Блокчейн технологи нь esport-ын томоохон лигүүдэд хүрэхээс хол байгаа гэж хөрөнгө оруулагч хэлэв

Жижиг эспортын тэмцээнийг зохион байгуулагчид тэмцээн зохион байгуулж, шагналын санг тараахын тулд блокчэйн технологид шамдан орж эхэлжээ. Гэсэн хэдий ч одоохондоо үүнийг том лигт үзнэ гэж найдаж болохгүй гэж хөрөнгө оруулагч хэлэв.

Esports буюу цахим спорт нь видео тоглоомоор дамжуулан зохион байгуулдаг тэмцээний нэг хэлбэр юм. Заримдаа эспортын тамирчид гэж нэрлэгддэг тоглогчид ихэвчлэн ганцаарчлан эсвэл багаараа шагналын төлөө өрсөлддөг.

Эспортын хөрөнгө оруулалтын Guinevere Capital компанийн гүйцэтгэх захирал Дэйв Харрис сонирхогчдын тоглоомын тэмцээнд блокчейн ашиглаж байгааг харж эхэлсэн гэж Cointelegraph-т ярьжээ.

Гэсэн хэдий ч түүний бодлоор томоохон цол хэргэмүүд болон мэргэжлийн тэмцээнүүдэд энэ технологийг нэвтрүүлэхэд илүү их цаг хугацаа шаардагдана.

"Энэ технологийг цахим спортод ашиглаж болох эсвэл ашиглаж байгаа олон газар мэдээжийн хэрэг байдаг, гэхдээ үндсэн гарчиг, үйл явдлуудад олноор нэвтрүүлэхэд цаг хугацаа шаардагдах бөгөөд үргэлж тоглоомын томоохон хэвлэн нийтлэгчид нь хаан үйлдвэрлэгчид байдаг" гэж тэр хэлэв.

Esports Players League (ESPL)-ийн ерөнхий менежер Айви Фунг шагналын санг түгээхэд блокчэйн технологи маш сайн тохирно гэж үзэж байна. 

ESPL дээр жагсаагдсан удахгүй болох зарим тэмцээний дэлгэцийн агшин. Эх сурвалж: ESPL

Сингапурт төвтэй тус компани нь блокчэйнээр ажилладаг платформ ажиллуулж, ялагчдын дижитал түрийвч рүү шууд бус токен (NFT) болон крипто жетон зэрэг дижитал хөрөнгөөр ​​дамжуулан шагналын мөнгийг түгээдэг.

Фунгийн хэлснээр блокчэйн ашиглах нь уламжлалт банкуудаас авдаг хил дамнасан шилжүүлгийн хураамж гэх мэт саад бэрхшээлийг даван туулж, шагналын санг түгээх ажлыг ихээхэн хөнгөвчилдөг.

"Та дэлхийн хэмжээний тэмцээний тухай ярьж байгаа бол ялагчийг банкны дансаа өгөхийг хүлээх шаардлагагүй, дараа нь энэ бүх зүйлийг шалгах шаардлагагүй, шагналын санг хуваарилах үр дүнтэй арга хэрэгтэй."

Шагнал нь олон сая доллараар үнэлэгдэх олон улсын эспортын тэмцээнүүдийн шагналтай ойролцоо байдаггүй.

Харрис блокчэйн болон Вэб3 нь esports-д чухал үүрэг гүйцэтгэдэг гэж үзэж байгаа ч ирээдүйн хөгжил нь олны анхаарлыг татахын тулд гаднаас нь харах хэрэгтэй гэж бодож байна.

"Энэ технологийг ашиглан үр дүнг хянах, харуулах илүү үр дүнтэй арга байж болох ч энэ нь утасны дугаарыг үнэхээр өөрчилнө гэдэгт би итгэлгүй байна" гэж тэр хэлэв.

"Хэрэглэгчийн үүсгэсэн агуулгыг арилжаанд оруулах, орлогыг бүх оролцогч талуудад шударгаар хуваарилах боломжийг олгодог загвар нь салбарын хувьд боломж гэж би бодож байна" гэж тэр нэмж хэлэв.

Холбогдох: 2023 оны NFT тоглоомын чиг хандлага: Салбарын удирдлагууд илүү том тоглогчид орж ирнэ гэж найдаж байна

Тоглоом сонирхогчид криптод, ялангуяа NFT-тэй холбоотой үед хайр, үзэн ядалтын харилцаатай байсан. 

Coda Labs-ийн XNUMX-р сард хийсэн судалгаагаар олдсон Уламжлалт тоглогчид шүтэн бишрэгчид байсан криптовалют эсвэл NFT-ийн мэдрэмжийг 4.5-аас 4.3, 10-аар тус тус үнэлдэг.

Францын тоглоомын аварга том Ubisoft Entertainment өнгөрсөн жил NFT төслийн Quartz-ийн улмаас шүүмжлэгдэж, компанийг сүүлдээ төлөвлөгөөн дээр тулгуурлан NFT-ийг тоглоомондоо нэгтгэх. 

Гэсэн хэдий ч Харрис энэхүү технологи нь тоглоомчдод ашиг тусаа өгөх болно гэж мэдэгдээд:

"Үнэндээ тоглоомын эд зүйлсийг "үнэндээ эзэмшиж", тэдгээрийг өөр тоглоом эсвэл орчинд шилжүүлэх боломжтой байх нь тоглоомчдын хувьд сайн санал юм."

"Бодит технологи нь ирээдүйд улам бүр ашиглагдах болно, гэхдээ өнөөг хүртэл технологи нь хэт арилжаалагдах, баяжих зэрэгт ихэвчлэн эргэлзэж, зарим тохиолдолд нийгэмд түлхэц үзүүлж байсан гэж би бодож байна. хурдан схемүүд "гэж тэр нэмж хэлэв.

"Би сурах муруй гарцаагүй байгаа гэж бодож байна" гэж Фунг хэлэв.

"Үүнийг эсэргүүцэх хүмүүс гарцаагүй байх болно, гэхдээ бид тэдэнд энэ системийг ашиглахын ач тусыг харуулж чадвал тэд эрт орой хэзээ нэгэн цагт үүнийг хэрэгжүүлэх болно гэж бодож байна. Энэ нь норм байх болно. Хүн бүр үүнийг ашиглах болно "гэж тэр нэмж хэлэв. 

Цахим спортын салбарын зах зээлийн нийт үнэлгээ 1.62 онд 2024 тэрбум долларт хүрнэ гэж таамаглаж байна. мэдээ Exploding Topics-ээс гаргасан.