тоглоом нь олон тоглогчдыг татдаг болохыг харуулсанаас хойш ердөө 9 сар өнгөрчээ. "Та ийм хугацаанд спортод шаардлагатай нарийн төвөгтэй тоглоомын механикийг хөгжүүлж чадахгүй" гэж тэр нэмж хэлэв.