Тоглоомын студиуд блокчэйнийг ямар ч үг хэллэггүйгээр чимээгүй нэгтгэдэг

2023-р сарын 30-аас 1-р сарын 3-ний хооронд зохион байгуулагдсан Мадейра Блокчейн XNUMX-ийн хоёр дахь хувилбарын үеэр Cointelegraph газар дээр нь ажиллав. Уг арга хэмжээ нь бүс нутгийн WebXNUMX хөгжүүлэлт, мөн Португалийн арлууд эдийн засгаа өсгөхийн тулд гарааны бизнес, технологийн авъяас чадварыг хэрхэн хайж байгааг судалсан. дижитал эрин үед.

Чуулганы дугуй ширээний хэлэлцүүлгийн үеэр блокчэйн функцууд дээр ажиллаж буй тоглоомын студиуд хөгжүүлэгчид, тоглогчид, хэвлэн нийтлэгчдээс хүлээн зөвшөөрөгдөх зэрэг технологийг тоглоомд нэгтгэхтэй холбоотой бэрхшээлүүдийн талаар ярилцав.

Redcatpig бол Web3 тоглоомын хөгжүүлэлтийн студи боловч пүүс технологио дамжуулах шугамандаа оруулахад саад бэрхшээлтэй тулгарсан. Тус компанийн гүйцэтгэх захирал Марко Беттанкурт “Надад тулгарсан хамгийн хэцүү сорилтуудын нэг бол энэхүү [блокчэйн] технологи нь тоглоомчдод ихээхэн ашиг тусаа өгч, тоглоомыг сайжруулж чадна гэдгийг ойлгуулахын тулд дотоод багтайгаа харилцах явдал байв.

Redcatpig-ийн хөгжүүлэгчид блокчэйн тоглоомын шийдлүүд дээр хамтран ажиллаж байна. Тус компанийн анхны блокчейн дээр суурилсан тоглоом болох HoverShock нь 2024 онд худалдаанд гарах бөгөөд тоглоомын хүрээнд зах зээл дээр арилжаалагдах, fiat эсвэл криптовалютаар худалдан авах боломжтой, үл тохиромжгүй токен дээр суурилсан арьс, дронтой.

Хэдийгээр студи блокчэйныг нэгтгэх талаар өргөн хүрээтэй ажил хийж байгаа ч технологитой холбоотой цуу ярианаас зайлсхийсэн. “Шинэ технологи байгааг бид бүгд мэднэ. Бид бүгд NFT болон өмчийн технологийн талаар мэддэг. Мөн та алдартай үгсийг ашиглан тоглоом зарахгүй. [...] Тоглогчид үүнийг Web3 эсвэл блокчейн гэдгийг мэдэх шаардлагагүй. Тэдний мэдэх ёстой цорын ганц зүйл бол арьс худалдаж авбал тэд үүнийг эзэмшдэг, хэрэв хүсвэл маргааш зарж болно” гэж Беттанкурт нэмж хэлэв.

Madeira Blockchain 2023 дахь тоглоомын дугуй ширээний уулзалт. Эх сурвалж: Ана Паула Перейра/Cointelegraph

Блокчэйныг хөгжүүлэлтдээ оруулахын тулд эсэргүүцэлтэй тулгарсан өөр нэг компани бол VEU юм. Лос Анжелес хотод үүсгэн байгуулагдсан тус пүүс нь виртуал ертөнцөөр аялах хиймэл оюун ухаанаар ажилладаг шийдлүүдэд мэргэшсэн боловч нийгэмлэг нь блокчэйн технологийг нэвтрүүлэхийг дэмжээгүй.

“Тоглогчид бидний юу хийж байгааг мэдэх шаардлагагүй; Тэд зөвхөн бүтээгдэхүүнийг мэдрэх хэрэгтэй. […] Би үүнийг ашиглах технологийн талаар мэдэх шаардлагагүй. [...] Тиймээс энэ бол салбарын тулгарах ёстой гол түлхүүр, өөрчлөлт гэж би бодож байна. Яг л өмнөх шигээ бусад төрлийн технологиудыг хүмүүс тэдний тухай ярихаа болих хүртэл хүлээж авдаггүй байсан” гэж VEU-ийн бүтээгдэхүүн хариуцсан захирал Нуно Ривотти хэлэв.

Хэдийгээр сөрөг хариу гарсан ч тоглоом хөгжүүлэгчид блокчейныг нэгтгэх ажлыг удаашруулаагүй. Португаль улсад энэхүү технологи нь тус улсын видео тоглоомын салбарыг олон улсын түвшинд хөгжүүлэхэд дэмжлэг үзүүлэх зорилготой 22 төрийн болон хувийн хэвшлийн байгууллагуудын нэгдэл болох eGames Lab-ээр дамжуулан тоглоомын бүтээгдэхүүний шугам хоолой болон засгийн газрын хөрөнгө оруулалтын стратегид тусгагдсан хамгийн чухал шинэчлэлүүдийн нэг болжээ.

"Сэргээх, тэсвэрлэх чадварын төлөвлөгөөний нэг хэсэг болгон судалгаа, хөгжүүлэлт, програм хангамжийн үйлдвэрлэл, маркетингаас гадна сургалтын бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг багтаасан блокчейн талаар тусгайлсан хөтөлбөр бий" гэж Сэргээх үндэсний хяналтын комиссын ерөнхийлөгч Педро Домингуинхос хэлэв. Португал дахь уян хатан байдлын төлөвлөгөө гэж Cointelegraph-д мэдээлэв.

сэтгүүл: Блокчейн тоглоомууд үнэхээр төвлөрсөн бус биш ... гэхдээ энэ нь өөрчлөгдөх гэж байна

Эх сурвалж: https://cointelegraph.com/news/game-studios-quietly-integrate-blockchain-without-buzzword