Carry3st блокчейн тоглоомуудыг нийтлэхийн тулд 1 сая доллар цуглуулснаар Африк Web27 хувьсгалыг эхлүүлэв - Cryptopolitan

1-р ачаа, гар утасны тоглоомын хэвлэн нийтлэгч саяхан дижитал контент бүтээх платформоо хөгжүүлж, Африкт хүрээгээ тэлэхийн тулд 27 сая долларын санхүүжилт авчээ. Энэ бүс нутаг нь Web3-ийг нэвтрүүлэх хүчтэй боломжуудтай.

Bitkraft Ventures нь Andreessen Horowitz (a27z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital, Kepple Ventures зэрэг компаниудын нэмэлт хандиваар 16 сая долларын санхүүжилтийг тэргүүлсэн.

Өнгөрсөн жил a20z болон Google-ийн эцэг эх болох Alphabet-аас 16 сая долларын хөрөнгө оруулалт авсны дараа Carry1st өөр нэг томоохон гэрээ байгуулснаар тэдний дотоод чадавхийг өргөжүүлж, Web3 тоглох тоглоом болон хувиршгүй жетонуудыг нэвтрүүлснээр тэдний дотоод чадавхийг өргөжүүлэх, агуулгын багцаа төрөлжүүлэх боломж олгосон. тоглоомын туршлага.

Carry1st сүүлийн үеийн санхүүжилтийн тойргийн орлого нь Африкт гуравдагч этгээдийн хэвлэн нийтлэгчид орлогоо нэмэгдүүлэх боломжийг санал болгодог үйлчилгээ хэлбэрээр мөнгө олох платформ болох Pay1st-ийг сайжруулна гэж мэдэгдэв.

2022 онд Carry1st нь Лос-Анжелес хотод төвтэй Лигийн Легендсийн бүтээгчид болох Riot Games-тэй хамтран Африкт тоглоомын нэрийг дэмжих зорилготой орон нутгийн төлбөр тооцоог туршиж үзсэн.

Африк дижитал хөрөнгийн зах зээлийг эрчимтэй хөгжүүлж, Олон улсын валютын сан (ОУВС) хүртэл анхаарал хандуулсан. Арваннэгдүгээр сарын дагуу тайлан – Chainalysis-ийн мэдээллээс иш татсан – крипто гүйлгээ тасралтгүй өсөж, 20 оны дундуур сард ойролцоогоор 2021 тэрбум долларт хүрсэн байна. Энэ нь Кени, Нигери, Өмнөд Африкт мэдэгдэхүйц өссөн нь Африкийн иргэд технологийг өдөр тутмын амьдралдаа хэрхэн дасан зохицож байгааг харуулж байна. .

Африкийн залуучууд, засгийн газраас үүдэлтэй санхүүгийн тогтворгүй байдал, үр ашиггүй банкны систем нь тивийг криптовалютын хэрэглээ рүү түлхэж байна. Хувь хүмүүс одоо гүйлгээ хийхдээ Bitcoin, stablecoin зэрэг төвлөрсөн бус төлбөрийн аргуудыг ашиглаж байна.

Carry1st-ийн төлөөлөгч хэлэхдээ Африк нь тоглоом тоглохдоо дэлхийн хаана ч байсан ялгаагүй юм. Мобайл технологи нь хүн бүрийн хүртээмжийг ардчилсан болгож байгаа бөгөөд цаашид ч хэрэгжүүлэх болно гэж тэр нэмж хэлэв.

Гар утас хаа сайгүй тархсаны ачаар тоглоом тоглох боломжтой, хүн бүрт хүртээмжтэй болсон. Үүний үр дүнд Африкт гар утасны тоглоомын хэрэглээ огцом өсч байна; хүн ам зүйн таатай нөхцөл, ухаалаг гар утасны хэрэглээний түвшин нэмэгдэж, орлогын өсөлт зэрэг нь өсөлтийн таатай орчинг бүрдүүлдэг.

1-р ачаа

Эх сурвалж: https://www.cryptopolitan.com/carry1st-raises-27m-funding-blockchain-games/