Blockchain тоглоомын хэлтэрхий нь Web3 дахь AAA статусыг зорьдог

  • Shrapnel компани цагаан цаасныхаа хамгийн сүүлийн хувилбарыг баасан гарагт гаргалаа
  • Тоглогчид тоглоомын NFT болон SHRAP жетон бооцоо тавьж, удирдах боломжтой

Уламжлалт AAA студиуд удахгүй нээлтээ хийх анхны бие даасан олон тоглогчийн Web3 тоглоомын Shrapnel-ийн ард хэвлэгч Neon Media биш харин төслийг том нээлтэд бэлэн гэж үзэх хүртэл бүх зүйлийг харанхуйд байлгах хандлагатай байдаг.

Дээд зэрэглэлийн видео тоглоомууд нь ихэвчлэн урт хугацаа шаарддаг бөгөөд бүтээхэд их хэмжээний төсөв шаардагддаг бөгөөд 80-XNUMX жилийн дундаж өртөг нь ойролцоогоор XNUMX сая доллар байдаг.

Нөгөө талаар блокчэйнд суурилсан видео тоглоом бүтээх үйл явц нь өөр юм гэж Neon Media компанийн технологийн ахлах ажилтан Дон Норбери Blockworks-т ярьжээ.

Ирээдүйн дистопийн ертөнцөд өрнөх Shrapnel нь одоогоор Avalanche дэд сүлжээ болон Unreal 5 график тоглоомын хөдөлгүүр дээр бүтээгдэж байна. Энэ тоглоомыг бусад Web3 саналуудаас ялгаж байгаа зүйл нь олон нийтийн оролцооны түвшин, NFT-ээр ажилладаг тоглоомын санхүүжилтийн (GameFi) өвөрмөц механикууд юм. 

HBO болон Microsoft-ын энтертайнментийн ахмад дайчдаас бүрдсэн Shrapnel-ийн ард байгаа баг ирээдүйн тоглогчдыг тоглоомын явц, танин мэдэхүй, NFT экосистемийг хөгжүүлэхэд оролцуулахаар ажиллаж байна.

Web2-ээс гаралтай ажилтнуудын хувьд "олон нийттэй харилцах, санаагаа эргүүлэн авах, уламжлалт байдлаасаа илүү ихийг хуваалцах нь өдөр бүр гэрэлтэхээс өмнө 18 удаа давтахыг хүссэн учраас хуваалцахад таатай байх болно." гэж Норбери, мөн Shrapnel-ийн студийн дарга хэлэв.

Энэ тоглоом одоогоор альфагийн өмнөх хөгжүүлэлтийн шатандаа явж байна. Баг нь ирэх хавраас эхлэн санал хүсэлтээ авахын тулд фокус бүлгийн оролцогчидтой эрт хандалтын хувилбаруудыг хуваалцах болно, тиймээс олон нийтэд бүрэн хувилбар гарахад олон жилийн дараа байж магадгүй юм.

Боломжит тоглогчид Shrapnel орчлон дахь хөлсний дүрийг төлөөлдөг Operator avatar NFT-г худалдаж авах боломжтой болсон. Эзэмшигчид XNUMX-р сард Сан Диего Комик-Кон дээр боломжтой таван дүрийн түүх тус бүрт зориулж бүтээсэн дижитал болон физик комик номуудыг хүлээн авсан.

Саяхан Shrapnel Даваа гарагт хоёр минутын тоглоомын трэйлерээ цацсан нь киноны нээлтийн үеэр трэйлер хэрхэн гардагтай адил юм.

Тоглоомын крипто эдийн засагт сайрхах хэлтэрхий

Shrapnel мөн төслийг гаргасан цагаан цаасан дээр баасан гаригт, өөрийн токеномик болон тоглоомын хөрөнгийн схемийг тодорхойлсон.

Энэхүү тоглоом нь өөрөө олон нийтийн бүтээсэн газрын зурагт зориулсан платформ болохын тулд янз бүрийн дүрэм журам, тоглоомын хэв маягтай байхаар бүтээгдсэн бөгөөд бүгд нурангид суурилсан засаглалын токен болох SHRAP дээр суурилсан нэг токен эдийн засагт суурилсан.

Энэ нь үнэ цэнэтэй зүйл бол трэйлер нь футурист, бохир хотыг судалж буй сансрын дүрийг, бууны тоглоомын хамт харуулж байна. Оролцогч талууд тоглоомчид, бүтээгчид, кураторууд, газар эзэмшигчид гэсэн өөр өөр ангилалд багтаж болно.

Хэрэглэгчийн төрөл бүр даалгавраа гүйцээж, NFT үүсгэн эсвэл жетоноо бооцоогоо хийснээр SHRAP шагналыг авах боломжтой. Хоосон эд зүйлсэд тоног төхөөрөмж, зэвсэг, гоо сайхны бүтээгдэхүүн, арьс зэрэг орно. 

Газрын зураг нь The Arena болон The Podium гэгддэг тоглоомын газруудад хуваагддаг. Оролцогч талууд өөрсдийн эсвэл дуртай газрын зургийг сурталчлах замаар The Podium-ын голд хүргэхийг зорьдог. Газрын зураг алдаршиж, SHRAP-ын тоглогчид олширч, хэмжээ нь нэмэгдэж, The Podium руу ойртож байна. Нэгэнт The Podium дээр тоглогчид болон тоглогчид гүйцэтгэлд суурилсан SHRAP урамшуулалд хамрагдах боломжтой.

"Хүмүүс Shrapnel тоглож байгаа ихэнх цагийг бидний хийж буй газрын зураг дээр биш харин олон нийтийн газрын зураг дээр байлгахыг бид хүсч байна" гэж Норбери хэлээд "Нэг өгүүллэг хийхэд бид маш их хүчин чармайлт гаргах болно" гэж нэмж хэлэв. -Тоглогчийн кампанит ажлыг бид өөрсдийн багаж хэрэгсэлд зарцуулж байна."

Энэхүү урамшууллын систем нь мөнгө олохын тулд товшихын оронд бусдын тоглохыг хүсэх өндөр чанартай газрын зургийг бүтээхэд чин сэтгэл, ур чадвар шаарддаг. Аливаа хийн төлбөрийг гүйлгээний шимтгэлд татаас олгоно. 

Эзэмшихийн тулд тоглох

Shrapnel нь тоглох загвар гэж нэрлэдэг зүйлийг дагадаг. 

Энэ нь хэрэглэгчид өөрсдийн бүтээсэн зүйлийнхээ оюуны өмчийг (IP) үр дүнтэй эзэмшдэг гэсэн үг боловч тэд Shrapnel-д тоглоом дотор ашиглах лицензийг өгч байна гэж Норбери хэлэхдээ "хүмүүс өөрсдийн эзэмшиж, хянаж байдаг эрүүл, өөрөө тогтвортой экосистемийг бий болгох талаар" Тэдний бүтээсэн зүйлс."

Тиймээс Shrapnel нь контент үүсгэх механизмаараа дамжуулан хэрэглэгчдийг татах, хадгалахаар төлөвлөж байна - тоглогчийн бүтээсэн хамгийн сайн хийсвэр зүйлс, газрын зургийг хайж олох, сурталчлах, сурталчлах, мөн тэдгээрт анхаарал тавих. Хэрэглэгчийн том бааз нь SHRAP-ийн эрэлт, нийлүүлэлтийн тэнцвэртэй байдлыг хангах болно.

Норберигийн хэлснээр токен өргөл болон Shrapnel NFT зах зээлийг ойрын хэдэн сарын дотор эхлүүлэхээр төлөвлөж байна. 

Цагаан баримт бичигт нийт токен нийлүүлэлт болох 3 тэрбум SHRAP токен бий болох бөгөөд энэ нь хэзээ ч өсөхгүй. Нийгэмлэг SHRAP токенуудын 33%-ийг хүлээн авч, 27%-ийг баг болон түүний зөвлөхүүдэд тарааж, 20% нь үрийн жетон эзэмшигчид болон бусад оролцогч талууд үлдсэн 20% -ийг авах болно.

SHRAP хэрэгсэл нь тоглуулагчийн үүсгэсэн контент болон Shrapnel протоколын зарим хэсэгт санал өгөх эрхийг агуулдаг. Нэмж дурдахад, баг нь баталгаажуулагч зангилаанууд SHRAP-ийг хийн жетон болгон хэрхэн авч, эцсийн хэрэглэгчдэд хийн төлбөрийг татаастай болохыг судалж байна.

Тоглоом нь хоцролт багатай байхын тулд өөрийн дэд сүлжээг бий болгоно. AVAX дэд сүлжээг яагаад сонгосон талаар асуухад Норбери аюулгүй байдал, өөрчлөн тохируулах, ирээдүйн баталгаа, тооцооллын хүчин чадлын шалтгааныг жагсаав.

Тэрээр мөн Axie Infinity гэх мэт аль хэдийн байгаа хүмүүсийг дэмжихийн тулд илүү олон хүн орж ирэхийг шаарддаг тоглоомуудын хоорондын ялгааг гаргасан.

“Хэрэв та үүнийг эдийн засгийн үүднээс авч үзвэл үйлдвэрлэлийн зарчим байх ёстой. Ямар нэгэн үнэ цэнтэй зүйлийг үйлдвэрлэх ёстой, дараа нь хүмүүс үүнийг янз бүрийн аргаар хүсэх эсвэл түүнд бэлэн байх ёстой "гэж Норбери хэлэв.


хүлээдэг DAS: ЛОНДОН мөн хамгийн том TradFi болон крипто байгууллагууд криптог институцид нэвтрүүлэх ирээдүйг хэрхэн харж байгааг сонсох. Бүртгүүлэх энд.


  • Орнелла Эрнандес

    Блокийн ажил

    сурвалжлагч

    Орнелла бол NFTs, metaverse болон DeFi-г мэдээлдэг Майамид төвтэй мультимедиа сэтгүүлч юм. Blockworks-т элсэхээсээ өмнө тэрээр Cointelegraph-т сурвалжлага хийж байсан бөгөөд CNBC, Telemundo зэрэг телевизэд ажиллаж байжээ. Тэрээр ааваасаа энэ тухай сонссоны дараа эфирт хөрөнгө оруулалт хийж эхэлсэн бөгөөд эргэж хараагүй. Тэрээр англи, испани, франц, итали хэлээр ярьдаг. Ornella-тай холбогдоно уу [имэйлээр хамгаалагдсан]

Эх сурвалж: https://blockworks.co/blockchain-game-shrapnel-aims-for-aaa-status-in-web3/